Survival Test, wydany we wrześniu 2009 roku, wprowadził do Minecrafta element, którego brakowało w trybie Classic - wrogie stworzenia. Oto przewodnik po potworach, które od teraz czyhają na graczy w blokowym świecie.

Zombie - nieumarli górnicy

Pierwsi wrogowie, których spotkamy w ciemnościach. Zombie to powolne, ale wytrwałe stworzenia, które pojawiają się w słabo oświetlonych miejscach. Atakują gracza na bliski dystans, zadając obrażenia bezpośrednim kontaktem. Poruszają się charakterystycznym, chwiejnym krokiem z wyciągniętymi rękami. Po zabiciu zostawiają punkty.

Szkielety - łucznicy z zaświatów

Szkielety to znacznie groźniejsi przeciwnicy niż zombie. Uzbrojone w łuki, atakują z dystansu, wystrzeliwując strzały w kierunku gracza. Wymagają całkiem innego podejścia taktycznego - trzeba szybko skrócić dystans lub znaleźć osłonę. Podobnie jak zombie, pojawiają się w ciemnościach.

Pająki - nocni łowcy

Pająki wyróżniają się na tle innych mobów swoją zręcznością. Są szybsze od zombie i potrafią wspinać się po ścianach, co czyni je wyjątkowo niebezpiecznymi. Gracz nie może się przed nimi schować za prostą barykadą - pająk po prostu na nią wejdzie. Ich czerwone oczy świecą w ciemnościach, co dodaje atmosfery grozy.

Creeper - cichy zabójca

Najbardziej charakterystyczny mob Minecrafta powstał z błędu w modelu świni. Notch przypadkowo zamienił osie modelu i zamiast zwierzęcia powstał wysoki, zielony stwór. Creeper podchodzi do gracza w ciszy i eksploduje, niszcząc okoliczne bloki. To jedyny mob, który potrafi permanentnie zniszczyć teren - co czyni go prawdziwym postrachem budowniczych.

Nowa dynamika gry

Wprowadzenie wrogich mobów całkowicie zmieniło charakter rozgrywki. Minecraft przestał być wyłącznie spokojną grą budowlaną i zyskał element przetrwania. Gracze muszą teraz myśleć o schronieniu, oświetleniu i uzbrojeniu. Notch zapowiada, że to dopiero początek - w przyszłych wersjach pojawią się kolejne stworzenia.