Kolejny pre-release przynosi nam kolejne zmiany - które tradycyjnie Wam przedstawiamy, tym razem większość oprawiona screenem z gry. Całość w rozwinięciu.
- Nowe achievmenty

Lista nowych achievmentów:
- DIAMONDS! - Zdobądź diamenty przy użyciu żelaznych narzędzi
- We need to go deeper - Zbuduj portal do netheru
- Return to sender - Zabij ghasta przy pomocy fireballa (odbijając go)
- You mad? - Zabij 20 zombie pigmanów
- Into Fire - Zabij blaze i wyciągnij z niego Rod
- Local brewery - Stwórz miksturę
- The end? - Znajdź The End
- The End. - Zabij Ender Dragon'a
- Enchanter - Stwórz stolik do enchantingu przy pomocy książki, obsydianu i diamentów
- Overkill - zadaj obrażenia za 7 serduszek jednym uderzeniem
- Bookcase - Postaw kilka regałów z książkami tak, by ulepszyć swój stolik do enchantingu
- Tekstura żelaza została zmieniona:

- Więcej klocków do wyboru w trybie Creative:

- Płotki nie łączą się już z liścmi

- Wydajność gry znacząco się poprawiła (bynajmniej tak nam się wydaje)
- Naprawiono błąd związany z oświetleniem schodów

- Możliwość wyłączenia chmur. Dodatkowo jeśli wybierzemy odległość "far" posiadając javę 32 bitową dostaniemy czerwoną wiadomość o konieczności instalacji 64 bitowej

- Przez niedopatrzenie Jeb'a w nowej wersji możemy rozglądać się przy pomocy klawiszy I,J,K,L, przy pomocy N,M obracać kamerą oraz Y i H przybliżać/oddalać.

- Liście liliowe nie są szare w ekwipunku
- NPC we wioskach mają AI jak pigmeni - póki ich nie zaatakujemy są neutralni
- Można wykopywać "End stone" z The Endu
- Naprawiono błąd tekstur bagna - od teraz cały klocek jest ziemnozielony - niestety tylko na "fancy"

- Naprawiono hitboxy płotków, koniec chowania się przed creeperami w płotkach
- Skrzynki nie usuwają ulepszeń przedmiotów które się w niej znajdowały po jej zniszczeniu
- Ulepszenia Sharp, Smite, i Bane zadają od teraz 0,25-0,5 więcej obrażeń.
Komentarze