Na naszym serwerze survival w ostatnim czasie nastąpiło kilka zmian. Więcej o nich w dalszej części newsa.
Pierwszą i chyba najważniejszą z nich jest zrezygnowanie z systemu wiosek i wojen oraz zastąpienie ich frakcjami.
Założenie frakcji jest darmowe (trzeba mieć 10c, które po założeniu ląduje na koncie frakcji), natomiast trzeba mieć już trochę pieniędzy, aby zająć teren. Podobnie jest z ilością członków frakcji, która jest nieograniczona, jednak każda frakcja może zająć maksymalnie 6 chunków.
Spis najważniejszych komend frakcji znajduje się pod /f.
Więcej informacji na temat frakcji znajduje się w tym temacie. Tam też pojawiać się będą wszystkie aktualności, dotyczące zmian w systemie.
Kolejną nowością jest ranking PVP, prowadzony w oparciu o punkty elo.
Na czym to polega? Każdy gracz startuje z określoną liczbą punktów. Zabijając innego gracza zdobywa się punkty, a ginąc z czyjejś ręki traci się je. Ilość dodawanych/odejmowanych punktów zależy od różnicy w poziomie graczy (różnicy ich punktów). I tak, słabszy gracz, zabijając silniejszego otrzyma więcej punktów niż silniejszy, zabijając słabszego. Tak samo sprawa wygląda z traceniem punktów - silniejszy gracz, ginąc z ręki słabszego straci więcej punktów niż słabszy gracz, przegrywając z silniejszym.
Statystyki pojedynczego gracza znajdują się pod komendą /elo, natomiast top graczy z największą ilością punktów - pod /elotop [#nr_strony].
Na razie plugin jest testowany i ciągle rozwijany, dlatego prosimy o zgłaszanie wszelkich napotkanych błędów (więcej w tym temacie na forum).
Zapraszamy!
Komentarze
Komentarze działają w zewnętrznym serwisie Disqus, który zapisuje pliki cookie (polityka prywatności Disqusa). Wczytamy komentarze po kliknięciu przycisku poniżej.
Nie udało się wczytać Disqusa. Jeśli masz adblocka lub inną blokadę, wyłącz blokowanie na minecraft.pl i spróbuj ponownie.