Microsoft rozesłał do uczestników programu Xbox Insider ankietę, w której sprawdza, jak gracze zareagowaliby na całkowite wycofanie Minecrafta z PlayStation i konsol Nintendo. Autentyczność dokumentu potwierdził serwis Windows Central, który opisał też analogiczne pytania dotyczące Fallouta, The Elder Scrolls, DOOM, Diablo oraz Physint Hideo Kojimy. Ankieta nie jest zapowiedzią żadnej decyzji, ale pierwszym twardym sygnałem, że Microsoft bierze pod uwagę najbardziej radykalny wariant polityki wyłączności w historii Xboksa.
Co dokładnie sprawdza ankieta Xboksa
Dokument przedstawia hipotetyczny scenariusz, w którym wszystkie przyszłe wydania marek rozwijanych przez Xboksa, z wyjątkiem Call of Duty, stają się wyłączne dla tej platformy. Dla Minecrafta zapisano jednak osobny i znacznie dotkliwszy warunek. Respondentów pytano, czy w takiej sytuacji użyliby posiadanego Xboksa, kupiliby nowego, przesiedliby się na komputer, czy po prostu zrezygnowali z gry.
„Dla Minecrafta istniejące tytuły zniknęłyby ze sprzedaży na konsolach PlayStation i Nintendo i nie otrzymywałyby już żadnych nowych aktualizacji treści” - brzmi fragment ankiety przytoczony przez Windows Central.
To pytanie ma szczególną wagę, bo Minecraft od 2017 roku i aktualizacji Better Together działa na niemal wszystkich platformach w ramach jednej wersji Bedrock, a gracze z PlayStation, Xboksa, Nintendo i komputerów od lat grają razem w tych samych światach. Pełną listę wspieranych systemów i aktualnych wersji można sprawdzić w serwisowym przeglądzie wersji Minecrafta.
Minecraft jako karta przetargowa Microsoftu
Minecraft Bedrock Edition działa dziś na konsolach PlayStation, Xboksach, obu wersjach Nintendo Switch, komputerach i telefonach, a pobrać go można przez stronę pobierania Bedrock Edition. Gra od lat jest jednym z najbardziej dochodowych tytułów w portfolio Microsoftu, co dyrektor generalny Satya Nadella podkreślał przy okazji wyników pierwszego kwartału roku finansowego 2027.
Właśnie ta siła sprawia, że Minecraft stał się testowym przypadkiem w ankiecie. W przeciwieństwie do Fallouta czy The Elder Scrolls, które mają wąską, choć lojalną bazę fanów, Minecraft trafia do dzieci, rodzin i casualowych graczy, którzy kupują konsolę głównie po to, by w niego zagrać.
Największy hazard tej generacji
Serwis Collider nazwał scenariusz wycofania Minecrafta z konsol rywali największym hazardem, na jaki Xbox może się zdecydować w obecnej generacji. Argument autora jest prosty: wcześniejsza strategia Microsoftu, czyli wydawanie najważniejszych gier Xboksa równolegle na PlayStation, nie przełożyła się na wzrost sprzedaży własnego sprzętu. Według danych przytoczonych w artykule przychody ze sprzętu Xbox spadły o 33% po tym, jak flagowe tytuły trafiły na konkurencyjne platformy.
Minecraft ma jednak coś, czego nie mają Fallout czy The Elder Scrolls: zasięg daleko poza branżą gier. Ekranizacja A Minecraft Movie zarobiła w kinach na całym świecie blisko 1 miliard USD, co Collider przywołuje jako dowód, że sama marka mogłaby przyciągnąć kupujących konsole nawet bez wsparcia pozostałych serii z oferty Microsoftu.
Ryzyko: co może pójść nie tak
Autor tekstu nie ukrywa, że strategia niesie poważne ryzyko. Wśród głównych zagrożeń wymienia:
- podział społeczności multiplayer między platformami i rozbicie wspólnych światów Realms,
- falę negatywnego odbioru wśród milionów graczy na PlayStation i Nintendo,
- utratę przychodów z Marketplace generowanych przez konta poza ekosystemem Xboksa,
- ryzyko, że odcięci gracze przesiądą się na komputer, a nie kupią konsoli Xbox.
Microsoft nie opublikował żadnego oficjalnego stanowiska wobec konkretnej ankiety. Windows Central przypomina jednak wcześniejsze wypowiedzi szefowej Xboksa Ashy Sharmy i Matta Booty’ego, którzy deklarowali, że firma na nowo ocenia swoje podejście do wyłączności gier. Tego typu sondaże są standardowym elementem badań rynku Microsoftu i nie oznaczają automatycznie, że opisany scenariusz się zmaterializuje.
Co to oznacza dla polskich graczy
Dla polskich graczy temat ma szczególny wydźwięk, bo wersja na Nintendo Switch 2 trafiła na rynek dosłownie kilka tygodni temu i zebrała dobre recenzje za grafikę. Wycofanie Minecrafta z Nintendo i PlayStation odcięłoby od gry tysiące polskich użytkowników konsol, którzy nie mają Xboksa i nie planują przesiadki na komputer. Dotknęłoby to także graczy łączących się między platformami, w tym popularnych w Polsce serwerów Minecraft oraz światów udostępnianych przez Realms.
Na razie nic nie wskazuje na to, by Microsoft planował szybkie ogłoszenie zmian. Ankiety Xbox Insider służą zwykle do sondowania opinii na długo przed jakąkolwiek decyzją, a sama firma zastrzega, że badane scenariusze nie muszą się nigdy wydarzyć. Branżowi komentatorzy będą jednak obserwować, czy temat wyłączności wróci przy najbliższych wynikach finansowych Microsoftu.

Komentarze
Komentarze działają w zewnętrznym serwisie Disqus, który zapisuje pliki cookie (polityka prywatności Disqusa). Wczytamy komentarze po kliknięciu przycisku poniżej.
Nie udało się wczytać Disqusa. Jeśli masz adblocka lub inną blokadę, wyłącz blokowanie na minecraft.pl i spróbuj ponownie.