Minęły 48 godzin od premiery Tiny Takeover — pierwszego game dropu 2026 roku. Aktualizacja, która dodaje 39 przeprojektowanych baby mobów i Złoty Mlecz, spotkała się z entuzjastycznym przyjęciem. Ale nie brakuje też bugów. Oto podsumowanie pierwszych wrażeń społeczności.
Społeczność oszalała na punkcie baby mobów
Reakcja graczy jest jednoznacznie pozytywna. Nowe modele baby mobów z ich wielkimi głowami, krótkimi kończynami i jednopikselowymi oczami stały się natychmiastowym viralem na mediach społecznościowych. Reddit, TikTok i X zalewają screenshoty „armii maluchów" tworzonych przy pomocy Złotego Mlecza.
Historia Tiny Takeover zaczęła się latem 2025, gdy aktualizacja Chase the Skies wprowadziła baby Ghasta — Ghastlinga. Reakcja graczy była natychmiastowa i głośna: wszyscy chcieli zatrzymać maluchy na zawsze. Mojang posłuchał i z tego wyrósł cały game drop.
Najlepsze odkrycia społeczności
Armie baby mobów
Gracze odkryli, że farma baby mobów ze Złotym Mleczem to nie tylko dekoracja — armia baby zombie lub baby piglinów może być zaskakująco skuteczna w walce, bo mniejsze hitboxy utrudniają celowanie potworom.
Trąbka w kompozycjach redstone
Społeczność redstone'owa już tworzy orkiestry z czterema wariantami trąbki (różne poziomy utlenienia miedzi). W połączeniu z innymi instrumentami bloku nutowego możliwości muzyczne znacznie się rozszerzyły.
Name tag za darmo
Craftowalny name tag to zmiana, na którą gracze czekali od lat. Przepis (papier + bryłka metalu) jest tani i dostępny od wczesnej fazy gry. Gracze na Reddicie dzielą się kolekcjami nazwanych baby mobów — od farm z 50+ nazwanym stadem po minizoo z każdym gatunkiem.
Stonecutter i kamień na bruk
Pozornie drobna zmiana — konwersja kamienia na bruk w stonecutterze (1:1) — okazała się hittem wśród budowniczych. Nie trzeba już tracić durability kilofa na kopanie i ponowne stawianie bloków.
Kontrowersje
Java 25 i kompatybilność modów
Wymaganie Java 25 wzbudza mieszane uczucia. Większość graczy korzysta z oficjalnego launchera i nie zauważyła różnicy. Ale użytkownicy zewnętrznych launcherów (Prism Launcher, MultiMC) musieli ręcznie zaktualizować środowisko Java, co wywołało frustrację wśród mniej technicznych graczy.
Z kolei modderzy są zachwyceni — pełna deobfuskacja kodu oznacza łatwiejsze tworzenie modów.
Bibliotekarze bez name tagów
Usunięcie name tagów z oferty bibliotekarzy i skrzyń wzbudza kontrowersje. Część graczy uważa, że craftowalny name tag jest lepszy, ale gracze przygodowi żałują, że nie można już znaleźć name tagu jako ekscytującego łupu.
Znane bugi (Bedrock)
Wersja Bedrock 26.10 ma kilka znanych problemów:
- Koty i wilki ignorują Classic Texture Pack — baby warianty używają nowych modeli nawet z klasycznymi teksturami (MCPE-234785)
- GUI skalowanie — interfejs wygląda na mały nawet przy maksymalnej skali (MCPE-234792)
- Marketplace nie działa — treści (add-ony, skin packi) nie pobierają się u części graczy (MCPE-235141)
- Crash przy pisaniu po chińsku/japońsku — nowy limit znaków w książkach powoduje awarię (MCPE-235419)
- Ekran śmierci nie zanika — brak efektu fade-in (MCPE-235030)
- Handlowanie na Pocket UI — przedmioty nakładają się na ikony (MCPE-235009)
Mojang zbiera raporty o błędach na Minecraft Feedback i prawdopodobnie wyda hotfix w najbliższych dniach.
Werdykt po 48 godzinach
Tiny Takeover to aktualizacja, która robi dokładnie to, co obiecuje — sprawia, że Minecraft jest urocze. Nie dodaje nowego biomu ani wymiaru, ale przemyślane zmiany (baby moby, name tag, trąbka) podnoszą jakość rozgrywki dla wszystkich typów graczy. Budowniczowie dostają nowe narzędzia, kolekcjonerzy — powód do zbierania, a redstone'owcy — nowy instrument.
Ocena społeczności: 9/10 — punkty tracone tylko za bugi na Bedrock.
Komentarze