Macie w sobie duszę wojownika? Chrapkę na fajne nagrody? Zapoznajcie się zatem z Spleef League - światowym turniejem spleefa! Cała akcja wspierana jest przez oficjalne forum Minecraft, zaś serwer to nie kolejna płaska mapa z kilkoma arenami - no i poza samą konkurencją główną (spleef) mamy także konkurencję znaną z mapek adventure czy parkour - SuperJump!
W rozwinięciu IP serwera na którym odbywa się całe wydarzenie, oficjalne trainery oraz prezentacja serwera wraz z konkurencjami zrobiona przez nas!
Spleef League
Aktualnie przez kolejne 2-4 tygodni przeprowadzane będą kwalifikacje w czasie których zostanie wyłonione 60 najlepszych osób, z których najlepsi zostaną nagrodzeni. Niestety, organizatorzy nie chcą zdradzić puli nagród, ale zważając po ostatnich postach na facebooku o nowych sponsorach możemy spodziewać się czegoś naprawdę mega :)
IP: spleefleague.com
IP2: spleefleague.com:25567
Aby dołączyć do turnieju należy wejść na serwer oraz wpisać komendę /joinswc. Zaczynacie z pulą 1000 punktów, zaś kolejne tracicie lub zdobywacie przez odpowiednio przegrywanie lub wygrywanie meczy.
Lista przydatnych komend:
/spleef - dołącz do ogólnej kolejki spleef
/spleef (mapa) - dołącz do kolejki wybranej mapy
/reset - resetuje mapę areny spleef, musi zostać zaakceptowane przez przeciwnika
/superjump - dołącz do ogólnej koleki superjump
/superjump (mapa) - dołącz do kolejki wybranej mapy superjump
/leave, /surrender - poddanie się w przypadku gdy okaże się że mapa jest dla nas za trudna
Swoje wyniki wraz z miejscem możecie sprawdzać pod adresem https://spleefleague.com/player/(nick postaci) zaś najlepszych graczy spleefleague.com/top.
Na koniec mała prezentacja zawodów zrobiona przeze mnie :) Trochę ucięło wstęp, ale chyba mi wybaczycie, prawda? :D

Komentarze
Komentarze działają w zewnętrznym serwisie Disqus, który zapisuje pliki cookie (polityka prywatności Disqusa). Wczytamy komentarze po kliknięciu przycisku poniżej.
Nie udało się wczytać Disqusa. Jeśli masz adblocka lub inną blokadę, wyłącz blokowanie na minecraft.pl i spróbuj ponownie.