Twórcy najważniejszych modów optymalizacyjnych dla Fabric, NeoForge i Quilt potwierdzili wsparcie dla Minecrafta 26.1. Sodium, Iris Shaders, Lithium oraz Fabric API mają już wersje zgodne z najnowszą odsłoną gry. To moment, w którym sensownie można zacząć grać na zmodowanym kliencie bez czekania na łatki.
Pakiet optymalizacyjny dla Fabric to dziś standard. Sam Sodium ma 152,19 mln pobrań na Modrincie, Iris Shaders 118,85 mln, Lithium 91,38 mln, a Fabric API przebił niedawno 168 mln. Razem ponad pół miliarda instalacji, które realnie poprawiają FPS i pozwalają puścić shadery na słabszych maszynach.
Sodium 26.1: FPS bez optifine'a
Sodium pozostaje najprostszą drogą do dwucyfrowego wzrostu klatek w stosunku do vanilli. Mod przepisuje silnik renderowania klienta, wymienia chunk renderer i naprawia mikroprzycięcia. Na komputerach ze średniej półki różnica między czystym Minecraftem a Minecraftem z Sodium to często 60 vs 200 FPS przy tej samej odległości renderowania.
Wersja na 26.1 trafiła do oficjalnego kanału stabilnego na Modrincie. Mod obsługuje też wcześniejsze gałęzie, w tym 1.21.x, 1.20.x, 1.19.x, 1.18.x oraz 1.17.x, więc gracze ze starszymi paczkami modów nie muszą migrować na siłę. Sodium działa na Fabric, NeoForge i Quilt, a do pełnego zestawu warto dorzucić Lithium (optymalizacja logiki gry, AI mobów, redstone) oraz Phosphor (silnik oświetlenia).
Pobranie: modrinth.com/mod/sodium.
Iris Shaders 26.1 i kompatybilność z paczkami OptiFine
Iris Shaders to drugi filar zmodowanego klienta Fabric. Mod ładuje paczki shaderów napisane dla OptiFine, ale robi to wewnątrz pipeline'u Sodium, więc spadki klatek przy włączonych efektach są dużo mniejsze niż na klasycznym kliencie OF. Wersja zgodna z 26.1 obsługuje BSL, Complementary Reimagined, SEUS PTGI HRR oraz większość popularnych paczek z BSL-podobnym profilem.
Iris instaluje się na czysty Fabric, wymaga Sodium jako zależności i pozwala przełączać shadery z poziomu menu wideo. Dla osób, które przychodzą od OptiFine, to obecnie najprostsza ścieżka migracji: instalujesz Fabric, Fabric API, Sodium, Iris, wrzucasz starą paczkę .zip do folderu shaderpacks i działa.
Strona moda: modrinth.com/mod/iris.
Fabric API, Lithium i Distant Horizons
Fabric API, czyli warstwa zależności wymagana przez większość modów na Fabric, dostał wersję 26.2-snapshot-6, równolegle z gałęzią stabilną na 26.1. Bez tej paczki nie odpalisz JEI, Sodium ani 90 procent katalogu Modrinth, więc aktualizacja Fabric API to pierwszy krok przy każdej zmianie wersji Minecrafta.
Lithium z 91 mln pobrań działa po cichu w tle. Przyspiesza AI mobów, redstone, ticki bloków i logikę chunków. Nie zmienia mechaniki, więc nie psuje serwerów anarchii ani technicznych map. Na 26.1 jest już oznaczony jako stabilny.
Trzeci mod, o którym warto wspomnieć, to Distant Horizons. Paczka generuje uproszczony LOD terenu poza standardowym zasięgiem renderowania. W praktyce można grać z render distance 12 chunków i widzieć krajobraz do 512 chunków dalej. Mod obsługuje wersje od 1.16.3 do 1.21.11 i działa zarówno na Fabric, jak i Forge oraz NeoForge. Łącznie 24,14 mln pobrań. Na 26.1 jest na razie w testach, ale gałąź 1.21 jest stabilna i zgodna z aktualnymi shaderami.
Co zainstalować na start
Minimalny zestaw, który zauważalnie poprawia działanie klienta Fabric na Minecrafta 26.1:
- Fabric Loader w najnowszej stabilnej wersji,
- Fabric API jako wymagana zależność,
- Sodium dla wzrostu FPS,
- Lithium dla optymalizacji logiki gry,
- Iris Shaders, jeśli planujesz włączyć paczkę shaderów.
Cały zestaw mieści się w kilku megabajtach i nie wymaga żadnej konfiguracji. Po pierwszym uruchomieniu klient sam wykryje, co jest zainstalowane, i podmieni renderer.
Twórcy modów Fabric od dwóch lat utrzymują tempo: aktualizacja głównych paczek do nowej wersji Minecrafta trafia zwykle w ciągu kilku dni od premiery snapshotu. Dla graczy oznacza to mniej przestoju i szybszy powrót do ulubionych modów po każdej dużej aktualizacji Mojanga.
Komentarze