Mojang wydał 5 maja 2026 szósty snapshot Java Edition 26.2 i jednocześnie ogłosił, że to ostatnia odsłona z nowymi funkcjami przed premierą aktualizacji Chaos Cubed. Kolejne snapshoty będą zawierać już tylko poprawki błędów i drobne tweaki balansujące. Pełny drop spodziewany jest pod koniec czerwca 2026.
Snapshot 6 dorzuca dwa kolejne archetypy kostek siarki, nowy achievement, świeże tłumaczenia oraz cofa kontrowersyjne zmiany w generacji biomu Sulfur Caves, które graczom nie spodobały się w snapshocie 4.
Dwa nowe archetypy sulfur cube
Po wprowadzeniu w poprzednich snapshotach kostek typu „big", „eksplodujący" i „gejzer", deweloperzy dodali tym razem dwie kolejne wariacje, które gracz może wykreować, podając stworowi konkretny blok:
- Slow bouncy — powstaje po wręczeniu zwykłej kostki siarki bloku kamienia (stone). Porusza się powoli, ale skacze znacznie wyżej i częściej niż wersja podstawowa, co czyni ją wymarzonym „celem" do testów parkourowych w jaskiniach.
- Hot — tworzy się po podaniu mobowi bloku magmy. Emituje światło, zadaje obrażenia od ognia w kontakcie i pozostawia za sobą krótkotrwałe płonące ślady. To pierwszy wariant kostki, który aktywnie atakuje gracza obrażeniami obszarowymi.
Łącznie z wcześniejszymi typami daje to już pięć archetypów sulfur cube w grze. Każdy odpowiada na inny przedmiot i ma inne zachowanie — Mojang wyraźnie chce, żeby ten mob stał się odpowiednikiem allay-a w kategorii „interaktywnych stworków do kombinowania".
Achievement za TNT
Wraz z nowymi archetypami pojawił się nowy advancement: za podanie kostce siarki bloku TNT. Co konkretnie robi taka kombinacja, na razie pozostaje tajemnicą — patch notes ograniczają się do lakonicznego wpisu, a community na Reddicie spekuluje, że to easter egg uruchamiający spektakularną eksplozję lub specjalny efekt cząsteczkowy.
Achievement dołącza do listy nowych celów Chaos Cubed, w której znalazły się także zadania związane z gejzerami siarkowymi i odkrywaniem różnych typów jaskiń.
Sulfur Caves wracają do podziemi
Najgłośniejszą zmianą snapshota 6 jest cofnięcie generacji biomu Sulfur Caves. W snapshocie 4 Mojang umieścił te jaskinie wszędzie pod powierzchnią, ale gracze szybko zauważyli, że biom robi się zbyt powszechny i psuje feeling eksploracji.
Po feedbacku z Reddita i forum Minecrafta deweloperzy zdecydowali, że Sulfur Caves będą generować się rzadko i tylko pod konkretnymi typami terenu:
- pod oceanami
- pod wzgórzami
- pod górami
Dodatkowo poprawiono jeden bardziej techniczny problem: tuff i granit nie generują się już wewnątrz biomu Sulfur Caves. Wcześniej oba bloki nakładały się na siarkowe formacje, psując spójność wizualną. Teraz jaskinie zachowują czysty żółto-pomarańczowy klimat, jak w pierwotnym założeniu projektu.
Lokalizacje i tłumaczenia
Snapshot dodaje także nowe języki oraz uzupełnia brakujące tłumaczenia w już istniejących wersjach językowych. Polska lokalizacja również dostała kilka nowych stringów dotyczących nowych typów kostek i nazw archetypów. Pełna lista zmian dostępna jest na Minecraft Wiki.
Co dalej z Chaos Cubed?
Mojang potwierdził, że snapshot 6 to ostatnia odsłona z nowymi mechanikami. Wszystko, co miało wejść do Chaos Cubed, już w grze jest. Kolejne dwa-trzy snapshoty skupią się wyłącznie na:
- balansowaniu obrażeń i drop rate'ów archetypów sulfur cube
- poprawkach błędów zgłaszanych przez społeczność
- optymalizacji generacji biomu Sulfur Caves
- finalnych szlifach lokalizacji
Według informacji opublikowanych przez Sportskeedę oraz Beebom, premiera pełnej aktualizacji Chaos Cubed planowana jest na koniec czerwca 2026. To oznacza okno mniej więcej siedmiu-ośmiu tygodni na dopracowanie wersji finalnej.
Jak włączyć snapshot
Snapshot 26.2 nr 6 jest dostępny w oficjalnym launcherze Minecrafta — wystarczy włączyć Snapshots w zakładce Latest snapshot i utworzyć nowy świat. Mojang jak zawsze przypomina, że snapshoty mogą uszkodzić zapis, więc warto zrobić kopię swojego survivalu zanim się go uruchomi w wersji testowej.
Bugi i feedback można zgłaszać na bugs.mojang.com oraz na oficjalnym subreddicie r/minecraftsuggestions. To ostatni moment, żeby coś zmienić w Chaos Cubed przed premierą — Mojang wyraźnie zachęca do testów i raportów w najbliższych tygodniach.
Komentarze