Mojang opublikował 28 kwietnia 2026 piąty snapshot do nadchodzącego Java Edition 26.2, czyli drugiej tegorocznej aktualizacji Chaos Cubed. Najgłośniejsze nowości to gejzery wypychające graczy w powietrze i nowy wariant kostki siarki, który po wchłonięciu TNT zamienia się w chodzącą bombę. Przy okazji studio oficjalnie zdeprecjonowało tryb dotykowy w wersji Javy.

Snapshot 5 to przedostatni etap testów przed pełnym wydaniem 26.2 — kolejna odsłona, Snapshot 6, ma trafić do Launchera 5 maja i dorzucić ostatnie funkcje. Pełna nota wydawnicza dostępna jest na minecraft.net oraz w Minecraft Wiki.

Gejzery — nowy element terenu

Gejzer powstaje w bardzo prosty sposób: wystarczy położyć blok potent sulfur (intensywnej siarki) na bloku magmy. Tak utworzona konstrukcja co 50 sekund wybucha strumieniem cząsteczek wody i wyrzuca w górę wszystko, co znajdzie się w pobliżu — graczy, mooby, przedmioty.

Wyrzut trwa od 4 do 5 sekund, a sama erupcja nie zadaje obrażeń, więc gejzer pełni rolę naturalnego trampolinowego rozwiązania transportowego. Można go wykorzystać do szybkiego pokonywania pionowych odległości albo skonstruować zaawansowane mechanizmy, w których siarkowy strumień wystrzeliwuje przedmioty w wybranym kierunku.

Mojang dodał też nowe efekty dźwiękowe — zarówno dla samej erupcji, jak i dla siarczanych kolców (sulfur spikes), które wprowadzono we wcześniejszych snapshotach.

Eksplodujące kostki siarki

Druga duża nowość to archetyp eksplodujący kostek siarki. Gdy zwykła kostka siarki (sulfur cube) wchłonie wyrzucony przez gracza blok TNT, mob przeobraża się w chodzącą, niestabilną bombę. Zachowuje pełną mobilność, ale staje się piekielnie niebezpieczny.

Sposobów na detonację jest kilka:

  • Ogień, redstone lub krzesiwo — zapalnik 6 sekund
  • Sąsiednia eksplozja — losowy lont od 0,75 do 3 sekund

Według redaktorów Beebom i Sportskeedy ten mechanizm znacząco zmienia walkę w jaskiniach z biomami siarkowymi — eksplozja może wyzwolić reakcję łańcuchową, jeśli w pobliżu znajdą się kolejne kostki.

Tryb dotykowy oficjalnie odłożony

Najbardziej zaskakująca informacja nie dotyczy nowości, tylko sprzątania. Mojang oficjalnie zdeprecjonował tryb dotykowy w Java Edition, opisując go jako „źle zaimplementowany”. Studio przyznaje, że przez lata funkcja nie miała właściwego wsparcia i utrzymywanie jej w obecnej formie nie ma sensu.

To nie znaczy, że tryb znika z dnia na dzień — zostaje w grze, ale nie będzie już rozwijany. Gracze korzystający z tabletów hybrydowych albo ekranów dotykowych powinni rozważyć przejście na Bedrock Edition, gdzie obsługa dotyku jest natywna.

Zmiany techniczne i poprawki

Snapshot 5 dorzuca też garść mniej widowiskowych zmian: poprawiono kolizje siarczanych kolców z nieoczekiwanymi blokami, dopracowano animację erupcji oraz dodano wpisy w plikach językowych dla nowych jednostek. Lista usterek naprawionych przez Mojang obejmuje kilkanaście pozycji z trackera, w tym problemy z zachowaniem kostek siarki przy załadowanym TNT w sąsiednich chunkach.

Twórcy datapacków powinni zwrócić uwagę na nową rejestrację dźwięków w pliku sounds.json — gejzery mają osobne wpisy dla cyklu ładowania, samej erupcji i zanikania pary, więc tworząc resource pack można podmienić je niezależnie. Pojawiły się też świeże tagi blokowe dla gejzerów, co ułatwi pisanie warunków w funkcjach komendy execute if block.

Co dalej?

Snapshot 6 ma się ukazać 5 maja 2026 i będzie ostatnim przed wydaniem stabilnej wersji 26.2. Mojang zapowiedział, że domknie wtedy listę nowości Chaos Cubed — łącznie z dopracowaniem balansu siarczanych mobów, finalnymi recepturami oraz nowymi advancementami związanymi z gejzerami.

Snapshot można pobrać przez oficjalny Minecraft Launcher w zakładce „Latest snapshot”. Przed instalacją warto zrobić kopię świata — to wciąż wersja testowa i mogą wystąpić niespodziewane zachowania.