Nadszedł czwartek, co oznacza kolejny snapshot! Niestety, ekipa Mojangu po raz kolejny postanowiła utrudnić mi pracę, nie publikując listy zmian. Niepełny spis nowości w rozwinięciu…

Nowości:
    • Udoskonalono portale do netheru:
      • Od teraz każdy mob może z nich korzystać;
      • Zmieniono ich maksymalne wymiary (23×23), minimalne pozostają takie same;

      • Od teraz portal można włączyć, podpalając obojętny blok na jego obszarze;
  • Dodano komendę /setblock, pozwalającą na wypełnienie obszaru danym blokiem;
  • Dodano komendę /tellraw, pozwalającą na wysłanie prywatnej wiadomości;
  • Dodano komendę /testforblock;
  • Dodano niewidzialną ścianę na koordynatach x: 300000 z: 300000;
  • Podczas używania komendy /give nie musimy podawać ID przedmiotu, lecz jego nazwę;
  • Po naciśnięciu informacji o zrobieniu screena, otworzymy zdjęcie w nowym pliku;
  • Po zabiciu gracza za pomocą czegoś, co nie jest mieczem, na czacie wyświetli się dokładna nazwa tego przedmiotu.
Poprawione błędy:
  • Pigmany mogły przechodzić przez portale, nawet z włączoną regułą „DoMobSpawning: False”;
  • Moby wyrzucały kule doświadczenia nawet po włączeniu reguły „DoMobLoot: False”;
  • Konie nie rozmnażały się jak należy;
  • Brak odgłosu używania nożyc podczas obcinania wełny z owiec;
  • Woda oraz lód nie były przezroczyste w trybie „Fast”;
  • Niektóre z roślin nie mieściły się w doniczce;
  • Z nowych roślin wypadał jeden barwnik, a ze starych 2;
  • Wyjście z menu osiągnięć wznawiało poprzednio wykonywaną czynność;
  • Animacje pnączy oraz creepera nie działały poprawnie po podpaleniu zapalniczką;
  • Z trzciny nie wypadał cukier po odcięciu dopływu wody.