Koncern Skydance we wtorek, 7 października 2026 roku, formalnie zamknął transakcję przejęcia Paramount i Warner Bros Discovery wartą 81 miliardów dolarów, łącząc dwa hollywoodzkie giganty pod jednym dachem. W pakiecie przejętych marek znalazł się też sequel „A Minecraft Movie Squared”, którego premierę kinową zaplanowano na 23 lipca 2027 roku. Nad marketingiem i dystrybucją filmu, zarówno w ramach etykiety Paramount, jak i Warner Bros Pictures, czuwać będzie teraz jedna osoba: Josh Goldstine, nowo powołany szef globalnego marketingu i dystrybucji całego Skydance.

Fuzja za 81 miliardów dolarów

Transakcja, o której mówiono w Hollywood od miesięcy, zamyka proces konsolidacji dwóch dużych wytwórni filmowych pod wspólnym zarządem Davida Ellisona, dyrektora generalnego Skydance. Firma przejęła zarówno katalog Paramount Pictures, jak i Warner Bros Pictures, zachowując obie etykiety jako osobne marki dystrybucyjne wewnątrz jednej, powiększonej struktury korporacyjnej. Według doniesień agencji informacyjnych nowy podmiot planuje na 2027 rok nawet 36 premier kinowych, co stawia go w rzędzie najbardziej aktywnych studiów w całej branży.

Dla widzów i graczy najważniejsze jest to, że tytuły wcześniej rozwijane przez Warner Bros, w tym cała seria filmowa Minecraft, nie trafiają do innego właściciela, lecz zostają wewnątrz tej samej, powiększonej organizacji. Zmienia się natomiast to, kto odpowiada za ich promocję, harmonogram zwiastunów i wejście na ekrany kin w poszczególnych krajach.

Nowe kierownictwo studia filmowego

Operacjami filmowymi połączonego studia kierować będą teraz Josh Greenstein i Dana Goldberg, dotąd współszefujący sekcji filmowej Paramount. Do kierowania DC Studios powrócili James Gunn i Peter Safran, a nowo utworzoną, wyspecjalizowaną marką o nazwie Clockwork zajmie się Christian Parkes.

Ze struktury odchodzą natomiast Michael De Luca i Pam Abdy, dotychczasowi szefowie Warner Bros Pictures, którzy zielone światło dali pierwszej części filmu Minecraft. Ich odejście oznacza, że kreatywny nadzór nad sequelem przejmuje w praktyce nowy zespół, choć sama produkcja filmu była już ukończona przed finalizacją fuzji.

Co zmiana oznacza dla sequela Minecrafta

Jak wynika z ustaleń serwisu TheWrap, Josh Goldstine obejmuje nadzór nad marketingiem i dystrybucją dla całego planu wydawniczego Skydance, w tym filmów wcześniej przypisanych do Warner Bros. Zespół dystrybucyjny Warner Bros, z Jeffem Goldsteinem na czele, zostaje na miejscu, ale podlega już nowej strukturze zarządzania.

Na liście najważniejszych premier 2027 roku, które przejdą przez ręce Goldstine'a, znalazły się między innymi:

  • sequel „Supermana” pod tytułem „Man of Tomorrow”
  • „Godzilla x Kong: Supernova” produkcji Legendary
  • „A Minecraft Movie Squared”

Oznacza to, że kampania promocyjna drugiej części filmu Minecraft będzie prowadzona przez ten sam zespół, który odpowiada za największe premiery nowego Skydance, co może wpłynąć na skalę i harmonogram zwiastunów oraz działań marketingowych w nadchodzących miesiącach.

Fundament: sukces pierwszego filmu

Pierwsza część, „A Minecraft Movie” z 2025 roku, zarobiła na całym świecie kwotę bliską 1 miliarda dolarów, co uczyniło ją jedną z najbardziej dochodowych premier kinowych tamtego roku. Sukces otworzył drzwi do szybkiego zielonego światła dla sequela, który wyreżyserował ponownie Jared Hess, współpracując przy scenariuszu z Chrisem Gallettą.

Do obsady wracają Jack Black jako Steve i Jason Momoa jako Garrett „Śmieciarz” Garrison, a towarzyszą im Danielle Brooks, Matt Berry i Jennifer Coolidge. Nowością jest Kirsten Dunst w roli Alex, nowej właścicielki domu, w którym wcześniej mieszkał Steve. Zdjęcia do filmu, który przez pewien czas nosił roboczy tytuł „Obsidian”, kręcono najpierw w Nowej Zelandii od kwietnia 2026 roku, a później w Moab w stanie Utah.

Co dalej

Na razie ani Skydance, ani Warner Bros Pictures nie podały nowego harmonogramu kampanii promocyjnej sequela, choć data premiery 23 lipca 2027 roku pozostaje niezmieniona. Gracze, którzy chcą sprawdzić uniwersum znane z filmu we własnej rozgrywce, mogą pobrać grę w wersji Java Edition lub Bedrock Edition, a o kolejnych aktualizacjach samej gry można czytać na bieżąco w sekcji aktualności serwisu.

Branżowi obserwatorzy spodziewają się, że pierwsze sygnały nowej strategii marketingowej, w tym ewentualne zmiany w zwiastunach lub materiałach promocyjnych, pojawią się w najbliższych miesiącach, gdy zespół Goldstine'a zacznie układać pełny harmonogram premier na cały 2027 rok. Dla marki Minecraft, która od lat balansuje między światem gry, filmu i parków rozrywki, to kolejny test, czy zmiana właściciela dystrybucji przełoży się na realny sukces kinowy drugiej części.

Źródła