Zaledwie kilka tygodni po premierze Survival Test, Notch wydaje pierwszą znaczącą aktualizację. Nowe przedmioty, poprawki i dodatkowe moby - tryb przetrwania Minecrafta nabiera kształtów.

Nowe stworzenia

Największą nowością są dodatkowe moby. Obok znanych już zombie, szkieletów i creeperów pojawiły się:

  • Świnie - pierwsze przyjazne zwierzęta w grze, które po zabiciu zostawiają jedzenie
  • Owce - spokojne stworzenia wędrujące po trawiastych terenach

Przyjazne moby nadają światu wrażenie życia. Krajobraz nie jest już pusty - zwierzęta pasą się na łąkach, tworzą stada i reagują na gracza. To subtelna, ale ważna zmiana atmosfery gry.

Usprawnienia walki

Notch wprowadził poprawki do systemu walki. Obrażenia zadawane przez gracza i otrzymywane od mobów zostały przeskalowane, a interakcja z wrogimi stworzeniami jest teraz bardziej responsywna. Gracz otrzymuje też wizualne informacje zwrotne o trafieniach - moby migają na czerwono po otrzymaniu obrażeń.

Zbieranie zasobów

Zniszczone bloki zostawiają teraz zasoby do zebrania. To fundament przyszłego systemu craftingu - gracze mogą gromadzić materiały, choć na razie nie ma jeszcze możliwości ich przetwarzania. System ten daje jednak przedsmak tego, jak będzie wyglądać pełna rozgrywka survivalowa.

Poprawki techniczne

Aktualizacja zawiera również szereg poprawek technicznych:

  • Lepsza wydajność renderowania - mniej spadków klatek na słabszych komputerach
  • Poprawione wykrywanie kolizji z mobami
  • Stabilniejsze zachowanie fizyki piasku i żwiru
  • Naprawione błędy z oświetleniem w jaskiniach

Tempo rozwoju imponuje

Co zasługuje na pochwałę, to tempo, w jakim Notch rozwija grę. Aktualizacje pojawiają się regularnie, a każda z nich dodaje znaczące elementy rozgrywki. Survival Test z każdą łatką coraz bardziej przypomina pełnoprawną grę survivalową. Społeczność z niecierpliwością czeka na kolejne nowości - szczególnie na zapowiadany system craftingu, który ma pojawić się w następnej dużej aktualizacji.