Już drugi raz jesteśmy świadkami przejścia na nowy format map – miejmy nadzieję, że znów będzie to krok w dobrym kierunku. Poza zmianami stricte związanymi z mapą (jak np. zwiększony limit budowania ze 128 do 256) zostanie zwiększony limit bloków (do 4096) i pojawi się kilka poprawek poprawiających ładowanie się map i wysyłanie ich do gracza z serwera. Nowy format map ma być podstawą dla modderów – czyżby Jeb przypomniał sobie wreszcie o obiecanym API dla twórców modyfikacji?

 

 

Zmiany w nowym formacie map

 

 
  • Maksymalny limit budowania zwiększony do 256 (było 128)
  • Puste chunki nie są ładowane do pamięci
  • ID bloków zostało zwiększone z 256 do 4096
  • Kolejność informacji o blokach zmieniono z x/z/y do y/z/x by usprawnić ich kompresję
  • Pakiety wysyłające chunki zostały usprawnione