Minecraft Alpha nieustannie się rozwija, a kolejne aktualizacje przynoszą coraz więcej życia do proceduralnie generowanego świata. Notch kontynuuje rozbudowę fauny i mechanik związanych ze zwierzętami, czyniąc z Minecrafta coraz bogatsze doświadczenie survivalowe.
Świat pełen życia
W obecnej wersji Minecraft Alpha świat zamieszkują już cztery gatunki zwierząt, z których każdy ma unikalne zachowania i dropy:
- Świnie - najczęściej spotykane zwierzęta, z których po zabiciu wypadają surowe kotlety wieprzowe
- Krowy - źródło skóry potrzebnej do craftingu zbroi
- Owce - dają wełnę, którą można pozyskać zabijając je lub (w przyszłości) strzyżąc nożyczkami
- Kury - dostarczają piór potrzebnych do tworzenia strzał oraz znoszą jajka
Wędkowanie - cicha rewolucja
System wędkowania wprowadzony w poprzedniej aktualizacji zyskał poprawki i stał się bardziej niezawodny. Gracze zgłaszali problemy z detekcją brania - Notch naprawił mechanikę spławika, dzięki czemu łowienie ryb jest teraz bardziej responsywne i przewidywalne.
Wędka okazała się jednym z najbardziej docenianych dodatków do gry. Wielu graczy buduje teraz pomosty i doki specjalnie do łowienia, tworząc malownicze nadmorskie osady.
Plany na przyszłość
Notch wielokrotnie wspominał o planach rozbudowy systemu zwierząt. Wśród przyszłych możliwości wymienia się:
- Hodowlę zwierząt - możliwość rozmnażania zwierząt w zamkniętych zagrodach
- Nowe gatunki - wilki, koty i inne zwierzęta towarzyszące
- Ulepszony system dropa - zróżnicowane przedmioty z różnych zwierząt
Każda aktualizacja przybliża Minecrafta do wizji kompleksowej gry survivalowej. System fauny jest kluczowym elementem tej układanki, a Notch wyraźnie traktuje go priorytetowo.
Komentarze