Minecraft Alpha nieustannie się rozwija, a kolejne aktualizacje przynoszą coraz więcej życia do proceduralnie generowanego świata. Notch kontynuuje rozbudowę fauny i mechanik związanych ze zwierzętami, czyniąc z Minecrafta coraz bogatsze doświadczenie survivalowe.
Świat pełen życia
W obecnej wersji Minecraft Alpha świat zamieszkują już cztery gatunki zwierząt, z których każdy ma unikalne zachowania i dropy:
- Świnie - najczęściej spotykane zwierzęta, z których po zabiciu wypadają surowe kotlety wieprzowe
- Krowy - źródło skóry potrzebnej do craftingu zbroi
- Owce - dają wełnę, którą można pozyskać zabijając je lub (w przyszłości) strzyżąc nożyczkami
- Kury - dostarczają piór potrzebnych do tworzenia strzał oraz znoszą jajka
Wędkowanie - cicha rewolucja
System wędkowania wprowadzony w poprzedniej aktualizacji zyskał poprawki i stał się bardziej niezawodny. Gracze zgłaszali problemy z detekcją brania - Notch naprawił mechanikę spławika, dzięki czemu łowienie ryb jest teraz bardziej responsywne i przewidywalne.
Wędka okazała się jednym z najbardziej docenianych dodatków do gry. Wielu graczy buduje teraz pomosty i doki specjalnie do łowienia, tworząc malownicze nadmorskie osady.
Plany na przyszłość
Notch wielokrotnie wspominał o planach rozbudowy systemu zwierząt. Wśród przyszłych możliwości wymienia się:
- Hodowlę zwierząt - możliwość rozmnażania zwierząt w zamkniętych zagrodach
- Nowe gatunki - wilki, koty i inne zwierzęta towarzyszące
- Ulepszony system dropa - zróżnicowane przedmioty z różnych zwierząt
Każda aktualizacja przybliża Minecrafta do wizji kompleksowej gry survivalowej. System fauny jest kluczowym elementem tej układanki, a Notch wyraźnie traktuje go priorytetowo.
Komentarze
Komentarze działają w zewnętrznym serwisie Disqus, który zapisuje pliki cookie (polityka prywatności Disqusa). Wczytamy komentarze po kliknięciu przycisku poniżej.
Nie udało się wczytać Disqusa. Jeśli masz adblocka lub inną blokadę, wyłącz blokowanie na minecraft.pl i spróbuj ponownie.