Markus "Notch" Persson opublikował na swoim blogu The Word of Notch obszerny wpis, w którym dzieli się planami na przyszłość Minecrafta. I musimy przyznać - brzmi to niezwykle obiecująco.
Survival mode priorytetem
Najważniejszym celem na najbliższe miesiące jest rozbudowa trybu przetrwania. Notch planuje dodać pełny system craftingu, w którym gracze będą mogli tworzyć narzędzia i przedmioty z zebranych surowców. Ma to być intuicyjny system oparty na układaniu materiałów w odpowiednie wzory na siatce rzemieślniczej.
Nowe biomy i generowanie świata
Twórca Minecrafta wspomina też o planach dotyczących różnorodnych biomów - od zaśnieżonych gór, przez pustynie, po gęste lasy. Każdy biom miałby unikalną roślinność, zwierzęta i surowce. Na razie to dalekosiężne plany, ale kierunek jest jasny.
- Pełny system craftingu z siatką rzemieślniczą
- Nowe narzędzia: kilof, łopata, siekiera, miecz
- System wytrzymałości przedmiotów
- Różne typy terenu i biomów
- Rozbudowany system potworów
Model Early Access
Notch podkreśla, że Minecraft będzie rozwijany w modelu ciągłych aktualizacji. Gracze, którzy kupią grę teraz w fazie alfa, otrzymają wszystkie przyszłe aktualizacje za darmo - włącznie z pełną wersją gry. To uczciwe podejście, które buduje zaufanie społeczności.
Nie wiadomo jeszcze, kiedy Minecraft osiągnie status "pełnej wersji", ale Notch zapewnia, że praca idzie pełną parą. Biorąc pod uwagę tempo dotychczasowych aktualizacji, mamy powody, żeby mu wierzyć.
Komentarze