Dżungla wciąż należy do biomów, które najtrudniej trafić "od ręki" - gęste listowie, rzadkie wioski i jeszcze rzadsze świątynie sprawiają, że wielu graczy szuka gotowych seedów zamiast liczyć na przypadek. Poniżej zestaw kodów wartych wypróbowania w Minecraft 1.21, zarówno na Bedrock, jak i Java.

Seedy z pełnym wyposażeniem dżungli

  • 3813162959400308804 (Bedrock) - w jednym miejscu wioska dżunglowa, świątynia, placówka grabieżców, zatopiony portal do Netheru oraz komora próbna. Dobry wybór, jeśli zależy nam na szybkim dostępie do kilku struktur naraz bez długiej wędrówki.
  • -7057863872970073962 (Java) - kilka nakładających się na siebie biomów dżungli z kilkoma świątyniami oraz przecinającymi teren rzekami i jeziorami, co ułatwia nawigację łodzią zamiast przedzierania się przez liany.

Seedy stawiające na krajobraz

  • -8393641919666317235 - masywna górska iglica porośnięta bambusowym baldachimem, z wodospadem spływającym w stronę zróżnicowanego terenu dżungli. Świetne miejsce pod budowę bazy z widokiem.
  • 7147262905947728962 - górskie łuki i przejścia, bujne jaskinie oraz opuszczony rezydencja leśna w bezpośrednim sąsiedztwie dżungli. Seed dla graczy, którzy lubią eksplorację jaskiń równie mocno co powierzchni.
  • 923372718574544870 - dżungla wciśnięta między ośnieżone góry, przy współrzędnych (403, 63, 60), z pasem bambusowego lasu i widokiem na ocean. Nietypowe zestawienie biomów, które rzadko trafia się w losowo generowanych światach.

Dlaczego to się przyda polskim graczom

Dżungla to jeden z biomów najbogatszych w unikalne surowce - bambus, kakao, melony czy koty ocelot występują właściwie tylko tam, a świątynie dżunglowe wciąż są jednym z lepszych źródeł wczesnego lootu i przygód z pułapkami na strzałki. Przy okazji budowlanych projektów w stylu tropikalnym (a takie style ostatnio zyskują na popularności w polskiej społeczności) dobrze dobrany seed oszczędza godziny szukania odpowiedniego kawałka mapy.

Jak wpisać seed

Przy tworzeniu nowego świata wystarczy w opcjach gry rozwinąć "More World Options" (Java) lub sekcję seeda (Bedrock) i wkleić dowolny z powyższych kodów przed wygenerowaniem świata - działają one niezależnie od wersji językowej gry, ponieważ generator światów opiera się wyłącznie na liczbie, nie na ustawieniach regionalnych.

Źródła