Microsoft przeprowadza jedną z największych restrukturyzacji w historii swojego działu gamingowego, a Minecraft i jego twórca, studio Mojang, znaleźli się w samym centrum zmian. Prezes Xboksa Asha Sharma ogłosiła, że Mojang oraz King - twórca Candy Crush Saga - będą teraz raportować bezpośrednio do niej, z pominięciem dotychczasowych warstw pośrednich w strukturze Microsoft Gaming.
Dlaczego akurat te dwa studia
Sharma uzasadniła decyzję tym, że oba studia „coraz bardziej stają się platformami" i mają największą liczbę aktywnych graczy miesięcznie spośród wszystkich marek Xboksa. „Mojang i King będą teraz raportować bezpośrednio do mnie. Te dwa studia coraz bardziej stają się platformami i są naszymi największymi pod względem liczby aktywnych graczy" - powiedziała cytowana przez branżowe serwisy szefowa Xboksa.
Zmiana wiąże się też z awansem dla Helen Chiang, szefowej Mojang Studios od 2018 roku i wiceprezes korporacyjnej odpowiedzialnej za markę Minecraft od 2020 roku. Chiang objęła nowo utworzone stanowisko dyrektor operacyjnej (COO) Xboksa.
Redukcja szczebli i zwolnienia
Reorganizacja to element szerszego planu Sharmy, która chce ograniczyć liczbę warstw zarządzania w Xboksie z nawet 14 do maksymalnie pięciu, a docelowo trzech. Zmianom towarzyszy kolejna fala zwolnień: w dniu ogłoszenia pracę straciło 1600 osób, a do końca roku fiskalnego 2027 Microsoft planuje zredukować w sumie 3200 etatów związanych z tworzeniem gier na Xboksie. To część większej operacji, w ramach której koncern skasował łącznie około 4800 stanowisk, czyli 2,1 procent globalnego zatrudnienia.
Minecraft kontra Roblox
Za decyzją stoi też przekonanie Sharmy, że Microsoft przez lata „drastycznie niedoinwestował" Minecrafta w porównaniu z tym, ile w rozwój swojej platformy wkłada Roblox - według cytowanych szacunków nawet pięciokrotnie więcej. W tle tej strategii pojawia się teza, że gry z treściami tworzonymi przez użytkowników (UGC) to dziś najszybciej rosnący segment branży, a realnych, dużych graczy na tym rynku jest tylko czterech: Roblox, Minecraft, Fortnite i Grand Theft Auto.
Co to oznacza dla graczy
Dla społeczności Minecrafta bezpośredni nadzór szefowej Xboksa może oznaczać większe inwestycje w rozwój gry i szybsze decyzje dotyczące jej przyszłości, ale też sygnalizuje, że Microsoft coraz mocniej traktuje Minecrafta jako platformę biznesową, a nie tylko grę wideo. To kolejny element układanki po niedawnej likwidacji polskich oddziałów Xboksa i Bethesdy - tym razem zmiany zachodzą jednak na najwyższym szczeblu globalnej struktury, bezpośrednio nad studiem odpowiedzialnym za rozwój Minecrafta.
Komentarze