16 kwietnia 2020 roku NVIDIA i Mojang Studios oficjalnie uruchomili otwartą betę Minecraft z RTX na Windows 10 Bedrock Edition. Po anulowaniu Super Duper Graphics Pack w sierpniu 2019, wielu graczy straciło nadzieję na oficjalną rewolucję graficzną w Minecrafcie. Ale niecały rok później te nadzieje nie tylko wróciły — zostały przekroczone w sposób, jakiego nikt się nie spodziewał.

Path tracing — nie ray tracing, a coś lepszego

Warto od razu wyjaśnić różnicę: Minecraft z RTX nie korzysta z „zwykłego” ray tracingu, jaki znamy z gier AAA pokroju Cyberpunk 2077 czy Control. Zamiast tego zastosowano pełny path tracing — znacznie bardziej zaawansowaną technikę, w której każdy piksel na ekranie jest wynikiem symulacji fizycznego zachowania światła. To oznacza, że wszystkie efekty świetlne — cienie, odbicia, refrakcja, globalne oświetlenie — są obliczane w jednym, spójnym procesie, a nie jako oddzielne warstwy nałożone na tradycyjną rasteryzację.

W praktyce oznacza to, że Minecraft z RTX wygląda oszałamiająco. Światło słoneczne wpadające przez okno oświetla wnętrze domu dokładnie tak, jak w rzeczywistości. Lawa emituje ciepłe, pomarańczowe światło, które rzuca dynamiczne cienie na otoczenie. Woda odbija otoczenie z fotograficzną dokładnością. A pochodni w ciemnej jaskini tworzą realistyczne, miękkie cienie, które zmieniają się w zależności od pozycji gracza.

Fizycznie poprawne materiały (PBR)

RTX w Minecrafcie wprowadza także system fizycznie poprawnych materiałów (Physically Based Rendering). Każdy blok ma teraz właściwości fizyczne określające, jak odbija, pochłania i przepuszcza światło. Złoto lśni metalicznym blaskiem. Diament połyskuje i załamuje światło. Szkło tworzy refrakcję, a woda — kaustyczne wzory świetlne na dnie oceanu.

System materiałów PBR wspiera:

  • Metaliczność — jak bardzo powierzchnia zachowuje się jak metal
  • Chropowatość — od idealnego lustra po matową powierzchnię
  • Emisyjność — bloki emitujące własne światło (lawa, glowstone, latarnie morskie)
  • Przezroczystość i refrakcja — szkło, lód i woda załamujące światło
  • Normal mapping — symulacja drobnych nierówności na powierzchniach

NVIDIA DLSS 2.0 — klucz do grywalności

Path tracing jest obliczeniowo bardzo wymagający — nawet potężne karty RTX 3090 miałyby problem z renderowaniem Minecrafta w natywnym 4K z pełnym path tracingiem przy akceptowalnej liczbie klatek. Tu z pomocą przychodzi DLSS 2.0 (Deep Learning Super Sampling) — technologia NVIDII wykorzystująca sztuczną inteligencję do skalowania obrazu.

DLSS renderuje grę w niższej rozdzielczości, a następnie wykorzystuje sieć neuronową wytrenowaną na milionach klatek, aby inteligentnie powiększyć obraz do docelowej rozdzielczości z jakością często nieodrożnialną od natywnego renderowania. W Minecrafcie z RTX oznacza to, że gra renderowana wewnętrznie w 720p może wyglądać jak natywne 1440p — przy znacznie wyższej liczbie klatek na sekundę.

Sześć darmowych światów od twórców

Na premierę bety NVIDIA przygotowała sześć Creator Worlds — specjalnie zaprojektowanych map, które w pełni wykorzystują możliwości RTX. Każdy świat jest dziełem znanych twórców z community Minecrafta i jest dostępny do bezpłatnego pobrania z Minecraft Marketplace:

1. Neon District RTX — cyberpunkowe miasto pełne neonów i odbić

2. Imagination Island RTX — kolorowa wyspa z bogatą roślinnością

3. Crystal Palace RTX — kryształowy pałac demonstrujący refrakcję

4. Aquatic Adventure RTX — podwodne eksploracje z kaustycznym oświetleniem

5. Color, Light and Shadow RTX — artystyczna prezentacja możliwości oświetlenia

6. Of Temples and Totems RTX — świątynia w dżungli z dynamicznymi cieniami

Wymagania sprzętowe

Beta Minecraft z RTX wymaga karty graficznej NVIDIA GeForce RTX — minimum RTX 2060. Oznacza to, że tylko posiadacze kart z serii RTX 2000 i nowszych mogą skorzystać z nowej grafiki. Gra działa wyłącznie na Windows 10 Bedrock EditionJava Edition nie jest wspierana (choć modderzy szybko stworzyli alternatywy jak Seus PTGI).

Rekomendowane specyfikacje to:

  • GPU: NVIDIA GeForce RTX 2060 lub wyższe
  • CPU: Intel Core i5 lub AMD Ryzen 5
  • RAM: 8 GB
  • System: Windows 10 64-bit z Xbox Insider Hub

Jak dołączyć do bety?

Beta jest dostępna przez Xbox Insider Hub. Gracze muszą posiadać Minecraft Bedrock na Windows 10, zainstalować Xbox Insider Hub ze Sklepu Microsoft, a następnie dołączyć do programu beta Minecrafta. Po aktualizacji gry, opcja RTX pojawi się automatycznie w ustawieniach graficznych.

Rewolucja czy ciekawostka?

Minecraft z RTX to technologiczne arcydzieło. Pokazuje, że nawet gra złożona z klocków może wyglądać absolutnie oszałamiająco z odpowiednią technologią oświetlenia. Path tracing eliminuje sztuczne oświetlenie, które od zawsze było jednym z największych ograniczeń silnika Minecrafta, i zastępuje je fizykalnie poprawną symulacją światła.

Jednocześnie trzeba pamiętać, że to na razie beta ograniczona do jednej platformy i jednej rodziny kart graficznych. Gracze na Java Edition, konsolach czy urządzeniach mobilnych nadal muszą polegać na tradycyjnej grafice lub modach społeczności. Mimo to, Minecraft RTX udowadnia, że anulowanie Super Duper Graphics Pack nie było końcem, a początkiem — NVIDIA i Mojang znaleźli lepszą drogę do pięknego Minecrafta.