W maju 2024 roku, tuż przed 15. urodzinami gry, Mojang oficjalnie potwierdziło, że Minecraft przekroczył 300 milionów sprzedanych kopii na wszystkich platformach. To historyczny kamień milowy, który ugruntował pozycję Minecrafta jako najlepiej sprzedającej się gry wideo wszech czasów.

Liczba 300 milionów oznacza, że mniej więcej co 25. człowiek na Ziemi kupił kopię Minecrafta. Gra jest dostępna na ponad 15 platformach - od PC przez konsole, urządzenia mobilne, po VR - i w każdym miesiącu 2024 roku przyciągała średnio ponad 170 milionów aktywnych graczy.

Rekord jest szczególnie imponujący, biorąc pod uwagę, że Minecraft pozostaje grą premium - w przeciwieństwie do darmowych konkurentów jak Fortnite czy Roblox. Cena gry waha się od ok. 30 zł za wersję mobilną do ponad 120 zł za edycję Java/Bedrock na PC, co przy 300 milionach kopii oznacza przychody liczone w miliardach dolarów.

Największy wzrost sprzedaży napędzały rynki azjatyckie, szczególnie Chiny (przez NetEase), Japonia i Korea Południowa. W Polsce Minecraft od lat utrzymuje się w czołówce najpopularniejszych gier - jest najczęściej kupowaną grą w kategorii rodzinnej w polskim Microsoft Store.

Phil Spencer, szef Xbox, skomentował osiągnięcie słowami: „Minecraft to nie tylko gra - to platforma kreatywności, która łączy pokolenia”. Mojang zapowiedział, że przyszłość Minecrafta będzie skupiona na budowaniu mostów między edycjami Java i Bedrock oraz rozwoju Marketplace jako ekosystemu dla twórców treści.