Mała aktualizacja poprzedniego snapshotu i kilka nowych zmian. Zapraszamy do czytania!
Zmiany (18W10B, 18W10C i 18W10D):
- Dodano martwe koralowce dla każdego wariantu koralowca
- Dodano niefarbowane shulkerowe boxy (i zrobienie fioletowego)
- Dodano więcej dźwięków podwodnej atmosfery
- Dodano dźwięki tropikalnej ryby
- Fantomy są teraz uważane za nieumarłych
- Nowa fizyka wody
- Dopuszczenie, by więcej bloków miało w sobie wodę
- Woda nie przechodzi już przez lite ściany
- Koralowce generują się teraz naturalnie
- Duża optymalizacja sposobu renderowania chmur
- Widma płoną teraz w słońcu
- Można teraz niszczyć shulkerowe boxy w kotle
WODA
- Można umieścić wodę w następujących blokach: w schodach, płytach, płotach, ścianach, żelaznych prętach, szybach, skrzyniach, drzwiach pułapek, drabinach, znakach
- Woda może wypływać z tych bloków, ale nie może do nich wpływać
- Gdy są pełne wody, będą zaliczane do bloków wodnych dla wszystkich rozgrywek (takich jak pływanie)
- Nie jest ostateczne rozwiązanie i w przyszłości więcej bloków będzie mogło zawierać wodę
- Woda nie przepływa przez lite konstrukcje (takie jak tył schodów)
POprawione bugi:
- MC-126912 - Płynąca woda może tworzyć bloki źródłowe
- MC-126914 - Gąbka usuwa podmokłe bloki
- MC-126920 - Woda nie spływa poprawnie z bloków
- MC-126927 - Woda podmokła przechodzi przez schody
- MC-126936 - Poławiacz zostaje zatopiony, gdy tylko zostanie rzucony
- MC-126944 - Łódki toną w wodzie
Pamiętajcie, żeby tworzyć kopie zapasowe swoich światów na wszelki wypadek.
Komentarze
Komentarze działają w zewnętrznym serwisie Disqus, który zapisuje pliki cookie (polityka prywatności Disqusa). Wczytamy komentarze po kliknięciu przycisku poniżej.
Nie udało się wczytać Disqusa. Jeśli masz adblocka lub inną blokadę, wyłącz blokowanie na minecraft.pl i spróbuj ponownie.