Garść zmian w Minecraft Snapshot 18W01A do wersji Java 1.13. Czytajcie dalej!

Zmiany:
  • Dodanie części /teleport
  • Dodanie funkcji set_name do tabel łupów
  • Dodanie funkcji minecraft:load
  • Dodanie noon i midnight do /time set
  • Raporty o awariach pokazują teraz, jakie pakiety danych są włączone
  • Zmieniono wszystkie niestandardowe nazwy (bloki, elementy, encje, jednostki blokowe) na podlegające tłumaczeniu komponenty tekstowe

 

Poprawione bugi:
  • Bug MC-2340 - Pochodnie Redstone zgłaszają aktualizacje, gdy nie powinny, powodując niewiarygodne czasy
  • Bug MC-64836 - Moby „kontrolują” minecart, którym jeżdżą
  • Bug MC-71401 - Lista zakładek ignoruje początkową wyświetlaną nazwę graczy
  • Bug MC-112693 - Kolory zespołów tablicy wyników wykorzystują surowe formatowanie zamiast komponentów tekstowych
  • Bug MC-112742 - Nazwa nienazwanego wieśniaka jest renderowana za pomocą TeamColor zamiast prefiksu i sufiksu zespołu tablicy wyników
  • Bug MC-121331 - Klient zawiesza się podczas minimalizowania gry, gdy wyświetlane jest okno rozłączenia serwera
  • Bug MC-121379 - Funkcje, ulepszenia i tabele łupów zezwalają na inne typy plików niż .mcfunction i .json
  • Bug MC-121719 - Animacja otwierania i zamykania GUI w zaklęciach GUI jest renderowana w przybliżeniu 20 klatek na sekundę, nawet jeśli aktualna liczba klatek na sekundę jest wyższa
  • Bug MC-121759 - Komenda cząstek przedmiotu nie działa z blokami lub elementami, które czerpią swoje modele z tekstur jednostek
  • Bug MC-121804 - „/publish” może być wykonane z bloków poleceń
  • Bug MC-121889 - Animowana tekstura Interpolate powoduje awarie
  • Bug MC-121891 - Animowana tekstura ignoruje ramki
  • Bug MC-121897 - Luki w używanych ramkach animacji powodują wyrzucenie wyjątku ArrayIndexOutOfBoundsException
  • Bug MC-121913 - Pliki logów są OGROMNE (5 GB), ponieważ błędy rejestrują się w sposób ciągły
  • Bug MC-122053 - Wartość przewijania myszy/touchpada jest ignorowana
  • Bug MC-122057 - /teleport x_rotation i y_rotation są zamienione
  • Bug MC-122118 - /tp @ s ~ ~ ~ działa jak absolutny teleport, zabijając cały pęd
  • Bug MC-122188 - Pliki struktury wanilii nie są jeszcze zaktualizowane, powodując braki bloków lub pojawianie się złych bloków
  • Bug MC-122493 - Łódki spadają przez bloki, nawet gdy lekko przecinają się z wodą
  • Bug MC-123110 - Miska nie może być używana w piecu jako paliwo
  • Bug MC-123117 - Dziwne oświetlenie przez płyty/schody/ścieżki trawiaste/pola uprawne
  • Bug MC-123131 - Zbyt mały / niski obszar odbioru dla kosza i leja
  • Bug MC-123135 - Stojąc na pół bloku/schodach/ścieżce trawy/polu uprawnym daje „efekt jaskini” na niebie
  • Bug MC-123138 - Umieszczenie podwójnej trawy na dolnej połowie podwójnego bloku trawy usuwa górną połowę
  • Bug MC-123159 - Bloki poddane grawitacji (np. piasek) nie spadają, gdy blok pod nimi jest ciągnięty przez tłok
  • Bug MC-123162 - Umieszczenie ścieżki trawy pod blokiem powoduje zniknięcie bloku
  • Bug MC-123168 - Zaawansowane etykiety narzędzi ukrywają numery map
  • Bug MC-123183 - Nie można jeść przedmiotów roślinnych, patrząc na bloki
  • Bug MC-123184 - „Pick Block” na pustych donicach nie robi nic
  • Bug MC-123277 - Zbyt długie cele wyników i nazwy zespołów nie są wykrywane podczas analizowania poleceń
  • Bug MC-123305 - Tekst JSON zgłasza błąd składni, gdy JSON ma więcej niż 1024 znaki
  • Bug MC-123312 - Stoły z tablicami ciśnieniowymi w wioskach są wciąż dębowe, a nie drewniane
  • Bug MC-123322 - Konstrukcje umieszczane przez bloki strukturalne nie aktualizują bloków łączących na zewnątrz lub wewnątrz konstrukcji
  • Bug MC-123360 - /teleport stara się skorygować środek osi y
  • Bug MC-123401 - W poleceniach próbuje się odczytać stany bloków po zakończeniu poprzedniej wartości
  • Bug MC-123459 - Błąd podczas odczytu danych pack.mcmeta lub pakietów zasobów pokazuje domyślną reprezentację łańcuchów
  • Bug MC-123562 - Wymiana danych wanilii (z wyjątkiem tagów) nie działa na urządzeniach Apple

 

Pamiętajcie, że zmiany mogą spowodować błędy w waszych światach, więc warto wgrać je z kopią zapasową, żeby nie stracić niczego ważnego!