Wszyscy wyczekiwaliśmy pierwszego pre-release, jednak Mojang postanowił skupić się na dalszym poprawianiu błędów przed wydaniem kolejnej wersji. Dinnerbone przed samą premierą nowej wersji testowej próbował grzebać w kodzie oświetlenia, jednak nie zdążył nic zmienić na czas wydania tego snapshota (jednak podzielił się z nami tym co udało mu się popsuć, co dorzucamy jako bonus do dzisiejszego snapshota :))

 

Minecraft Snapshot 13w06a

 

 

  • Optymalizacja silnika światła, jednak bez większych bugfixów

 

  • Dodano mobspawnery w Minecartach
 
  • Świnie kontrolowane przez gracza nie skaczą ciągle gdy stoją na półpłytkach i schodach
  • Poprawiono błędy z osią X przy klockach żelaza / oknach z blokami ponad i poniżej
  • Poprawiono liście zastępujące przeźroczyste bloki
  • Chmury są ponownie przeźroczyste gdy gracz stoi pod nimi
  • Poprawiono zbyt duże collision boxy małych mobów
  • Poprawiono latające pochodnie w wygenerowanych wioskach
  • Poprawiono collision box płotka stojącego w rogu
  • Poprawiono hitboxy witherów
  • Poprawiono podwójny dźwięk przy skrzyniach-pułapkach oraz brak dźwięku przy niektórych
  • Poprawiono brak nazwy villagera przy handlowaniu
  • Poprawiono błąd w wyświetlaniu tekstury klocka przy stawianiu go obok hoppera
  • Poprawiono duplikowanie się i bugowanie się pistonów.
  • Poprawiono brak aktualizacji stanu komparatorów
  • Opcja "friendly fire" jest od teraz prawidłowo zapisywana na dysk i nie resetuje się przy reloadowaniu mapy
 

 

 

Download Minecraft Snapshot 13w06a

 

Klient – Serwer

 

Bonus: Dinnerbone grzebiący przy oświetleniu Minecrafta: