W kwietniu 2021 roku Microsoft ogłosił, że Minecraft przekroczył granicę 238 milionów sprzedanych kopii na wszystkich platformach. Ten wynik umocnił pozycję gry jako bezapelacyjnie najlepiej sprzedającego się tytułu w historii branży gier wideo, wyprzedzając GTA V i Tetris. Liczba aktywnych graczy miesięcznie osiągnęła rekordowe 140 milionów, co oznaczało wzrost o 20 milionów w porównaniu z rokiem poprzednim.
Pandemia COVID-19 okazała się nieoczekiwanym katalizatorem wzrostu popularności Minecrafta. Zamknięci w domach gracze na całym świecie szukali sposobów na wspólne spędzanie czasu, a Minecraft oferował idealną platformę do wirtualnych spotkań. Szkoły wykorzystywały Minecraft Education Edition do zdalnego nauczania, organizacje charytatywne budowały wirtualne galerie i koncerty, a społeczności lokalne tworzyły cyfrowe repliki swoich miast i dzielnic.
Największy udział w sprzedaży miała wersja na urządzenia mobilne (Bedrock Edition na iOS i Android), która odpowiadała za ponad połowę globalnej sprzedaży. Konsole stanowiły drugi co do wielkości segment rynku, z PlayStation i Xbox dzielącymi niemal równy udział. Java Edition na komputery PC, choć najstarsza wersja gry, nadal generowała stabilną sprzedaż, napędzaną przez rosnącą popularność modów i serwerów społecznościowych.
Satya Nadella, CEO Microsoftu, wskazał Minecrafta jako kluczowy element strategii gamingowej firmy, porównując go do platformy, a nie tylko gry. Zakup studia Mojang za 2,5 miliarda dolarów w 2014 roku - kiedyś krytykowany jako przepłacony - okazał się jedną z najlepszych inwestycji w historii branży. Minecraft generował nie tylko bezpośrednie przychody ze sprzedaży, ale także napędzał sprzedaż w Marketplace, subskrypcje Xbox Game Pass i zainteresowanie ekosystemem Microsoftu wśród młodszych pokoleń graczy.
Osiągnięcie 238 milionów kopii było szczególnie imponujące w kontekście tego, że gra miała już ponad 10 lat. Żaden inny tytuł nie utrzymywał tak wysokiego tempa sprzedaży przez tak długi okres. Społeczność Minecrafta, zamiast się kurczyć, wciąż rosła - napędzana regularnym strumieniem aktualizacji treści, twórczością społeczności modderskiej i nowym pokoleniem graczy, dla których Minecraft był pierwszą grą komputerową w życiu.
Komentarze
Komentarze działają w zewnętrznym serwisie Disqus, który zapisuje pliki cookie (polityka prywatności Disqusa). Wczytamy komentarze po kliknięciu przycisku poniżej.
Nie udało się wczytać Disqusa. Jeśli masz adblocka lub inną blokadę, wyłącz blokowanie na minecraft.pl i spróbuj ponownie.