17 czerwca 2026 roku studio Mojang udostępniło kolejny testowy build edycji Bedrock - Minecraft Preview 26.40.26. To część przygotowań do aktualizacji 26.40, a wśród nowości znalazły się dwie zmiany, na które od dawna czekali zwolennicy ujednolicenia obu wersji gry.

Łódki w końcu kruche jak w Javie

Najgłośniejsza zmiana dotyczy łódek. Na Bedrocku miały one przez lata aż 40 punktów zdrowia (20 serc), podczas gdy w edycji Java rozbijają się już po 4 punktach (2 serca). Preview 26.40.26 wyrównuje ten parytet - łódki na Bedrocku mają teraz 4 HP. Co więcej, podobnie jak w Javie, powoli regenerują otrzymane obrażenia, więc jedno uderzenie nie skazuje ich od razu na zniszczenie.

Dla polskich graczy ma to spore znaczenie, bo to właśnie z edycji Bedrock korzysta większość osób grających na konsolach i telefonach. Wytrzymałe bedrockowe łódki bywały używane jako prowizoryczne pułapki na moby czy "pancerne" środki transportu. Teraz trzeba będzie obchodzić się z nimi równie ostrożnie jak na PC.

Smok Kresu odbija strzały podczas siadania

Druga istotna poprawka dotyczy finałowej walki w Kresie. Do tej pory na Bedrocku Smoka Kresu można było częściowo "oszukać" - wystrzelone strzały potrafiły przelatywać przez jego model, gdy siadał na portalu wyjściowym. Preview 26.40.26 to naprawia: smok odbija teraz pociski w trakcie siadania, dokładnie tak jak w edycji Java.

W praktyce ostrzeliwanie siedzącego smoka przestaje mieć sens - trzeba trafiać go w locie albo niszczyć leczące go kryształy Kresu. Walka staje się przez to trudniejsza i spójna na obu platformach. Przy okazji Mojang dodał, że pociski odbijają też gracze przebywający w trybie kreatywnym.

Poprawki kostek siarki

Build wprowadza również zmiany w mechanice kostek siarki, czyli zawartości dodanej wraz z pakietem Chaos Cubed. Z ich archetypu "wolnego odbijania" usunięto obserwatory i lampy z redstone - tych bloków kostka już nie wchłonie. Kostki siarki z wchłoniętym blokiem także odbijają pociski, a kolce siarki dostały limit maksymalnej wysokości wzrostu.

Pozostałe zmiany i poprawki

  • Płoty w generowanych strukturach (wioskach, leśnych rezydencjach, pradawnych miastach) łączą się teraz poprawnie z sąsiednimi blokami.
  • Cząsteczki dymu z TNT pojawiają się rzadziej, by lepiej pasować do edycji Java (MCPE-239135).
  • Dodano muzykę w kolejnych biomach: bujnych jaskiniach, na łąkach, kamienistych szczytach, ośnieżonych stokach, zmarzniętych szczytach oraz na bagnach.
  • Dźwięki trafień krytycznych, skoku i lądowania reagują teraz na suwak głośności gracza.
  • Poprawiono narrację zakładek na ekranie pieca dla osób korzystających z udogodnień.
  • Naprawiono szereg błędów graficznych, m.in. renderowanie pocisków przy strumieniowaniu tekstur oraz wyświetlanie przezroczystych bloków za chmurami.

Jak to przetestować

Minecraft Preview 26.40.26 jest dostępny na Xboxie, PlayStation, Windowsie i urządzeniach z iOS. Warto pamiętać, że to wersja testowa - część rozwiązań może jeszcze ulec zmianie, zanim trafi do stabilnej aktualizacji 26.40. Błędy najlepiej zgłaszać na bugs.mojang.com, a opinie zostawiać na feedback.minecraft.net.

Źródło: Minecraft Feedback - Beta & Preview 26.40.26 oraz Minecraft Wiki.