17 czerwca 2026 roku studio Mojang udostępniło kolejny testowy build edycji Bedrock - Minecraft Preview 26.40.26. To część przygotowań do aktualizacji 26.40, a wśród nowości znalazły się dwie zmiany, na które od dawna czekali zwolennicy ujednolicenia obu wersji gry.
Łódki w końcu kruche jak w Javie
Najgłośniejsza zmiana dotyczy łódek. Na Bedrocku miały one przez lata aż 40 punktów zdrowia (20 serc), podczas gdy w edycji Java rozbijają się już po 4 punktach (2 serca). Preview 26.40.26 wyrównuje ten parytet - łódki na Bedrocku mają teraz 4 HP. Co więcej, podobnie jak w Javie, powoli regenerują otrzymane obrażenia, więc jedno uderzenie nie skazuje ich od razu na zniszczenie.
Dla polskich graczy ma to spore znaczenie, bo to właśnie z edycji Bedrock korzysta większość osób grających na konsolach i telefonach. Wytrzymałe bedrockowe łódki bywały używane jako prowizoryczne pułapki na moby czy "pancerne" środki transportu. Teraz trzeba będzie obchodzić się z nimi równie ostrożnie jak na PC.
Smok Kresu odbija strzały podczas siadania
Druga istotna poprawka dotyczy finałowej walki w Kresie. Do tej pory na Bedrocku Smoka Kresu można było częściowo "oszukać" - wystrzelone strzały potrafiły przelatywać przez jego model, gdy siadał na portalu wyjściowym. Preview 26.40.26 to naprawia: smok odbija teraz pociski w trakcie siadania, dokładnie tak jak w edycji Java.
W praktyce ostrzeliwanie siedzącego smoka przestaje mieć sens - trzeba trafiać go w locie albo niszczyć leczące go kryształy Kresu. Walka staje się przez to trudniejsza i spójna na obu platformach. Przy okazji Mojang dodał, że pociski odbijają też gracze przebywający w trybie kreatywnym.
Poprawki kostek siarki
Build wprowadza również zmiany w mechanice kostek siarki, czyli zawartości dodanej wraz z pakietem Chaos Cubed. Z ich archetypu "wolnego odbijania" usunięto obserwatory i lampy z redstone - tych bloków kostka już nie wchłonie. Kostki siarki z wchłoniętym blokiem także odbijają pociski, a kolce siarki dostały limit maksymalnej wysokości wzrostu.
Pozostałe zmiany i poprawki
- Płoty w generowanych strukturach (wioskach, leśnych rezydencjach, pradawnych miastach) łączą się teraz poprawnie z sąsiednimi blokami.
- Cząsteczki dymu z TNT pojawiają się rzadziej, by lepiej pasować do edycji Java (MCPE-239135).
- Dodano muzykę w kolejnych biomach: bujnych jaskiniach, na łąkach, kamienistych szczytach, ośnieżonych stokach, zmarzniętych szczytach oraz na bagnach.
- Dźwięki trafień krytycznych, skoku i lądowania reagują teraz na suwak głośności gracza.
- Poprawiono narrację zakładek na ekranie pieca dla osób korzystających z udogodnień.
- Naprawiono szereg błędów graficznych, m.in. renderowanie pocisków przy strumieniowaniu tekstur oraz wyświetlanie przezroczystych bloków za chmurami.
Jak to przetestować
Minecraft Preview 26.40.26 jest dostępny na Xboxie, PlayStation, Windowsie i urządzeniach z iOS. Warto pamiętać, że to wersja testowa - część rozwiązań może jeszcze ulec zmianie, zanim trafi do stabilnej aktualizacji 26.40. Błędy najlepiej zgłaszać na bugs.mojang.com, a opinie zostawiać na feedback.minecraft.net.
Źródło: Minecraft Feedback - Beta & Preview 26.40.26 oraz Minecraft Wiki.
Komentarze
Komentarze działają w zewnętrznym serwisie Disqus, który zapisuje pliki cookie (polityka prywatności Disqusa). Wczytamy komentarze po kliknięciu przycisku poniżej.
Nie udało się wczytać Disqusa. Jeśli masz adblocka lub inną blokadę, wyłącz blokowanie na minecraft.pl i spróbuj ponownie.