Minecraft zapowiedział dwie nowe funkcje, które zmienią walkę na dystans i sposób trzymania przedmiotów w grze: dysk do rzucania wracający do gracza po każdym rzucie oraz pełne wsparcie dla drugiej ręki (off-hand) w Bedrock Edition. Informację ogłosiło oficjalne konto Minecrafta na platformie X 14 listopada 2026 roku, krótko po zakończeniu konwentu TwitchCon San Diego 2026.

Dysk, który wraca do gracza

Nowa broń ma działać inaczej niż dotychczasowe uzbrojenie dystansowe w grze. Jak napisano w zapowiedzi, „dysk do rzucania to nowa broń dystansowa, która wraca do gracza po rzucie. Może odbijać się od twardych powierzchni i przebijać przez wielu przeciwników”. To stawia dysk bliżej broni typu bumerang niż łuku czy kuszy, które gracze znają z Minecrafta od lat.

Odbijanie się od powierzchni i przebijanie wielu celów jednym rzutem to mechanika, której gra wcześniej nie miała. Dotychczasowe uzbrojenie dystansowe - strzały, trójzęby, ogniste kule z procy - trafia jeden cel i kończy swój bieg albo spada na ziemię. Dysk, według zapowiedzi, ma zachowywać się zupełnie inaczej, co otwiera nowe możliwości w walce z grupami mobów czy w trakcie PvP na serwerach.

Druga ręka w Bedrock Edition

Drugą ogłoszoną funkcją jest rozszerzone wsparcie dla trzymania przedmiotów w obu rękach na Bedrock Edition. W zapowiedzi Mojang napisano, że „gracze Bedrocka będą mogli teraz trzymać przedmioty w obu rękach”, co od dawna było ograniczone w porównaniu z Java Edition. Do tej pory Bedrock pozwalał umieścić w drugiej ręce tylko wąską listę przedmiotów, głównie tarcze i mapy.

To nie pierwszy krok w tym kierunku. Wcześniejsza wersja podglądowa Bedrock Edition, Preview 26.70.23, wprowadziła już klawisz do zamiany przedmiotów z drugą ręką: domyślnie F na klawiaturze, zastępujący klawisz craftingu na kontrolerze oraz osobny przycisk dotykowy na urządzeniach mobilnych. Pełne wsparcie dla trzymania dowolnych przedmiotów w obu rękach, w tym narzędzi i broni, zapowiadane teraz to rozwinięcie tej mechaniki, które docelowo zbliży Bedrocka do funkcjonalności znanej z Java Edition.

Kiedy trafi do gry

Obie funkcje mają pojawić się w pierwszym dropie 2027 roku, zgodnie z rocznym systemem wersjonowania, który Mojang wprowadził w 2026 roku. Obecnie trwa prace nad czwartym dropem 2026 roku (Java 26.4, Bedrock 26.70), który skupia się na biomie lodowej jaskini, mobie Frostbite i nowych blokach lodu. Pełna nazwa tego dropu ma zostać ogłoszona podczas wydarzenia e-sportowego 15 listopada 2026 roku.

Pierwszy drop 2027 roku będzie więc kolejną, osobną aktualizacją po zakończeniu cyklu 26.x. Na razie Mojang nie podał dokładnej daty premiery dysku i rozszerzonego off-hand, ani konkretnego numeru wersji - te informacje zwykle pojawiają się bliżej startu snapshotów i wersji podglądowych danego dropu.

Co to zmienia dla graczy

Dla społeczności grającej na serwerach PvP i w minigrach dysk odbijający się od powierzchni i przebijający kilku przeciwników może stać się nową, popularną bronią do testowania na arenach. Gracze Bedrock Edition zyskają też realne wyrównanie szans względem Java Edition w zakresie zarządzania ekwipunkiem w walce, co od dawna było zgłaszane jako brakująca funkcja, szczególnie na konsolach i urządzeniach mobilnych, gdzie dostęp do paska szybkiego wyboru jest ograniczony.

Do czasu pojawienia się dysku i pełnego off-hand w snapshotach Java Edition oraz wersjach podglądowych Bedrock Edition szczegóły takie jak obrażenia, zasięg rzutu czy receptura craftingu dysku pozostają nieznane. Gracze chcący śledzić rozwój tematu mogą sprawdzać kolejne wersje podglądowe w sekcji przeglądu wersji oraz pobierać aktualne build-y z pobierania Bedrock Edition, gdzie funkcje eksperymentalne trafiają najpierw.

Źródła