Minecraft osiągnął kolejny niesamowity kamień milowy - 500 000 sprzedanych kopii! Dla gry indie, która wciąż jest w fazie alfa i powstała głównie dzięki pracy jednego człowieka, to absolutnie fenomenalny wynik.
Tempo wzrostu zachwyca
Warto przypomnieć, że jeszcze w czerwcu 2010 Minecraft miał zaledwie 20 000 sprzedanych kopii. Od tamtej pory gra rosła w zawrotnym tempie:
- Czerwiec 2010 - 20 000 kopii
- Wrzesień 2010 - 100 000 kopii
- Październik 2010 - 300 000 kopii (Halloween Update)
- Listopad 2010 - 500 000 kopii
Halloween Update był zdecydowanie katalizatorem największego skoku sprzedaży. Dodanie Netheru i biomów przyciągnęło ogromną falę nowych graczy.
Fenomen słowa ustnego
Minecraft praktycznie nie ma budżetu marketingowego. Gra rozprzestrzenia się dzięki filmom na YouTube, postom na forach i rekomendacjom znajomych. To klasyczny przykład viralowego sukcesu - ludzie grają, nagrywają filmy, inni to oglądają i kupują grę.
Co to oznacza finansowo?
Przy cenie alfa wynoszącej około 10 euro za kopię, Notch zarobił już około 5 milionów euro na Minecraft. To niewiarygodna kwota jak na niezależnego dewelopera. Część tych środków Notch planuje zainwestować w założenie własnej firmy i zatrudnienie dodatkowych programistów.
Pół miliona to dopiero początek - z tempem, w jakim Minecraft rośnie, milion kopii wydaje się kwestią tygodni.
Komentarze
Komentarze działają w zewnętrznym serwisie Disqus, który zapisuje pliki cookie (polityka prywatności Disqusa). Wczytamy komentarze po kliknięciu przycisku poniżej.
Nie udało się wczytać Disqusa. Jeśli masz adblocka lub inną blokadę, wyłącz blokowanie na minecraft.pl i spróbuj ponownie.