Minecraft osiągnął kolejny niesamowity kamień milowy - 500 000 sprzedanych kopii! Dla gry indie, która wciąż jest w fazie alfa i powstała głównie dzięki pracy jednego człowieka, to absolutnie fenomenalny wynik.

Tempo wzrostu zachwyca

Warto przypomnieć, że jeszcze w czerwcu 2010 Minecraft miał zaledwie 20 000 sprzedanych kopii. Od tamtej pory gra rosła w zawrotnym tempie:

  • Czerwiec 2010 - 20 000 kopii
  • Wrzesień 2010 - 100 000 kopii
  • Październik 2010 - 300 000 kopii (Halloween Update)
  • Listopad 2010 - 500 000 kopii

Halloween Update był zdecydowanie katalizatorem największego skoku sprzedaży. Dodanie Netheru i biomów przyciągnęło ogromną falę nowych graczy.

Fenomen słowa ustnego

Minecraft praktycznie nie ma budżetu marketingowego. Gra rozprzestrzenia się dzięki filmom na YouTube, postom na forach i rekomendacjom znajomych. To klasyczny przykład viralowego sukcesu - ludzie grają, nagrywają filmy, inni to oglądają i kupują grę.

Co to oznacza finansowo?

Przy cenie alfa wynoszącej około 10 euro za kopię, Notch zarobił już około 5 milionów euro na Minecraft. To niewiarygodna kwota jak na niezależnego dewelopera. Część tych środków Notch planuje zainwestować w założenie własnej firmy i zatrudnienie dodatkowych programistów.

Pół miliona to dopiero początek - z tempem, w jakim Minecraft rośnie, milion kopii wydaje się kwestią tygodni.