Minecraft lista znajomych w końcu trafiła do gry. Mojang dodał wbudowany friends list oraz połączenia peer-to-peer (P2P) w snapshocie 7 do wersji 26.2, wydanym 12 maja 2026 roku. Po latach kombinowania z LAN-em, Hamachi i wynajmowaniem hostingu możesz teraz zaprosić kumpla do swojego świata jednym kliknięciem - bez stawiania serwera. Na razie tylko na Java Edition. Jeśli chcesz ogarnąć, co jeszcze szykuje ta odsłona, sprawdź też nasz tekst o aktualizacji Chaos Cubed i jej dacie premiery.

Czym jest lista znajomych w Minecraft?

Lista znajomych w Minecraft to wbudowany system społecznościowy, który pozwala dodawać innych graczy do listy kontaktów i widzieć, kto jest online. Otwierasz ją nowym przyciskiem "Friends" na ekranie tytułowym i w menu pauzy albo skrótem klawiszowym O. Działa jako nakładka z dwiema zakładkami - jedna dla znajomych, druga dla zaproszeń.

W zakładce Requests zarządzasz przychodzącymi i wychodzącymi zaproszeniami - akceptujesz albo odrzucasz. Przy każdym znajomym widzisz jego status: Offline, Online, In a world (gra w jakimś świecie) oraz In a joinable world (jest w świecie, do którego możesz dołączyć).

System odświeża status co 60 sekund, gdy masz listę otwartą, i co 5 minut, gdy jej nie patrzysz. O nowych zaproszeniach informuje toast - takie małe powiadomienie w rogu ekranu. Krótko mówiąc: znajomi w jednym miejscu, bez przeklejania adresów IP na Discordzie.

Jak działa P2P i gra ze znajomymi bez serwera?

Tu robi się ciekawie. Połączenie P2P pozwala otworzyć świat single-player na multiplayer online bez dedykowanego serwera. To różnica wobec starego "Open to LAN", które działało tylko w obrębie jednej sieci - czyli realnie, kiedy wszyscy siedzieli pod jednym routerem.

Są dwie drogi. Albo Ty jako host zapraszasz konkretnego znajomego do swojego świata, albo to znajomy prosi o dostęp do Twojego otwartego świata. Zasięg ustawiasz w opcjach przez trzy tryby udostępniania:

  1. Off - domyślnie nikt nie dołączy. Twój świat zostaje prywatny.
  2. Local - tylko sieć lokalna (LAN), tak jak działało to do tej pory.
  3. Online - przyjmujesz zaproszenia od znajomych przez internet.

Dla większości graczy oznacza to jedno: szybkie granie we dwójkę albo w paczce kumpli bez płacenia za hosting i bez konfigurowania portów. Jeśli mimo wszystko wolisz mieć stały, niezależny świat dla większej ekipy, własny serwer dalej ma sens - mamy poradnik jak stworzyć serwer Minecraft krok po kroku oraz przegląd opcji darmowego hostingu serwera.

Dlaczego dopiero teraz?

No właśnie - w końcu. Bedrock Edition od dawna ma granie ze znajomymi ogarnięte przez konta Microsoft i Xbox, a gracze Javy przez lata radzili sobie sami: Open to LAN, tunele, zewnętrzne hosty albo Realms za subskrypcję. Wbudowana lista znajomych na Javie to funkcja, o którą społeczność prosiła od bardzo, bardzo dawna.

Ważne zastrzeżenie: to wciąż snapshot, czyli wersja testowa. Funkcje w snapshotach potrafią się zmienić albo zniknąć przed finalnym wydaniem (RIP firefly), więc szczegóły mogą jeszcze wyglądać inaczej w stabilnej 26.2. Według dostępnych źródeł friends list i P2P na ten moment dotyczą Java Edition - nie potwierdzono, czy i kiedy ten konkretny system trafi na Bedrock.

Chcesz przetestować to sam? Snapshoty włączasz w launcherze, wybierając profil z wersjami testowymi - pokazujemy to w poradniku jak grać na snapshotach Minecraft. Pamiętaj tylko, żeby zrobić kopię świata przed odpaleniem wersji testowej.

Co to znaczy dla grania ze znajomymi?

Minecraft lista znajomych i P2P obniżają próg wejścia do wspólnej gry praktycznie do zera. Odpalasz świat, klikasz "Online", zapraszasz kumpla i gracie - bez serwera, bez hostingu, bez tutoriali na YouTube o przekierowaniu portów. Dla casualowego grania we dwójkę albo w małej paczce to dokładnie to, czego brakowało Javie od lat. Trzymamy rękę na pulsie i zaktualizujemy tekst, gdy Mojang dorzuci szczegóły w kolejnych snapshotach.

Powiązane artykuły