Mojang zaktualizował oficjalną stronę z wymaganiami sprzętowymi Minecraft Java Edition - pierwszy raz od premiery gry w 2011 roku. Zmiana weszła w życie 21 lipca 2026 roku i jest bezpośrednim efektem trwającego przejścia silnika graficznego z wysłużonego OpenGL na Vulkan.
Co dokładnie się zmieniło
Nowe wymagania minimalne (cel: 1080p przy 30 kl./s, ustawienia „Fast") to 64-bitowy system operacyjny, 8 GB RAM przy dedykowanej karcie graficznej lub 12 GB przy zintegrowanej grafice, 4-rdzeniowy procesor (np. Intel Core i3-10100, AMD Ryzen 3 3100, Qualcomm Snapdragon X lub Apple M1) oraz karta graficzna zgodna z Vulkan 1.3 i minimum 2 GB VRAM.
Wymagania rekomendowane (cel: 1080p przy 60 kl./s, ustawienia „Fancy") to już 16 GB RAM, mocniejszy procesor pokroju Intel Core i5-12400 lub AMD Ryzen 5 5600, oraz karta graficzna z 6 GB VRAM - RTX 2060, RX 5600 XT czy Intel Arc A580. Dla porównania, przez ostatnie 17 lat gra działała komfortowo praktycznie na każdym sprzęcie, a domyślna alokacja pamięci wynosiła zaledwie 4 GB.
Dlaczego Mojang podnosi poprzeczkę
Powodem jest eksperymentalny renderer Vulkan, wprowadzony do Java Edition w wersji 26.2 (Chaos Cubed) w czerwcu 2026 roku. Mojang chce docelowo całkowicie wygasić wsparcie dla OpenGL, gdy tylko Vulkan osiągnie odpowiednią stabilność i wydajność - to również fundament pod dalszy rozwój Vibrant Visuals, czyli pakietu wizualnych usprawnień (dynamiczne oświetlenie, lepsze cienie, odbicia), nad którym studio pracuje od dłuższego czasu w kolejnych snapshotach 26.3.
W komunikacie studio tłumaczy to wprost: chce jasno pokazać graczom, jaki komputer pozwoli płynnie uruchomić Java Edition, ponieważ starszy sprzęt może dawać coraz gorsze wrażenia z rozgrywki.
Co z graczami na starszym sprzęcie
Mojang uspokaja - gra nadal powinna się uruchamiać na komputerach poniżej nowych minimalnych wymagań, ale bez gwarancji stabilnej wydajności i pełnej jakości grafiki. Nie ustalono twardej daty odcięcia wsparcia dla OpenGL, a użytkownicy mają otrzymywać wcześniejsze ostrzeżenia, zanim funkcja rzeczywiście zniknie z gry.
Co to oznacza dla polskich graczy
To ważna informacja zwłaszcza dla posiadaczy starszych laptopów i komputerów biurowych, na których Minecraft od lat uchodził za grę „dla każdego sprzętu". Szkoły, świetlice i domy kultury korzystające z Javy do zajęć edukacyjnych (Minecraft: Education Edition bazuje na podobnym silniku) powinny sprawdzić swój sprzęt przed kolejnymi dużymi aktualizacjami. Wersja Bedrock (konsole, telefony, Windows z Microsoft Store) nie jest objęta tą zmianą i nadal działa na dotychczasowym silniku.
Warto też pamiętać, że są to wymagania rekomendowane, a nie twardy wymóg - gracze z 8 GB RAM i starszą kartą graficzną nadal powinni pograć, tyle że na niższych ustawieniach graficznych i z gorszą płynnością animacji.
Źródła
- Oficjalna strona wymagań systemowych Minecraft Java Edition (minecraft.net)
- Mojang raises Minecraft: Java Edition's system requirements for the first time (notebookcheck.net)
- Mojang changes Minecraft system requirements after 17 years (techspot.com)
- Minecraft: Java Edition system requirements get bumped up ahead of Vulkan support (gamingonlinux.com)
Komentarze