Markus "Notch" Persson nie spoczywa na laurach - najnowsza wersja Minecraft Indev przynosi całkowicie przeprojektowany system generowania terenu. Od teraz światy tworzone w grze są znacznie bardziej zróżnicowane i realistyczne.

Nowy generator terenu

Dotychczasowe generowanie map w Minecraft Classic pozostawiało wiele do życzenia. Mapy były płaskie i przewidywalne. W trybie Indev Notch zastosował zupełnie nowe podejście - teren generowany jest proceduralnie z wykorzystaniem szumu Perlin, co daje naturalne wzgórza, doliny i jaskinie.

Gracz może teraz wybrać typ świata przy tworzeniu nowej mapy:

  • Island - wyspa otoczona wodą
  • Floating - latające wyspy w stylu fantasy
  • Flat - płaski teren idealny do budowania
  • Inland - ląd z jeziorami

Domy NPC i skrzynki z łupami

Jedną z najciekawszych nowości są generowane struktury - w świecie pojawiają się proste domy z drewna i kamienia, a w ich wnętrzach znajdziemy skrzynki z przedmiotami. To pierwszy krok w kierunku nadania światu Minecrafta poczucia, że ktoś tu był przed nami.

Choć domy nie są jeszcze zamieszkane przez NPC, sama ich obecność dodaje eksploracji nowy wymiar. Gracze spekulują, że w przyszłości Notch doda prawdziwe wioski z mieszkańcami.

Co dalej?

Notch zapowiedział, że tryb Indev będzie dalej rozwijany. Na horyzoncie pojawiają się plotki o systemie zdrowia, jedzeniu i bardziej rozbudowanym craftingu. Minecraft ewidentnie zmierza w kierunku pełnoprawnej gry survivalowej.