Markus "Notch" Persson nie spoczywa na laurach - najnowsza wersja Minecraft Indev przynosi całkowicie przeprojektowany system generowania terenu. Od teraz światy tworzone w grze są znacznie bardziej zróżnicowane i realistyczne.
Nowy generator terenu
Dotychczasowe generowanie map w Minecraft Classic pozostawiało wiele do życzenia. Mapy były płaskie i przewidywalne. W trybie Indev Notch zastosował zupełnie nowe podejście - teren generowany jest proceduralnie z wykorzystaniem szumu Perlin, co daje naturalne wzgórza, doliny i jaskinie.
Gracz może teraz wybrać typ świata przy tworzeniu nowej mapy:
- Island - wyspa otoczona wodą
- Floating - latające wyspy w stylu fantasy
- Flat - płaski teren idealny do budowania
- Inland - ląd z jeziorami
Domy NPC i skrzynki z łupami
Jedną z najciekawszych nowości są generowane struktury - w świecie pojawiają się proste domy z drewna i kamienia, a w ich wnętrzach znajdziemy skrzynki z przedmiotami. To pierwszy krok w kierunku nadania światu Minecrafta poczucia, że ktoś tu był przed nami.
Choć domy nie są jeszcze zamieszkane przez NPC, sama ich obecność dodaje eksploracji nowy wymiar. Gracze spekulują, że w przyszłości Notch doda prawdziwe wioski z mieszkańcami.
Co dalej?
Notch zapowiedział, że tryb Indev będzie dalej rozwijany. Na horyzoncie pojawiają się plotki o systemie zdrowia, jedzeniu i bardziej rozbudowanym craftingu. Minecraft ewidentnie zmierza w kierunku pełnoprawnej gry survivalowej.
Komentarze
Komentarze działają w zewnętrznym serwisie Disqus, który zapisuje pliki cookie (polityka prywatności Disqusa). Wczytamy komentarze po kliknięciu przycisku poniżej.
Nie udało się wczytać Disqusa. Jeśli masz adblocka lub inną blokadę, wyłącz blokowanie na minecraft.pl i spróbuj ponownie.