Minecraft od lat jest jedną z najchętniej oglądanych gier na YouTube i Twitchu, ale jego scena esportowa dopiero teraz zaczyna przypominać to, co znamy z innych tytułów: duże organizacje, regularne kwalifikacje i realne pule nagród. W połowie lipca 2026 roku zbiegają się w czasie dwa wydarzenia, które dobrze pokazują ten kierunek.

PVP Championship: 10 tysięcy dolarów od Tubbo

Popularny twórca i gracz PvP Tubbo razem z organizacją PVPHQ uruchomił PVP Championship - turniej z pulą nagród w wysokości 10 tysięcy dolarów. Wydarzenie rozgrywane jest w formacie otwartych kwalifikacji prowadzących do finału z udziałem 16 zawodników grających na przygotowanych zestawach ekwipunku (tzw. kity), a cały cykl - od kwalifikacji po mecz finałowy - trwa od 16 do 18 lipca 2026 roku.

Sam pomysł narodził się w społeczności PvP, która od lat organizuje własne turnieje bez wsparcia dużych sponsorów. Tym razem jednak wysokość puli nagród i skala promocji (transmisje czołowych streamerów PvP) sprawiają, że wydarzenie przebija się poza bańkę najbardziej zaangażowanych fanów tej dyscypliny.

Gridlock: Evil Geniuses wchodzi do gry

Równolegle trwają kwalifikacje do znacznie większego przedsięwzięcia - Gridlock, cyklu turniejowego stworzonego przez organizację esportową Evil Geniuses we współpracy ze znanym spidrunnerem Anthonym „Couriway” Salzarulo. Łączna pula nagród sięga 45 tysięcy dolarów, co jak na Minecrafta jest jedną z wyższych stawek w historii gry.

Gridlock to turniej drużyn 2v2 rozgrywany na niestandardowych mapach o wymiarach 1000 na 1000 bloków. Każda para otrzymuje kartę bingo ze wspólną pulą celów do wykonania w ciągu 30 minut - im więcej pól uda się zaliczyć, tym więcej punktów zdobywa drużyna, ale pole zajęte przez przeciwnika zostaje zablokowane na stałe. Format łączy więc elementy znane z prędkościowego grania (speedrunning), przetrwania i PvP.

Otwarte kwalifikacje trwały od 13 czerwca do 12 lipca w regionie Ameryki Północnej, a europejskie kwalifikacje zamykają się 18-19 lipca. Duety mogły rozegrać maksymalnie siedem meczów w każdy weekend, a do kolejnego etapu awansują zespoły z najlepszym bilansem zwycięstw. Dalszy harmonogram przewiduje fazę pucharową 25 lipca - 9 sierpnia, rundę grupową („The Circuit”) od 22 sierpnia do 1 listopada oraz wielki finał 5-13 grudnia 2026 roku.

Dlaczego to ważne dla polskich graczy

Oba turnieje rozgrywane są online, więc bariera wejścia dla polskich zawodników jest w praktyce ograniczona do strefy czasowej i znajomości europejskich kwalifikacji - Gridlock ma zresztą osobny bracket europejski. To także sygnał dla widzów: wejście organizacji pokroju Evil Geniuses (znanej głównie z Counter-Strike'a, Dota 2 czy Rocket League) do Minecrafta oznacza więcej profesjonalnych transmisji, komentarza i regularności, czyli tego, czego scenie konkurencyjnego Minecrafta najbardziej brakowało.

Dla samego Mojanga i Microsoftu takie inicjatywy są też testem, czy 350-milionowa baza graczy Minecrafta przekłada się na widownię esportową porównywalną z grami budowanymi pod rywalizację od podstaw. Odpowiedź poznamy najwcześniej jesienią, gdy Gridlock wejdzie w fazę grupową.

Źródła