17 listopada 2020 roku Mojang Studios oficjalnie uruchomiło cross-play w Minecraft Dungeons, umożliwiając graczom na różnych platformach wspólną zabawę w trybie kooperacji. Od tego momentu właściciele gry na PC, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch mogli bez przeszkód łączyć się w drużyny niezależnie od posiadanej platformy.
Wprowadzenie cross-play było jedną z najczęściej zgłaszanych próśb społeczności od premiery gry w maju 2020 roku. Minecraft Dungeons jako hack-and-slash przeznaczony do kooperacyjnej zabawy w grupie do czterech graczy naturalnie wymagał jak najszerszych możliwości łączenia się między platformami. Mojang rozwiązało ten problem, integrując system znajomych oparty na kontach Microsoft, co pozwalało na zapraszanie graczy niezależnie od urządzenia.
Technicznie cross-play wymagał darmowej aktualizacji, która jednocześnie wprowadzała szereg poprawek wydajności i naprawiała błędy zgłaszane przez społeczność. Gracze na konsolach musieli połączyć swoje konta z kontem Microsoft, co na PlayStation budziło początkowo pewne kontrowersje, ale ostatecznie proces okazał się prosty i bezproblemowy.
Aktualizacja zbiegła się z rosnącą popularnością Minecraft Dungeons, która w listopadzie 2020 roku liczyła już ponad 10 milionów graczy. Cross-play znacząco ułatwił znajdowanie współgraczy i ożywił społeczność, szczególnie w kontekście nadchodzącego DLC Howling Peaks. Gracze mogli teraz swobodnie dobierać drużyny z przyjaciółmi niezależnie od tego, czy grali na komputerze, konsoli czy przenośnym Switchu.
Minecraft Dungeons z cross-play stał się wzorem dla innych gier kooperacyjnych, pokazując, że bariery między platformami mogą zostać skutecznie usunięte. Dla polskich graczy, często posiadających różne urządzenia w grupie znajomych, była to szczególnie dobra wiadomość - od teraz nic nie stało na przeszkodzie wspólnej zabawie w minecraftowym dungeon crawlerze.
Komentarze