Mojang opublikował 20 sierpnia 2026 gameplayowy zwiastun Minecraft Dungeons II, w którym ujawnił, dokąd prowadzą tajemnicze szczeliny pojawiające się od zapowiedzi gry: do The Sift, całkowicie nowego wymiaru czekającego na graczy w nadchodzącym action RPG. Według allthings.how materiał trwa około półtorej minuty, a według PCGamesN pokazuje kolorowy, niemal malarski świat pełen nietypowych mobów.
Co pokazuje zwiastun
Od zapowiedzi gry w różnych miejscach otwierały się tajemnicze szczeliny, a do tej pory można było tylko spekulować, co znajduje się po ich drugiej stronie. Teraz Mojang zdradza odpowiedź: gracze, którzy przez nie przejdą, trafią do Sift, zupełnie nowego wymiaru w Minecraft Dungeons II. Studio opisuje go jako równie dziwny, co piękny, pełen potężnych i tajemniczych zagrożeń oraz krajobrazów, które zatrzymają gracza w pół kroku. W oficjalnym wpisie na minecraft.net zachęca też do wyprawy w nieznane krainy i zapowiada, że będzie to dotychczas największa przygoda z serii Minecraft Dungeons.
Zwiastun pokazuje też więcej samej rozgrywki. Jak opisuje PCGamesN, jedna z postaci stoi na niewielkiej wyspie i strzela z kuszy do przeciwników poniżej, a druga wykonuje efektowny atak w skoku w dół po schodach. Serwis podkreśla, że materiał potwierdza nową możliwość: w sequelu postać będzie mogła skakać. Według PCGamesN skok wygląda przy tym na element samej walki, a nie tylko sposób na przejście między starciami.
Nowi przeciwnicy i stylistyka Sift
Serwis allthings.how opisuje Sift jako przestrzeń do walki, a nie piaskownicę: nie ma w niej kopania ani budowania. Zwiastun przechodzi przez kilka odmiennych miejsc, w tym wnętrza jaskiń, w których drużyna zostaje otoczona, a kolory i teren wyraźnie odróżniają się od zwykłego Minecrafta. Wśród przeciwników pojawia się mała czworonożna istota z królikopodobnymi uszami, która wygląda niegroźnie, dopóki nie otworzy paszczy na tyle szerokiej, by połknąć graczowi głowę. Oddziały straży walczą z drużyną wprost, illagerzy atakują razem z nimi w skoordynowanym natarciu, a w jaskiniowym fragmencie rój pająków otacza wszystkich czterech bohaterów.
W opisie PCGamesN Sift przypomina świat, w którym ktoś dostał wolną rękę z pędzlem: pełno w nim jaskrawych barw i nietypowych typów mobów. Serwis wyróżnia lśniącą wodę mieniącą się różem, żółcią i zielenią, którą porównuje do Shimmera z Terrarii. Zauważa też, że nowy wymiar daje twórcom przestrzeń do eksperymentów poza typowym światem Minecrafta i do wprowadzenia do ARPG bardziej oryginalnych pomysłów.
Jak zwiastun opisują media
Nintendo Life przypomina, że gra zbliża się do premiery na Switchu i Switchu 2. Serwis wymienia wśród atrakcji nowych wrogów, grę ze znajomymi, dopasowywanie ekwipunku i pełne wybuchów bitwy. Zwraca też uwagę, że przedsprzedaż jest już otwarta, a poprzednia część trafiła na Switcha w 2020 roku i dostała później liczne aktualizacje oraz DLC.
PCGamesN dodaje do tego komentarz: pierwszą część nazywa niedocenianym action RPG z zaskakująco satysfakcjonującą głębią i tworzeniem buildów, zwłaszcza po pierwszym ukończeniu gry. Sequel raczej nie odciągnie najbardziej zaangażowanych graczy Path of Exile 2 ani Diablo 4, ale serwis zachęca wszystkich, którzy lubią bardziej przystępne ARPG, do wypróbowania gry. Wspomina też, że nad sequelem pracują Mojang i Double Eleven.
Zwiastun można obejrzeć na oficjalnej stronie minecraft.net, gdzie Mojang informuje też, że gra jest już dostępna w przedsprzedaży. Newsy o grach z serii Minecraft publikujemy w aktualnościach na naszej stronie, a w oczekiwaniu na premierę możesz wrócić do podstaw Minecrafta w naszych poradnikach.
Sloty ekwipunku i kooperacja
Szczegóły systemu ekwipunku znamy z czerwcowego wpisu Xbox Wire. Gracz ma do dyspozycji broń do walki wręcz i dystansową, trzy sloty na artefakty działające jak aktywne umiejętności lub zaklęcia oraz - nowość w sequelu - cztery sloty na elementy pancerza i trzy sloty na talizmany. Wyprawy można odbywać solo albo z maksymalnie czterema graczami, w trybie online lub lokalnej kooperacji. Xbox opisuje fabułę jako wyprawę przez nieznane krainy w celu powstrzymania nowego zła, które sieje chaos w nie jednym, lecz dwóch światach, a demo gry kończyło się walką z bossem Twisted Wardenem, czyli, jak to ujęto, jeszcze większą i potężniejszą wersją Wardena z Minecrafta.
Z kolei allthings.how zwraca uwagę, że między walkami gracze mogą dostosowywać swój ekwipunek, a progresja nadal opiera się na sprzęcie i łupach, a nie na craftingu czy budowaniu.
Premiera, platformy i cena
Gra ukaże się 29 września 2026 na PC (Steam), Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S. Edycja standardowa kosztuje 29,99 USD (24,99 GBP) i trafi też do biblioteki Game Pass: według allthings.how subskrybenci Xbox Game Pass Ultimate dostaną ją bez dodatkowych opłat od pierwszego dnia, a obecność gry w Game Pass Xbox zapowiedział już w czerwcu. Edycja Deluxe, którą allthings.how wycenia na 49,99 USD, według PCGamesN dodaje skórki bohaterów, kolejną pelerynę i zwierzaka oraz dwa dodatki DLC.
Źródła
- Minecraft Dungeons II Gameplay Trailer (minecraft.net)
- Video: Minecraft Dungeons II Official Gameplay Trailer Released (nintendolife.com)
- Minecraft Dungeons 2 reveals the secret new dimension lurking through its rifts (pcgamesn.com)
- Minecraft Dungeons 2 Gameplay Trailer Shows The Sift and New Mobs (allthings.how)
- Minecraft Dungeons II Blows the Doors of the ARPG Wide Open (news.xbox.com)
Komentarze
Komentarze działają w zewnętrznym serwisie Disqus, który zapisuje pliki cookie (polityka prywatności Disqusa). Wczytamy komentarze po kliknięciu przycisku poniżej.
Nie udało się wczytać Disqusa. Jeśli masz adblocka lub inną blokadę, wyłącz blokowanie na minecraft.pl i spróbuj ponownie.