Mojang opublikował 20 sierpnia 2026 gameplayowy zwiastun Minecraft Dungeons II, w którym ujawnił, dokąd prowadzą tajemnicze szczeliny pojawiające się od zapowiedzi gry: do The Sift, całkowicie nowego wymiaru czekającego na graczy w nadchodzącym action RPG. Według allthings.how materiał trwa około półtorej minuty, a według PCGamesN pokazuje kolorowy, niemal malarski świat pełen nietypowych mobów.

Co pokazuje zwiastun

Od zapowiedzi gry w różnych miejscach otwierały się tajemnicze szczeliny, a do tej pory można było tylko spekulować, co znajduje się po ich drugiej stronie. Teraz Mojang zdradza odpowiedź: gracze, którzy przez nie przejdą, trafią do Sift, zupełnie nowego wymiaru w Minecraft Dungeons II. Studio opisuje go jako równie dziwny, co piękny, pełen potężnych i tajemniczych zagrożeń oraz krajobrazów, które zatrzymają gracza w pół kroku. W oficjalnym wpisie na minecraft.net zachęca też do wyprawy w nieznane krainy i zapowiada, że będzie to dotychczas największa przygoda z serii Minecraft Dungeons.

Zwiastun pokazuje też więcej samej rozgrywki. Jak opisuje PCGamesN, jedna z postaci stoi na niewielkiej wyspie i strzela z kuszy do przeciwników poniżej, a druga wykonuje efektowny atak w skoku w dół po schodach. Serwis podkreśla, że materiał potwierdza nową możliwość: w sequelu postać będzie mogła skakać. Według PCGamesN skok wygląda przy tym na element samej walki, a nie tylko sposób na przejście między starciami.

Nowi przeciwnicy i stylistyka Sift

Serwis allthings.how opisuje Sift jako przestrzeń do walki, a nie piaskownicę: nie ma w niej kopania ani budowania. Zwiastun przechodzi przez kilka odmiennych miejsc, w tym wnętrza jaskiń, w których drużyna zostaje otoczona, a kolory i teren wyraźnie odróżniają się od zwykłego Minecrafta. Wśród przeciwników pojawia się mała czworonożna istota z królikopodobnymi uszami, która wygląda niegroźnie, dopóki nie otworzy paszczy na tyle szerokiej, by połknąć graczowi głowę. Oddziały straży walczą z drużyną wprost, illagerzy atakują razem z nimi w skoordynowanym natarciu, a w jaskiniowym fragmencie rój pająków otacza wszystkich czterech bohaterów.

W opisie PCGamesN Sift przypomina świat, w którym ktoś dostał wolną rękę z pędzlem: pełno w nim jaskrawych barw i nietypowych typów mobów. Serwis wyróżnia lśniącą wodę mieniącą się różem, żółcią i zielenią, którą porównuje do Shimmera z Terrarii. Zauważa też, że nowy wymiar daje twórcom przestrzeń do eksperymentów poza typowym światem Minecrafta i do wprowadzenia do ARPG bardziej oryginalnych pomysłów.

Jak zwiastun opisują media

Nintendo Life przypomina, że gra zbliża się do premiery na Switchu i Switchu 2. Serwis wymienia wśród atrakcji nowych wrogów, grę ze znajomymi, dopasowywanie ekwipunku i pełne wybuchów bitwy. Zwraca też uwagę, że przedsprzedaż jest już otwarta, a poprzednia część trafiła na Switcha w 2020 roku i dostała później liczne aktualizacje oraz DLC.

PCGamesN dodaje do tego komentarz: pierwszą część nazywa niedocenianym action RPG z zaskakująco satysfakcjonującą głębią i tworzeniem buildów, zwłaszcza po pierwszym ukończeniu gry. Sequel raczej nie odciągnie najbardziej zaangażowanych graczy Path of Exile 2 ani Diablo 4, ale serwis zachęca wszystkich, którzy lubią bardziej przystępne ARPG, do wypróbowania gry. Wspomina też, że nad sequelem pracują Mojang i Double Eleven.

Zwiastun można obejrzeć na oficjalnej stronie minecraft.net, gdzie Mojang informuje też, że gra jest już dostępna w przedsprzedaży. Newsy o grach z serii Minecraft publikujemy w aktualnościach na naszej stronie, a w oczekiwaniu na premierę możesz wrócić do podstaw Minecrafta w naszych poradnikach.

Sloty ekwipunku i kooperacja

Szczegóły systemu ekwipunku znamy z czerwcowego wpisu Xbox Wire. Gracz ma do dyspozycji broń do walki wręcz i dystansową, trzy sloty na artefakty działające jak aktywne umiejętności lub zaklęcia oraz - nowość w sequelu - cztery sloty na elementy pancerza i trzy sloty na talizmany. Wyprawy można odbywać solo albo z maksymalnie czterema graczami, w trybie online lub lokalnej kooperacji. Xbox opisuje fabułę jako wyprawę przez nieznane krainy w celu powstrzymania nowego zła, które sieje chaos w nie jednym, lecz dwóch światach, a demo gry kończyło się walką z bossem Twisted Wardenem, czyli, jak to ujęto, jeszcze większą i potężniejszą wersją Wardena z Minecrafta.

Z kolei allthings.how zwraca uwagę, że między walkami gracze mogą dostosowywać swój ekwipunek, a progresja nadal opiera się na sprzęcie i łupach, a nie na craftingu czy budowaniu.

Premiera, platformy i cena

Gra ukaże się 29 września 2026 na PC (Steam), Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S. Edycja standardowa kosztuje 29,99 USD (24,99 GBP) i trafi też do biblioteki Game Pass: według allthings.how subskrybenci Xbox Game Pass Ultimate dostaną ją bez dodatkowych opłat od pierwszego dnia, a obecność gry w Game Pass Xbox zapowiedział już w czerwcu. Edycja Deluxe, którą allthings.how wycenia na 49,99 USD, według PCGamesN dodaje skórki bohaterów, kolejną pelerynę i zwierzaka oraz dwa dodatki DLC.

Źródła