Xbox Games Showcase 2026 przyniósł pierwsze materiały z rozgrywki w Minecraft Dungeons II. Mojang i Xbox Game Studios pokazali nowy zwiastun oraz potwierdzili konkretną datę premiery, co dla fanów pierwszej odsłony hack and slasha osadzonego w uniwersum Minecrafta jest najważniejszą informacją od miesięcy.

Otwarty świat zamiast oddzielnych misji

Największa zmiana względem pierwszej części dotyczy struktury świata. Zamiast wyboru misji z mapy, gracze dostaną jeden spójny, stały i połączony Overworld usiany lochami do eksploracji. Twórcy opisują to jako przejście od modelu "misja po misji" do prawdziwej eksploracji krainy, w której lochy są punktami zainteresowania rozsianymi po większej całości.

Do tego dochodzi nowość, o którą fani serii prosili od lat - możliwość skakania. W pierwszej części postać poruszała się wyłącznie po ziemi, co przy budowie poziomów bywało frustrujące. W dwójce skoki mają otworzyć więcej wertykalnej eksploracji i nowe opcje taktyczne w walce.

Nowy system budowania postaci

Dungeons II rezygnuje z wyboru klasy postaci na rzecz budowania builda przez zbierane przedmioty. Ekwipunek podzielono na cztery sloty pancerza oraz trzy sloty talizmanów dających pasywne bonusy, które można łączyć z bronią i artefaktami. System czarów i ulepszeń ma pozwolić dopasować rozgrywkę do własnego stylu gry, zamiast trzymać się sztywnej ścieżki wyznaczonej przez klasę postaci.

Twisted Warden i inni przeciwnicy

Najbardziej rozpoznawalnym nowym przeciwnikiem jest Twisted Warden - zmutowana, znacznie groźniejsza wersja Wardena znanego z podstawowej wersji Minecrafta. Obok niego w zwiastunie pojawiły się też sprawdzone typy wrogów z pierwszej części: slime'y, szkielety, pająki i illagerzy, ale w nowej, bardziej szczegółowej oprawie graficznej z dynamicznym oświetleniem i efektami wolumetrycznej mgły.

Kooperacja i platformy

Podobnie jak oryginał, Dungeons II obsłuży kooperację do czterech graczy - lokalnie, online ze znajomymi lub przez dobieranie losowych graczy. Gra trafi na Xbox Series X|S, Xbox na PC, w chmurze, a także na Steam, PlayStation 5, Nintendo Switch i Nintendo Switch 2. Tytuł wesprze też Xbox Play Anywhere, więc zakup na jednej platformie Microsoftu odblokuje grę też na pozostałych.

Cena i edycje

Wersja standardowa wyceniona została na 29,99 dolarów, a edycja Deluxe na 49,99 dolarów. Gra trafi też od dnia premiery do Xbox Game Pass, co oznacza, że subskrybenci usługi zagrają bez dodatkowych opłat.

Dlaczego to ważne dla polskich graczy

Pierwsza część Minecraft Dungeons zebrała w Polsce sporą, ale niszową społeczność - głównie dzięki niskiemu progowi wejścia i kooperacji w cztery osoby. Potwierdzona data premiery, 29 września 2026 roku, oraz obecność w Game Passie od pierwszego dnia oznaczają, że sequel będzie dostępny dla dużo szerszego grona graczy bez konieczności kupowania pełnej ceny gry. To też pierwszy duży sprawdzian, czy Mojang i Xbox Game Studios potrafią rozwinąć formułę dungeon crawlera w coś więcej niż tylko odświeżony reskin jedynki.

Źródła