Zaledwie dwa dni po premierze Beta 1.0 społeczność Minecrafta zauważa wyraźne poprawki wydajności w porównaniu z ostatnimi wersjami Alpha. Notch ewidentnie poświęcił sporo czasu na optymalizację kodu, i rezultaty są odczuwalne.

Lepsza wydajność

Gracze na forach raportują wzrost FPS średnio o 15-25% w porównaniu z Alpha 1.2.6. Szczególnie zauważalna jest poprawa w trybie multiplayer, gdzie wcześniej występowały częste spadki klatek przy dużej liczbie graczy na serwerze. Renderowanie chunk'ów jest szybsze, a zużycie pamięci RAM nieco niższe.

Nowe opcje graficzne

Beta wprowadziła rozbudowane opcje graficzne, które pozwalają lepiej dostosować grę do możliwości komputera:

  • Zasięg renderowania - od „Tiny" do „Far", z płynniejszą skalą
  • Jakość grafiki - „Fast" i „Fancy" (liście, chmury, cienie)
  • Tryb pełnoekranowy - łatwiejsze przełączanie
  • Ograniczanie FPS - mniejsze obciążenie karty graficznej

Serwery multiplayer stabilniejsze

Administratorzy serwerów również chwalą nową wersję. Serwery działają stabilniej, a synchronizacja między klientem a serwerem jest lepsza. Mniej „lagów" przy stawianiu i niszczeniu bloków to zmiana, na którą czekaliśmy od dawna.

To dobry znak na przyszłość - jeśli Notch utrzyma takie tempo optymalizacji, Minecraft Beta będzie grą dostępną naprawdę dla każdego, niezależnie od sprzętu. Słabsze laptopy wreszcie dają radę!

Trzymamy kciuki za kolejne poprawki w nadchodzących aktualizacjach Beta.