Zaledwie dwa dni po premierze Beta 1.0 społeczność Minecrafta zauważa wyraźne poprawki wydajności w porównaniu z ostatnimi wersjami Alpha. Notch ewidentnie poświęcił sporo czasu na optymalizację kodu, i rezultaty są odczuwalne.
Lepsza wydajność
Gracze na forach raportują wzrost FPS średnio o 15-25% w porównaniu z Alpha 1.2.6. Szczególnie zauważalna jest poprawa w trybie multiplayer, gdzie wcześniej występowały częste spadki klatek przy dużej liczbie graczy na serwerze. Renderowanie chunk'ów jest szybsze, a zużycie pamięci RAM nieco niższe.
Nowe opcje graficzne
Beta wprowadziła rozbudowane opcje graficzne, które pozwalają lepiej dostosować grę do możliwości komputera:
- Zasięg renderowania - od „Tiny" do „Far", z płynniejszą skalą
- Jakość grafiki - „Fast" i „Fancy" (liście, chmury, cienie)
- Tryb pełnoekranowy - łatwiejsze przełączanie
- Ograniczanie FPS - mniejsze obciążenie karty graficznej
Serwery multiplayer stabilniejsze
Administratorzy serwerów również chwalą nową wersję. Serwery działają stabilniej, a synchronizacja między klientem a serwerem jest lepsza. Mniej „lagów" przy stawianiu i niszczeniu bloków to zmiana, na którą czekaliśmy od dawna.
To dobry znak na przyszłość - jeśli Notch utrzyma takie tempo optymalizacji, Minecraft Beta będzie grą dostępną naprawdę dla każdego, niezależnie od sprzętu. Słabsze laptopy wreszcie dają radę!
Trzymamy kciuki za kolejne poprawki w nadchodzących aktualizacjach Beta.
Komentarze
Komentarze działają w zewnętrznym serwisie Disqus, który zapisuje pliki cookie (polityka prywatności Disqusa). Wczytamy komentarze po kliknięciu przycisku poniżej.
Nie udało się wczytać Disqusa. Jeśli masz adblocka lub inną blokadę, wyłącz blokowanie na minecraft.pl i spróbuj ponownie.