Aktualizacja 26.20 dla Minecraft Bedrock Edition wprowadziła długo wyczekiwaną funkcję dostępności - napisy dźwiękowe (closed captions). To rozwiązanie, które w wersji Java działa nieprzerwanie od 2015 roku, a na Bedrocku - czyli edycji obejmującej Windows, Xbox, PlayStation, Nintendo Switch oraz urządzenia mobilne - pojawiło się dopiero teraz, po dekadzie oczekiwania.

Co pokazują napisy

Po włączeniu funkcji gra wyświetla krótkie opisy dźwięków dziejących się w pobliżu gracza - kroków, odgłosów potworów, otwierających się drzwi, aktywowanych mechanizmów czy pogody. Napisom towarzyszą wskaźniki kierunkowe, które w przybliżeniu pokazują, skąd dany dźwięk dochodzi, co ma pomóc graczom niesłyszącym i niedosłyszącym w orientacji w świecie gry - na przykład wykryciu nadchodzącego kreepera zza rogu bez polegania wyłącznie na słuchu.

Jak włączyć i skonfigurować

Napisy można aktywować w Ustawieniach, w sekcji Dostępność (Accessibility), w podmenu Rozgrywka (Gameplay). Mojang dał graczom sporo kontroli nad tym, jak funkcja działa: można oddzielnie wyłączyć napisy dla dźwięków wydawanych przez własną postać, wyłączyć osobno napisy pogodowe i otoczenia, wybrać, czy komunikaty pojawiają się w górnej czy dolnej części ekranu po prawej stronie, a także dostosować czas, przez jaki napis pozostaje widoczny.

Dlaczego to ważne

Przez dziesięć lat była to jedna z najbardziej rzucających się w oczy różnic między obiema wersjami gry. Java Edition, popularna głównie wśród starszych graczy PC i twórców modów, miała napisy od aktualizacji 1.9 w 2015 roku. Bedrock Edition, czyli wersja dominująca na konsolach, telefonach i w wydaniu na Windows dostępnym w Microsoft Store, była jej pozbawiona mimo wielokrotnych próśb społeczności - w tym osobnej kategorii zgłoszeń na oficjalnej stronie Minecraft Feedback poświęconej właśnie "Closed Captions (Java Parity)".

Dla graczy niesłyszących i niedosłyszących to nie kosmetyczny dodatek, tylko realna zmiana w rozgrywce - szczególnie w trybach takich jak przetrwanie na hardcore, gdzie usłyszenie nadchodzącego zagrożenia często decyduje o życiu postaci. Ponieważ Bedrock Edition to platforma z krzyżową rozgrywką łącząca Xboksa, PlayStation, Switcha, telefony i tablety, funkcja obejmuje od razu ogromną część światowej bazy graczy Minecrafta, w tym większość młodszych i konsolowych graczy w Polsce, którzy korzystają właśnie z tej wersji gry.

Znane problemy

Mojang otwarcie przyznaje, że funkcja trafiła do gry we wciąż niedopracowanej formie. Studio ostrzega, że w niektórych sytuacjach napisy mogą być niedokładne lub niespójne z faktycznym źródłem dźwięku, wskaźniki kierunkowe mogą mylić w pionowych przestrzeniach - na przykład przy dźwiękach dochodzących z góry lub z dołu w kopalniach i jaskiniach - a przy intensywnej rozgrywce ekran może zostać zasypany zbyt dużą liczbą komunikatów naraz. Mojang zachęca graczy do zgłaszania błędów przez stronę Minecraft Feedback, zapowiadając dalsze poprawki w kolejnych aktualizacjach.

Co dalej

Funkcja trafiła najpierw do buildów testowych, zanim w wersji 26.20 weszła do stabilnego wydania Bedrock Edition. To kolejny krok w wyrównywaniu funkcji dostępności między obiema edycjami gry, obok wcześniejszych dodatków jak tryb wysokiego kontrastu czy skalowanie interfejsu. Gracze korzystający z Javy, którzy chcieliby przetestować, jak rozwiązanie wypada w praktyce, mogą włączyć je od razu po aktualizacji do najnowszej wersji Bedrock Edition.

Źródła