Mojang opublikował 11 listopada 2026 roku changelog hotfixu Minecraft: Bedrock Edition 26.63, który trafia na Windows, serwery dedykowane oraz PlayStation 5. Poprawka usuwa błąd blokujący ekran wczytywania na 73% podczas startu gry oraz problem utrudniający działanie trybu multiplayer przy pierwszym połączeniu z serwerem.
Koniec zacinania się na 73% przy starcie
Najważniejsza poprawka w 26.63 dotyczy sytuacji, w której gra na Windows zacinała się na ekranie wczytywania dokładnie na 73%, nie pozwalając dojść do menu głównego. Błąd był na tyle powtarzalny, że trafił do oficjalnej bazy zgłoszeń jako MCPE-243914 i był zgłaszany przez graczy od kilku tygodni. Mojang w opisie zmian napisał krótko: „Fixed an issue that could cause the game to get stuck at 73% during startup on Windows”.
Drugim poprawionym problemem jest błąd przy pierwszym połączeniu z danym światem lub serwerem, który mógł blokować prawidłowe działanie niektórych funkcji wieloosobowych. To rodzaj usterki, która najbardziej daje się odczuć na serwerach społecznościowych, gdzie gracz loguje się do świata pierwszy raz i część mechanik multiplayerowych po prostu nie startuje tak, jak powinna.
Co jeszcze zmienia się w edytorze i na Realms
Hotfix dotyka też funkcji związanych z Pro Realms Editor. Od tej aktualizacji projekty tworzone w tym edytorze przy pierwszym wczytaniu na Realms od razu startują z włączoną symulacją świata, a nie w trybie zatrzymanym. Druga zmiana jest subtelna, ale ważna dla budowniczych: światy wgrywane na Realms zaczynają poprawnie zrzucać przedmioty po zniszczeniu środowiskowym bloków, na przykład gdy uprawy giną zalane wodą. Wcześniej takie zniszczenia mogły po prostu usuwać zasoby bez dropu, co psuło farmy automatyczne na serwerach.
- Gameplay: naprawiono błąd przy pierwszym połączeniu, który mógł blokować część funkcji multiplayer
- Stabilność: usunięto zawieszanie się gry na 73% podczas startu na Windows (MCPE-243914)
- Edytor: projekty Pro Realms Editor startują z działającą symulacją od pierwszego wczytania na Realms
- Edytor: zniszczenia środowiskowe (np. uprawy zalane wodą) na światach z Realms poprawnie zrzucają przedmioty
Kolejny hotfix w serii Wilderness Bound
26.63 to już kolejna łatka w cyklu poprawek do dropu Wilderness Bound z biomem Dappled Forest, który trafił do gry 15 września 2026 roku jako Java 26.3 i Bedrock 26.50. Od tego czasu Mojang wypuszcza regularne hotfixy numerowane w serii 26.5x i 26.6x, które łatają kolejne problemy wychodzące na jaw po premierze. Tydzień wcześniej ukazał się hotfix 26.62, który poprawiał stabilność na Xboksie pod dużym obciążeniem pamięci, naprawiał zawieszanie się gry na Nintendo Switch 2 przy renderowaniu dużej liczby obiektów oraz błąd nadpisywania ustawień zakupu na Realms przez zapisaną w chmurze konfigurację.
26.63 idzie więc w innym kierunku: koncentruje się na Windows, serwerach dedykowanych i PlayStation 5, zostawiając Xboksa, Switcha i urządzenia mobilne bez zmian w tym wydaniu. Mojang zaznacza w changelogu, że poprawka „będzie dostępna na każdej platformie po zatwierdzeniu”, więc czas dotarcia aktualizacji do konkretnego urządzenia może się różnić.
Co to znaczy dla polskich graczy Bedrock Edition
Dla graczy korzystających z Minecraft Bedrock Edition na komputerze z Windows to prosta, ale odczuwalna zmiana: zawieszenie na 73% skutecznie blokowało wejście do gry, więc problem dotykał każdego, kto trafił na tę usterkę, niezależnie od tego, czy grał na własnym świecie czy na serwerze. Osoby prowadzące własne serwery Minecraft na dedykowanych maszynach powinny zwrócić uwagę na poprawkę dotyczącą pierwszego połączenia, bo to właśnie przy pierwszym logowaniu gracza do świata najczęściej wychodziły problemy z funkcjami wieloosobowymi.
Właściciele światów na Realms, zwłaszcza ci budujący farmy zależne od niszczenia bloków przez wodę, odczują poprawkę dotyczącą dropów z zniszczeń środowiskowych. Warto też sprawdzić dokumentację mechanik w wiki Minecrafta, jeśli po aktualizacji coś na serwerze zacznie działać inaczej niż wcześniej.
Jak zainstalować hotfix
Hotfix 26.63 wgrywa się automatycznie przez standardowy system aktualizacji na danej platformie, więc nie trzeba nic ręcznie pobierać. Na Windows aktualizacja trafia przez Microsoft Store, na PlayStation 5 przez system aktualizacji konsoli, a operatorzy serwerów dedykowanych powinni ściągnąć nową wersję binarki serwera, gdy zostanie opublikowana. Mojang nie podał w changelogu konkretnej godziny ani daty, kiedy poprawka trafi na wszystkie regiony, więc na niektórych kontach aktualizacja może pojawić się z niewielkim opóźnieniem względem innych.

Komentarze
Komentarze działają w zewnętrznym serwisie Disqus, który zapisuje pliki cookie (polityka prywatności Disqusa). Wczytamy komentarze po kliknięciu przycisku poniżej.
Nie udało się wczytać Disqusa. Jeśli masz adblocka lub inną blokadę, wyłącz blokowanie na minecraft.pl i spróbuj ponownie.