28 lipca 2026 roku Mojang wypuścił Snapshot 6 nadchodzącej aktualizacji 26.3 „Dappled Forest” dla Minecraft Java Edition. To już szósta testowa wersja tego dropa i kolejna, w której studio kontynuuje przebudowę silnika renderowania, zamiast dorzucać duże nowości gameplayowe.
Co nowego w Snapshot 6
Najbardziej widoczną zmianą dla zwykłego gracza jest przeprojektowany ekran opcji świata (World Options), który Mojang podzielił teraz na osobne sekcje „General” i „Multiplayer”. Ma to ułatwić odnalezienie ustawień, które wcześniej były porozrzucane po jednym długim menu.
Drugą zmianą jest dodanie nowego wariantu opuszczonego obozowiska (Abandoned Camp) dla każdego biomu w grze, wraz z drobnymi poprawkami struktury tych obozowisk - elementu wprowadzonego jeszcze w pierwszym snapshocie tej aktualizacji.
Dalszy ciąg przebudowy silnika cieni
Snapshot 6 kontynuuje temat, który Mojang opisywał już przy okazji Snapshotu 5 - przebudowę systemu shaderów w Javie. Tym razem deweloperzy dodali wsparcie dla tzw. multi-draw przy renderowaniu oraz zoptymalizowali zużycie pamięci. To techniczne zaplecze pod przenosiny gry na nowoczesniejszy potok graficzny, o czym Mojang informował już przy okazji podniesienia wymagań sprzętowych Javy i przejścia na Vulkan.
Zmiany techniczne dla twórców datapacków i modów
- Nowy tag encji
invulnerable_time, pozwalający na tymczasową nietykalność moba - System okuć na ekwipunku (equipment trim) zastąpiony bardziej elastycznym mechanizmem
trim_overrides - Kontekst tabel łupów (loot table) uwzględnia teraz punkt interakcji z blokiem
- Nowe funkcje szumu (density functions) do generowania świata:
pow,sqrt,log,sign,distance_to_pointislice, plus zmiany w formacie danych szumu - Z argumentu komendy
/publishusunięto opcjęgamemode- tryb gry ustawia się teraz przez/defaultgamemodelub/gamemode - Nowa opcja „Quit Shortcuts” włączająca skróty klawiszowe do zamykania gry (Alt+F4 na Windows, Cmd+Q na macOS)
Do listy zmian trafiła też możliwość wpisywania liczb bezpośrednio w komponentach danych przedmiotów odpowiadających za paliwo do gotowania/warzenia oraz kompostowanie - ułatwienie głównie dla autorów paczek danych i zasobów.
Poprawki błędów
Mojang naprawił w tym snapshocie 39 zgłoszonych błędów, między innymi problemy z obsługą trybu gry w rozgrywce LAN, błędy tekstur i renderowania, kłopoty z trybem pełnoekranowym na macOS oraz kilka usterek związanych z backendami graficznymi OpenGL i Vulkan - tymi samymi, które od kilku tygodni są w centrum zmian technicznych Javy.
Dlaczego to ważne dla polskich graczy
Snapshoty nie trafiają do głównej gałęzi gry i wymagają ręcznego włączenia w Launcherze (zakładka „Installations”), ale to właśnie w nich Mojang testuje zmiany, które później lądują w stabilnym wydaniu 26.3. Dla graczy korzystających z modów i serwerów istotne są zwłaszcza zmiany w tagach encji i tabelach łupów - to zapowiedź tego, co twórcy dodatków będą musieli dostosować przed premierą pełnej aktualizacji. Warto też pamiętać, że snapshoty mogą uszkodzić zapisane światy, więc backup przed testowaniem jest obowiązkowy.
Komentarze