Minecraft 26.3 wchodzi w ostatnią fazę testów przed premierą Wilderness Bound, trzeciego dropu 2026 roku. W czwartek 10 września Mojang wydał pierwszy release candidate, oznaczony jako 26.3-rc-1, a 11 września drugi, 26.3-rc-2. Release candidate to wersja, która trafi do pełnego wydania, jeśli nie pojawią się w niej krytyczne błędy. Premiera dropu zaplanowana jest na wtorek 15 września 2026 roku.

Poprawki w pierwszym release candidate

Pierwszy release candidate naprawia cztery błędy. Dwa z nich dotyczą wyłączania tarcz i innych przedmiotów blokujących ataki. Tytuły zgłoszeń w bugtrackerze opisują sam błąd, a nie poprawkę, dlatego poniżej podajemy, jak gra działa po zmianach:

  • MC-311607 - przedmioty z komponentem weapon i ustawionym polem disable_blocking_for_seconds znów wyłączają przedmioty z komponentem blocks_attacks
  • MC-311705 - siekiery znów mogą wyłączać tarcze
  • MC-311725 - predykat łupów match_block nie wymaga już w każdym przypadku block entity
  • MC-311776 - rzucenie Enderperłą w blok pod określonym kątem nie pozwala już na chwilę zajrzeć przez bloki

Druga wersja z jedną poprawką

Drugi release candidate ukazał się 11 września i zawiera tylko jedną poprawkę. Usuwa błąd MC-311782, przez który kliknięcie przycisku otwierającego folder zawieszało grę do momentu otwarcia tego folderu. W notatkach do RC2 Mojang wskazał 15 września jako datę premiery dropu.

Wilderness Bound: pstrokaty las, obozowiska i poduszki

Release candidate'y zamykają prace nad wersją 26.3. Cykl testów rozpoczął się 23 czerwca 2026 roku pierwszym snapshotem, a przed RC1 Mojang wydał łącznie dziesięć snapshotów i trzy pre-release'y. Główną nowością dropu jest pstrokaty las (Dappled Forest), jesienny biom, który pojawia się w pobliżu zimnych biomów. Rosną w nim topole (Poplar) o czerwonych, pomarańczowych lub żółtych liściach oraz nieliczne świerki, a między drzewami także czerwone krzewy (Red Shrub) i brązowe grzyby. Powalone topole generują się w nim częściej niż inne powalone drzewa. Pojawiają się tam króliki, lisy i zimne warianty zwierząt hodowlanych.

Kolor liści topoli jest losowany podczas generowania świata. Na stojących i powalonych topolach rosną huby (Shelf Mushroom), nowy rodzaj grzyba w dwóch rozmiarach. Małą hubę można powiększyć mączką kostną, a duża po zniszczeniu daje dwie huby. Byty, które spadną na hubę, odbijają się od niej. Huby można też dodawać do zupy grzybowej, potrawki z królika i podejrzanej potrawki.

Wilderness Bound dodaje również opuszczone obozowiska (Abandoned Camp). Ta nowa struktura generuje się na powierzchni świata w 18 biomach, m.in. na górskich łąkach, w lasach, w tajdze i na bagnach, a jej wygląd zależy od biomu. Namiot składa się głównie z białych wełnianych schodów, słomianych łóżek (Straw Bed) i płotów, a w skład obozowiska może wchodzić kamienne schronienie, staw, małe pole uprawne, drzewo albo zarośnięte elementy, np. liście i pajęczyny. Łup kryje się w skrzyniach i beczkach. W zwykłych skrzyniach obozowisk można też znaleźć mapy do opuszczonych obozowisk w ośmiu biomach, np. w pstrokatym lesie, w wiśniowym gaju czy na bagnach.

W obozowiskach pojawiają się też poduszki (Cushion), na których można usiąść i które da się postawić na dowolnej powierzchni. Wytwarza się je z trzech wełnianych płyt w jednym kolorze i podobnie jak wełna występują w 16 kolorach. Słomiane łóżko pozwala z kolei przespać noc bez zmiany punktu odrodzenia. Cztery takie łóżka powstają z trzech snopów siana, a każde niszczy się po jednym użyciu, nawet po wstaniu w środku nocy. W Netherze i w Endzie słomiane łóżko rozpada się, ale nie wybucha jak zwykłe łóżka.

436 nowych wpisów w plikach językowych

Serwis Playnews porównał angielskie pliki językowe klienta Javy w wersjach 26.2 i 26.3-rc-1. Doliczył się 436 kluczy tekstowych, których nie było w czerwcowej wersji 26.2. Wśród nich jest 91 nazw bloków: 64 nowe schody i płyty z wełny i betonu, 24 bloki związane z nowym drzewem oraz huba, czerwony krzew i słomiane łóżko. Do tego dochodzą 44 klucze przedmiotów, m.in. 16 kolorowych poduszek, 24 mapy, słomiane łóżko i dwie łodzie. Najwięcej, bo 280 kluczy, dotyczy interfejsu i spraw technicznych, w tym 138 nazw klawiszy. Drop nie dodaje żadnego nowego moba: trzy nowe byty to poduszka oraz topolowa łódka w wersji zwykłej i ze skrzynią.

Z analizy wynika też, że poduszka nie jest blokiem, tylko bytem. W plikach nie ma dla niej klucza bloku, a w kodzie klienta trafiła do bytów dekoracyjnych, obok ramek na przedmioty i obrazów. Słomiane łóżko jest natomiast pełnoprawnym blokiem z własną tabelą łupów, a gra prowadzi osobną statystykę nocy przespanych na słomianym łóżku.

Przy okazji Playnews sprostował własny poradnik z 8 sierpnia, w którym napisał, że jedna wełniana płyta daje jedną poduszkę. Według danych z RC1 poduszkę wytwarza się z trzech płyt ułożonych w rzędzie, co potwierdza też sam Mojang. Serwis wskazał ponadto skrót, o którym zapowiedź nie wspomina: w grze jest 16 receptur, które pozwalają przefarbować poduszkę dowolnego koloru barwnikiem. Wystarczy więc zabrać białe poduszki i zestaw barwników, zamiast hodować owce w 16 kolorach.

Jak zagrać w release candidate

Release candidate'y są dostępne dla Minecraft: Java Edition. Aby zainstalować taką wersję, trzeba w Minecraft Launcherze włączyć snapshoty w zakładce instalacji. Mojang przypomina, że wersje testowe mogą uszkodzić świat, dlatego warto zrobić kopię zapasową albo uruchamiać je w osobnym folderze, z dala od głównych światów. Dostępny jest też wieloplatformowy plik .jar serwera, a znalezione błędy można zgłaszać w oficjalnym bugtrackerze.

Co dalej

Mojang nie podał godziny premiery. Dwa poprzednie dropy, wersje 26.1 i 26.2, ukazały się około 12:00 UTC (14:00 czasu polskiego), ale jak podkreśla Playnews, to jedynie wniosek z dwóch wcześniejszych premier, a nie zapowiedź studia. W tamtych dropach po pierwszym release candidate pojawiały się kolejne: 26.1 dostał jeszcze dwa, a 26.2 jeszcze jeden, i w obu przypadkach data premiery się nie zmieniła.

Źródła