Witajcie! Wersja 1.8 była najdłużej przygotowywaną aktualizacją. Jej zrobienie zajęło Mojangowi ponad 300 dni! Na szczęście została już ostatnia prosta, ponieważ ostateczne wydanie ujrzymy 2 września.
Lista najważniejszych zmian:
- Dodano zwykłe oraz wygładzone bloki granitu, andezytu i diorytu
- Dodano blok szlamu
- Dodano żelazną zapadnię
- Dodano blok prismarine oraz blok latarni morskiej
- Dodano monument w oceanie
- Dodano czerwony piaskowiec
- Dodano banery
- Dodano stojaki na zbroje
- Dodano jałową ziemię
- Dodano strażnika (Guardian), oraz przedmioty które z niego wypadają
- Dodano endermite
- Dodano króliki oraz przedmioty, które z nich wypadają
- Dodano baraninę oraz upieczoną baraninę
- Wieśniacy będą zbierali i ponownie sadzili zboże
- Kamień z mchem oraz płotki kamienne z mchem będzie można teraz wytwarzać
- Rzeźbione kamienne cegły będzie można teraz wytwarzać
- Dodano nowe kolory drzwi i płotków. Ich typ jest zależny od użytego drewna.
- Gąbki potrafią teraz wchłaniać wodę i mogą być mokre
- Dodano tryb dla obserwatorów (gamemode 3)
- Dodano nowe osiągnięcie
- Dodano nowy typ świata - „Dostosowany przez gracza”
- Dodany ukryty tryb debug
- Światy mogą mieć teraz granice
- Dodano nowy cel w bloku poleceń - @e
- Dodano komendy: /blockdata, /clone, /execute, /fill, /particle, /testforblocks, /title, /trigger, /worldborder, /stats
- Dodano nowe ustawienia gry - logAdminCommands, showDeathMessages, reducedDebugInfo, sendCommandFeedback oraz randomTickSpeed
- Dodano trzy nowe statystyki
- Skiny graczy mogą mieć teraz dwie warstwy na całym ciele
- Lewa i prawa strona nóg i rąk może być edytowana niezależnie od drugiej
- Dodano nowy model postaci oraz nowy domyślny skin nazwany „Alex”
- Dodano możliwość ustawienia widoczności danych części skinów
- Bloki mogą mieć teraz różne wizualne właściwości ustalone w paczce zasobów
- Minecraft Realms ma teraz wykres aktywności graczy, aby zobaczyć kto był dostępny na serwerze
- Minecraft Realms pozwala teraz na wgranie własnej mapy
- Poziom trudności jest teraz przypisany do świata i może zostać permanentnie zablokowany
- Przerobiono zaklinanie przedmiotów. W nowej wersji do zaklinania potrzebujesz również lazurytu
- Handel z wieśniakami został wyważony
- Naprawianie w kowadle zostało wyważone
- Znacznie przyspieszono wydajność klienta gry
- Tryb przygody (gamemode 2) całkowicie blokuje niszczenie bloków. Wyjątkiem jest ustawienie CanDestroy.
- Maksymalną widocznością są teraz 32 chunki (512 bloków)
- W paczkach zasobów można teraz zmieniać kształty bloków, nie tylko ich tekstury
- Tablica wyników ma teraz wiele nowych funkcji
- Ulepszono ekran F3 debug
- ID bloków (na przykład kamień miał ID 1) zostały zamienione na nazwy ID takie jak minecraft:stone
- Do listy serwerów dodano kilka usprawnień
- Wprowadzono lekkie zmiany do generatorów wiosek i świątyni
- Głowy potworów i graczy są pokazywane wraz z drugą warstwą skina
- Przyciski mogą zostać ustawione na sufitach
- Wiele, wiele, wiele innych zmian, usprawnień i dodatków
- I jak zawsze, usunięto herobrine ;)
Tak jak w przypadku snapshotów, wersja pre-release jest dostępna z poziomu launchera gry a dokładnie na liście rozwijalnej w wyborze profilów. Oczywiście zróbcie kopię zapasową Waszych światów ponieważ jest to wersja eksperymentalna i prawdopodobnie zawiera mnóstwo nie odkrytych błędów. Jeżeli jakiś znajdziecie nie wahajcie się go zgłosić na https://bugs.mojang.com/browse/MC
Jeżeli ktoś potrzebuje skina Steve, jest on dostępny do pobrania tutaj, a jeżeli ktoś jest zainteresowany postawieniem serwera na wersji pre-release niech zajrzy na tą stronę aby pobrać odpowiedni plik.
Jesteście gotowi na nową atkualizację? Napiszcie w komentarzach do tego artykułu, a ja Wam życzę miłej zabawy :)
Komentarze
Komentarze działają w zewnętrznym serwisie Disqus, który zapisuje pliki cookie (polityka prywatności Disqusa). Wczytamy komentarze po kliknięciu przycisku poniżej.
Nie udało się wczytać Disqusa. Jeśli masz adblocka lub inną blokadę, wyłącz blokowanie na minecraft.pl i spróbuj ponownie.