Przesiadka z wersji 1.1 na 1.2 obfituje w masę zmian – zarówno tych mniejszych jak poprawa błędów wizualnych do tych większych – jak biom dżungli czy nowa sztuczna inteligencja mobów. Całą listę zmian w ilości ponad 100 możecie przejrzeć w rozwinięciu.
W najbliższym czasie postaramy się także stworzyć prezentację wersji 1.2 :)
Ogólne:
Bugfixy
Naprawiono powielanie się portali/płynącej wody/
crafting boxa
Mobspawnery pokazują teraz prawidłowego moba, nie świnię w multiplayerze
Redstone Dust może ponownie zostać położony na glowstonie
Nogi mobów nie są już odporne na obrażenia
Zboże nie zużywa się przy wykorzystywaniu go do rozmnażania zwierząt w trybie
Creative
Naprawiono generowanie się lawy nad bedrockiem
Można zniszczyć ogień bez konieczności niszczenia klocka pod nim w trybie
Creative
Atmosfera funkcjonuje prawidłowo w trybie multiplayer
Launcher
Wstawiono nowe logo
Naprawiono funkcjonowanie z 64-bitową javą na Mac OS
Usunięto herobrine'a (znowu)
Czarne linie hitboxów znikają przy wyłączeniu HUD (F1)
Dispensery z załadowanymi jajkami spawnującymi moby wyrzuca odpowiedniego moba
Glass nie może zostać podniesiony przy użyciu narzędzi ulepszonymi enchantem "Silk Touch"
Nowe wartości pod F3
lc – najwyższy punkt sekcji
rl – jasność
sl – jasnosć nieba
bl – jasność bloku
Martwe krzaki mogą zostać podniesione przy użyciu nożyc
Możliwość wspinania się po winoroślach w przypadku kiedy wiszą na bloku
Lava posiada nowy dźwięk
Obliczenia światła w multiplayerze są wykonywane przez klienta, nie serwer
Kolor nieba zmienia się wraz z biomem
Zaktualizowano LWJGL
Zaktualizowano pliki językowe
Dodano conajmniej jeden język
Usunięto kilka wulgaryzmów
Poprawiono literówki
Nowy format świata zwany "Anvil"
Podwojona wysokość świata
Mapy z wersji 1.1 zostaną skonwertowane i dostaną 128 bloków powietrza nad sobą
Generacja świata
Opuszczone kopalnie tworzą mosty w miejscu jarów, wąwozów
Sandstonowe studnie w pustyniach
Moby
Wszytkie
Poprawiono wykrywanie ścieżek
Poprawiono poruszanie się pod wodą
Dodano ocelota, moba charakterystycznego dla dżungli
Większość czasu biegnie
Nie otrzymuje obrażeń od upadku
Zamienia się w kota gdy nakarmiony rybą
Można rozkazać im usiąść
Dodano Iron Golemy do obrony wiosek
Tworzy się je w podobny sposób jak snow golemy
Bez problemu zabija wszystkie wrogie moby poza creeperami i slimami poprzez wyrzucanie ich w powietrze
Chodzi powoli, kołysając się w dwie strony
Brzmi mechanicznie
Podnosi róże i próbuje dać je villagerom
Posiada 50 serduszek życia
Zostawia po sobie sztabki żelaza i róże
Nie potrafi pływać
Nie otrzymuje obrażeń od upadku
Jest wzorowany na strażniu z Laputa: Castle in the sky"
Mogą otwierać i zamykać
drzwi
Wykrywają domy i zamieszkują je
Biegną w stronę swojego domu w nocy lub gdy pada deszcz
Nawiązują kontakt ze sobą
Uciekają przed mobami
Tworzą baby
villagerów gdy zakochają się w sobie i odbędą podróż we dwoje do domu
Będą się rozmnażać póki w
wiosce jest miejsce
Dzieci bawią się w ganianego
Mogą się rozmnażać gdy są oswojone
Niszczą drewniane
drzwi na poziomie trudności Hard
Przy zabiciu przez gracza rzadko zostawiają po sobie sztabki żelaza, żelazne miecze, żelazne łopaty i żelazne hełmy
Czasami atakują
wioski w ogromnej liczbie
Próbują ominąć światło
Przy zabiciu przez gracza rzadko zostawiają po sobie łuki z szansą na
enchant
Uciekają przed ocelotami i kotami
Przy zabiciu przez gracza rzadko zostawiają po sobie żelazne hełmy
Przy zabiciu przez gracza rzadko zostawiają po sobie złote hełmy, sztabki złota orazzłote miecze z szansą na
enchant
Bloki i przedmioty
Dodano Redstone Lamp – źródło światła kontrolowane przez Redstone'a
Zachowuje się jak pełny blok
Tworzony przez otoczenie w
crafting boxie glowstone'a 4-ema redstone dustami
Dodano nowy blok Kamiennej Cegły w trybie Creative
Dodano możliwość stawiania schodów i półpłytek do góry nogami
Zmieniono recepturę półpłytek by tworzyła 6 zamiast 3
Dodano przedmiot dający doświadczenie w trybie Creative
Może być odpalany przez dispensery
Dodano Fire Ball
Podpala tak jak to robi Flint & Steel
Może być wystrzeliwany przy pomocy
dispenserów
Tworzony przy pomocy węgla,
blaze powder i siarki (gunpowder)
Dodano drzewo i typ liści dla dżungli
Dodano saplingi drzew z dżungli
Postawienie ich w kwadracie 2×2 i użycie bonemeal'a tworzy ogromne drzewo
Naprawiono zachowanie podwójnych drzwi
Podwójne drzwi w starych mapach muszą zostać postawione drugi raz
Podwójne, automatycznie otwierające się drzwi wymagają teraz minimalnej redstonowej wiedzy
Odzyskały Collision Box
Komentarze