Wprowadzono patch 1.6 wraz z nim kilka zmian i bardzo dużo poprawek łatających wcześniej powstałe bugi. Pełna lista w języku angielskim znajduje się pod adresem:
https://notch.tumblr.com/post/5775170768/the-changelist-for-1-6
Najważniejsze z nich to:
+ Dodano Nether do gry wieloosobowej
+ Dodano mapy (uzyskanie poprzez crafting)
+ Dodano włazy
+ Dodano wysoką trawę w niektórych środowiskach
+ Grzyby mnożą się. Niestety baaardzo powoli
+ Dodano serwerową funkcję ustawiania widzialności. Ustala promień widzenia terenu (w chunkach) do wysłania graczom. Zakres 3-15, domyślnie 10.
* Nie można budować już nic w najwyższej warstwie mapy (przepraszamy!)
* Gracze, którzy utkną w ścianach będą przesuwani do najbliższej, wolnej przestrzeni
* Boostery (te ze złota) będą działać mocniej
* Zmniejszono prędkość rozprzestrzeniania się ognia, nie będzie on się palić wiecznie
* Nasiona będą mogły być znalezione w wysokiej trawie, używając motyki już nic nie zdziałamy
* Bloki zniszczone przez innych graczy w trybie multiplayer pokazują teraz efekt niszczonego klocka na kawałki.
* Aktywowane dyspensery będą wydawać dźwięk i wyrzucać cząsteczki (?) w trybie multiplayer
* Drzwi będą wydawać dźwięki także dla innych graczy w multiplayer
* Odtwarzacz będzie teraz obsługiwać więcej niż 15 różnych piosenek
Niestety. Razem z tym numerkiem przyszło na kwadratowy świat pełno nowych bugów. Większość z nich została szybko naprawiona, związane były głównie z nowymi funkcjami gry oraz jej optymalizacją
Usprawniono także zabezpieczenia gry. Teraz każdy kto grał na piracie musi już kupić oficjalną, nie tak drogą wersję gry premium.
Komentarze
Komentarze działają w zewnętrznym serwisie Disqus, który zapisuje pliki cookie (polityka prywatności Disqusa). Wczytamy komentarze po kliknięciu przycisku poniżej.
Nie udało się wczytać Disqusa. Jeśli masz adblocka lub inną blokadę, wyłącz blokowanie na minecraft.pl i spróbuj ponownie.