Skrzynie na naszym serwerze Minecraft (minecraft.pl, w skrócie MCPL) otwierasz kluczami w pięciu poziomach: Zwykły, Złoty, Crimson, Prime i Ametystowy. Klucze dostajesz za głosowanie, zadania, codzienną grę, odłamki ze strefy AFK, wygrane eventy i filmy, a nadwyżkę zamienisz na inny poziom komendą /klucze.

Wszystkie te sposoby są darmowe, a większość odnawia się codziennie. Na serwer wchodzisz z Javy (minecraft.pl, wersje od 1.8 do 26.3) albo z Bedrocka (minecraft.pl, port 19132), a krok po kroku opisuje to strona serwera minecraft.pl.

Pięć poziomów kluczy i zawartość skrzyń

Skrzynie stoją obok siebie na spawnie. Każda otwiera menu „WYBIERZ 1 PRZEDMIOT”, czyli za jeden klucz wybierasz jedną nagrodę z puli. Najmocniejsze pozycje w poszczególnych skrzyniach:

Naszym zdaniem pod PvP najlepiej celować w Prime: elytra, buzdygan albo totemy potrafią odwrócić przebieg walki. Jeśli budujesz bazę na dłużej, więcej wyciągniesz ze Złotej skrzyni, bo spawner to inwestycja w bazę, a nie kolejny miecz.

Głosowanie, zadania i kalendarz: klucze codziennie

Najprościej zdobyć klucz, głosując przez /glosuj. Komenda pokaże listy serwerów, na których głosujesz na MCPL: za głos dostajesz 1 klucz Zwykły, a na każdej liście możesz to zrobić raz na 24 godziny. Na dwóch z nich serwer odbiera głosy automatycznie i klucz dochodzi zwykle w ciągu około 2 minut.

Drugie źródło to zadania dzienne pod /zadanie. Jest ich sześć: farmer, górnik, krafter, łowca, rybak i smakosz. Pierwsze 3 ukończone danego dnia dają po 1 kluczu Zwykłym i dodatkowe losowanie bonusu, a zadania resetują się o północy.

Oprócz zadań dziennych są też drabinki zadań w kategoriach Górnictwo, Walka, Natura, Mistrzostwo, Zawody, Zwierzęta, Eksploracja i PvP. Płacą kluczami aż do Ametystowego, na przykład:

  • Górnictwo I: klucz Zwykły za 1000 wykopanych bloków,
  • PvP III: klucz Prime za 200 zabójstw,
  • Eksploracja IV: klucz Ametystowy za czas gry.

Trzecie źródło to kalendarz nagród. Warunek to 60 minut aktywnej gry dziennie, a czas spędzony w AFK się nie liczy. Nagroda wpada automatycznie, a czat pokazuje, który to dzień z 30 i co dostaniesz jutro. Dwa opuszczone dni zerują kalendarz, a po 30. dniu cykl zaczyna się od nowa.

Pełny cykl daje łącznie 46 kluczy Zwykłych, 3 Złote, 2 Crimson, 1 Prime, 1 Ametystowy i 7 dni VIP. Większe nagrody wypadają w te dni:

  • 7., 17. i 24. dzień: klucz Złoty,
  • 14. i 27. dzień: klucz Crimson,
  • 21. dzień: klucz Prime,
  • 30. dzień: klucz Ametystowy i 7 dni VIP.

Odłamki AFK, eventy i filmy: kolejne źródła kluczy

Komenda /afk otwiera menu STREFY AFK z listą stref i przyciskiem, który przenosi do losowej z nich. W strefie dostajesz 1 odłamek na minutę, a odłamki wydajesz w /sklep, w zakładce Sklep za odłamki. Klucz Zwykły kosztuje tam 1500 odłamków, a Złoty 15 000.

W przeliczeniu to 25 godzin w strefie AFK za klucz Zwykły i 250 godzin za Złoty. Booster Amethyst Potion ze skrzyni Ametystowej czterokrotnie zwiększa tempo zdobywania odłamków, co skraca drogę do Zwykłego klucza do nieco ponad 6 godzin. Pamiętaj tylko, że w trakcie walki /afk nie działa.

Wygrany event (codziennie o 17:00, 19:00 i 21:00) daje jedno losowanie klucza: Zwykły z szansą 50%, Złoty 10%, Crimson 3% i Ametystowy 1%. W pozostałych 36% przypadków klucza nie ma, a Prime w tym losowaniu nie występuje.

Klucze dostają też twórcy, którzy nagrywają filmy o serwerze. Poziom klucza zależy od liczby wyświetleń:

  • poniżej 5000: Zwykły,
  • od 5000 do 24 999: Złoty,
  • od 25 000 do 49 999: Crimson,
  • od 50 000 do 99 999: Prime,
  • od 100 000: Ametystowy.

Progi opisuje strona mcpl.gg/filmy, a wniosek o rangę MEDIA dla twórców składasz przez ticket na Discordzie serwera (dc.minecraft.pl). Klucze kupisz też w sklepie serwera mcpl.gg.

Zamiana kluczy komendą /klucze

Gdy uzbiera Ci się stos Zwykłych kluczy, wpisz /klucze (działają też /klucz, /keys i /wymien). Konwerter jest dostępny dla wszystkich graczy i przelicza klucze według wartości poziomów:

  • Zwykły: 1,
  • Złoty: 25,
  • Crimson: 50,
  • Prime: 75,
  • Ametystowy: 100.

Od zamiany serwer pobiera podatek: standardowo 10%, przy zamianie na Prime 15%, a na Ametystowy 25%. Jedna operacja obejmuje maksymalnie 64 sztuki, a kolejną zrobisz po 3 sekundach.

Rozsądny plan dnia wygląda tak: trzy zadania dzienne, dwa głosy przez /glosuj i godzina aktywnej gry pod kalendarz. To 5 kluczy Zwykłych dziennie plus nagroda z kalendarza, więc już po tygodniu masz z czego zrobić pierwszy Złoty.

Źródła