Najnowsza aktualizacja Minecraft Indev wprowadza długo wyczekiwane mechaniki survivalowe - system zdrowia, jedzenie oraz możliwość uprawy roślin. Gra coraz bardziej przypomina prawdziwy survival.
System zdrowia
Od teraz gracz posiada pasek zdrowia reprezentowany przez serduszka. Ataki potworów, upadki z dużej wysokości czy tonięcie - wszystko to zabiera punkty życia. Gdy serduszka się skończą, gracz umiera i traci cały ekwipunek.
To fundamentalna zmiana w stosunku do trybu Classic, gdzie gracz był nieśmiertelny. Minecraft staje się prawdziwą grą survivalową, w której każda decyzja ma znaczenie.
Jedzenie ratuje życie
Aby odzyskać zdrowie, gracz musi jeść. W grze pojawiły się nowe przedmioty:
- Jabłka - spadają z liści drzew
- Grzyby - rosną w ciemnych jaskiniach
- Wieprzowina - z zabitych świń (surowa lub usmażona)
Surowe jedzenie regeneruje mniej zdrowia niż ugotowane, co zachęca do korzystania z pieca. System jest prosty, ale skuteczny - gracze muszą teraz planować swoje wyprawy i zabierać ze sobą zapasy.
Farmienie - przyszłość Minecrafta?
Notch eksperymentuje również z uprawą roślin. Choć system jest jeszcze w powijakach, gracze mogą już zbierać nasiona i próbować je sadzić. Społeczność jest podekscytowana perspektywą budowania farm - to idealnie pasuje do sandboxowego charakteru gry.
Wielu graczy na forach dyskutuje o tym, jak farmienie zmieni dynamikę rozgrywki. Zamiast ciągłego polowania na świnie, będzie można stworzyć samowystarczalną bazę z własnym źródłem jedzenia.
Komentarze
Komentarze działają w zewnętrznym serwisie Disqus, który zapisuje pliki cookie (polityka prywatności Disqusa). Wczytamy komentarze po kliknięciu przycisku poniżej.
Nie udało się wczytać Disqusa. Jeśli masz adblocka lub inną blokadę, wyłącz blokowanie na minecraft.pl i spróbuj ponownie.