Najnowsza aktualizacja Minecraft Indev wprowadza długo wyczekiwane mechaniki survivalowe - system zdrowia, jedzenie oraz możliwość uprawy roślin. Gra coraz bardziej przypomina prawdziwy survival.

System zdrowia

Od teraz gracz posiada pasek zdrowia reprezentowany przez serduszka. Ataki potworów, upadki z dużej wysokości czy tonięcie - wszystko to zabiera punkty życia. Gdy serduszka się skończą, gracz umiera i traci cały ekwipunek.

To fundamentalna zmiana w stosunku do trybu Classic, gdzie gracz był nieśmiertelny. Minecraft staje się prawdziwą grą survivalową, w której każda decyzja ma znaczenie.

Jedzenie ratuje życie

Aby odzyskać zdrowie, gracz musi jeść. W grze pojawiły się nowe przedmioty:

  • Jabłka - spadają z liści drzew
  • Grzyby - rosną w ciemnych jaskiniach
  • Wieprzowina - z zabitych świń (surowa lub usmażona)

Surowe jedzenie regeneruje mniej zdrowia niż ugotowane, co zachęca do korzystania z pieca. System jest prosty, ale skuteczny - gracze muszą teraz planować swoje wyprawy i zabierać ze sobą zapasy.

Farmienie - przyszłość Minecrafta?

Notch eksperymentuje również z uprawą roślin. Choć system jest jeszcze w powijakach, gracze mogą już zbierać nasiona i próbować je sadzić. Społeczność jest podekscytowana perspektywą budowania farm - to idealnie pasuje do sandboxowego charakteru gry.

Wielu graczy na forach dyskutuje o tym, jak farmienie zmieni dynamikę rozgrywki. Zamiast ciągłego polowania na świnie, będzie można stworzyć samowystarczalną bazę z własnym źródłem jedzenia.