Najnowsza aktualizacja Minecraft Indev wprowadza długo wyczekiwane mechaniki survivalowe - system zdrowia, jedzenie oraz możliwość uprawy roślin. Gra coraz bardziej przypomina prawdziwy survival.
System zdrowia
Od teraz gracz posiada pasek zdrowia reprezentowany przez serduszka. Ataki potworów, upadki z dużej wysokości czy tonięcie - wszystko to zabiera punkty życia. Gdy serduszka się skończą, gracz umiera i traci cały ekwipunek.
To fundamentalna zmiana w stosunku do trybu Classic, gdzie gracz był nieśmiertelny. Minecraft staje się prawdziwą grą survivalową, w której każda decyzja ma znaczenie.
Jedzenie ratuje życie
Aby odzyskać zdrowie, gracz musi jeść. W grze pojawiły się nowe przedmioty:
- Jabłka - spadają z liści drzew
- Grzyby - rosną w ciemnych jaskiniach
- Wieprzowina - z zabitych świń (surowa lub usmażona)
Surowe jedzenie regeneruje mniej zdrowia niż ugotowane, co zachęca do korzystania z pieca. System jest prosty, ale skuteczny - gracze muszą teraz planować swoje wyprawy i zabierać ze sobą zapasy.
Farmienie - przyszłość Minecrafta?
Notch eksperymentuje również z uprawą roślin. Choć system jest jeszcze w powijakach, gracze mogą już zbierać nasiona i próbować je sadzić. Społeczność jest podekscytowana perspektywą budowania farm - to idealnie pasuje do sandboxowego charakteru gry.
Wielu graczy na forach dyskutuje o tym, jak farmienie zmieni dynamikę rozgrywki. Zamiast ciągłego polowania na świnie, będzie można stworzyć samowystarczalną bazę z własnym źródłem jedzenia.
Komentarze