Hytale, sandboksowe RPG od studia Hypixel, otrzyma 12 października 2026 roku swój pierwszy duży content update od startu wczesnego dostępu. Chapter 1 wprowadza nową frakcję goblinów, pierwszy ręcznie zaprojektowany dungeon w grze oraz wieloetapowego bossa nazwanego Gobliterator. Twórcy studia dodali do premiery dwa dodatkowe elementy: wyzwanie finansowe dla streamerów i mechanikę rozdawania kopii gry znajomym.

Co zmienia Chapter 1

Jak wyjaśnił Simon, dyrektor kreatywny Hytale, we wpisie na blogu studia, zespół celowo wstrzymywał się z nową zawartością fabularną przez większą część wczesnego dostępu, żeby najpierw dopracować fundamenty gry: budowanie, eksplorację i tryb kreatywny. Chapter 1 to pierwszy z serii dużych pakietów treści rozwijających wątek Cursebreaker Arc w trybie Exploration Mode.

Centralnym punktem aktualizacji jest podziemny dungeon opisywany jako pierwszy w Hytale w całości zaprojektowany ręcznie, a nie generowany proceduralnie. Lokacja ma być rozległym kompleksem jaskiń spowitym chorobliwie zieloną mgłą, kończącym się konfrontacją z goblińskim mechem Gobliterator. Starcie z bossem jest wieloetapowe i oparte na mechanikach znanych z klasycznych walk raidowych: boss korzysta z opancerzenia oraz atak obszarowych ognia.

Goblińska frakcja i Goblin Breach

Gobliny stają się pierwszą w pełni rozbudowaną frakcją wroga w grze. Zespół opisuje je jako zróżnicowane postacie z własnymi osobowościami i rolami bojowymi, w tym elitarny wariant Feastmaster, który wzywa posiłki i zadaje obrażenia obszarowe. Towarzyszy temu nowy mechanizm świata - Goblin Breach, czyli tymczasowe wydarzenie otwierające portal do biomów kontrolowanych przez gobliny.

  • Zawartość Goblin Breach regeneruje się przy każdej wizycie, więc eksploracja nie wygląda identycznie dwa razy
  • Gracze muszą radzić sobie z narastającym „void pressure”, które w końcu wyrzuca ich z obszaru
  • Wydarzenie wymaga taktycznego podejścia do czasu spędzonego w portalu

Nowy sprzęt i system run

Chapter 1 dorzuca kilka gadżetów zmieniających sposób poruszania się po mapie i walki. Do ekwipunku trafiają rakietowe buty (rocket boots), mechaniczny hookshot, szybowiec, wiertło górnicze oraz szpiegowska luneta. Łodzie dostają ulepszony system ruchu, a gracze będą mogli nosić większe przedmioty - skrzynie, baryłki, a w przyszłości także powalonych towarzyszy z drużyny.

Drugim dużym dodatkiem jest system run bojowych (Rune Abilities). Zespół opisuje go jako sposób na dodanie głębi w stylu RPG bez odbierania graczowi swobody charakterystycznej dla sandboksa. „Będziecie mogli wyposażyć swojego Avatara w runy dające nowe aktywne zdolności bojowe” - tłumaczy studio, dodając, że runy można łączyć z modyfikatorami i reagują na otoczenie, co otwiera pole do kreatywnych kombinacji.

Wyzwanie za 15 000 dolarów i darmowe kopie gry

Szef Hypixel Studios Simon Collins-Laflamme ogłosił osobiste wyzwanie dla społeczności streamerskiej: „I'll donate $15,000 to the first streamer who kills the Gobliterator” (przekażę 15 000 dolarów pierwszemu streamerowi, który zabije Gobliteratora). Warunki są surowe - walka musi odbyć się w trybie hardcore, bez pancerza i mikstur, z użyciem wyłącznie żelaznej broni dostępnej w Exploration Mode, solo i bez trybu kreatywnego, a cała próba musi być transmitowana na żywo, żeby dało się zweryfikować przebieg starcia, jak opisuje serwis Attractmode.

Druga nowość dotyczy posiadaczy najdroższej wersji gry. Jak ujawnił PCGamesN, właściciele Cursebreaker Edition - kosztującej 83,99 USD, w porównaniu do 24,99 USD za wersję standardową i 41,99 USD za pakiet wspierający - będą otrzymywać darmową kopię gry do rozdania znajomym przy każdym kolejnym chapterze wydanym przed finalną wersją 1.0. „For every Hytale early access chapter we release, Cursebreaker Edition owners will get one extra game copy to give away” - wyjaśnił Collins-Laflamme. Innymi słowy, jeśli przed premierą 1.0 pojawi się sześć chapterów, posiadacz tej edycji rozda w sumie sześć dodatkowych kopii gry.

Dlaczego to ważne dla graczy Minecrafta

Hytale od lat budzi zainteresowanie społeczności Minecrafta, bo powstało z inicjatywy twórców serwera Hypixel, którzy zaczęli projektować własną grę po zmianach w regulaminie EULA Mojanga z 2014 roku ograniczających monetyzację serwerów. Po przejęciu przez Riot Games, zamknięciu studia w 2025 roku i odkupieniu praw przez współzałożyciela Simona Collinsa-Laflamme'a, Hytale trafiło do wczesnego dostępu 13 stycznia 2026 roku i szybko przekroczyło milion graczy.

Dla osób szukających alternatywy do budowania i eksploracji w stylu znanym z Minecraft Java Edition Chapter 1 jest pierwszym poważnym testem, czy Hytale potrafi regularnie dostarczać nową zawartość fabularną, a nie tylko fundamenty sandboksa. Twórcy finansują studio prywatnie, z zadeklarowanym dziesięcioletnim zobowiązaniem i bez zewnętrznych inwestorów, co ma zapewnić stabilność prac nad kolejnymi chapterami.

Źródła