Czym jest Gigathon?
Gigathon to ogólnopolski konkurs programowania i kreatywnego budowania w Minecraft Education Edition, skierowany do uczniów szkół podstawowych. Inicjatywa łączy edukację STEM z gamifikacją - dzieci uczą się podstaw programowania, logiki i pracy zespołowej, budując projekty w Minecraftcie pod okiem nauczycieli.
Edycja 2026 jest trzecią odsłoną konkursu i największą do tej pory - zarówno pod względem liczby uczestniczących szkół, jak i zaangażowania partnerów instytucjonalnych. Organizatorzy spodziewają się udziału ponad 500 szkół z całej Polski.
Patronat Politechniki Warszawskiej
Tegoroczna edycja Gigathonu odbywa się pod patronatem naukowym Politechniki Warszawskiej - jednej z najbardziej prestiżowych uczelni technicznych w Polsce. To nie jest pusty patronat - PW aktywnie wspiera konkurs:
- Studenci informatyki z PW pomagają w tworzeniu zadań konkursowych i sprawdzaniu projektów
- Wykładowcy zasiadają w jury finałowym
- Kampus PW gości finał stacjonarny konkursu (Gmach Główny, Plac Politechniki 1, Warszawa)
- Certyfikaty podpisane przez dziekana Wydziału Elektroniki i Technik Informacyjnych
Dla młodych uczestników to konkretna wartość dodana - dyplom z logo Politechniki Warszawskiej robi wrażenie w portfolio ucznia i może się przydać przy rekrutacji do liceów z rozszerzonym programem informatycznym.
Kategorie wiekowe
Gigathon 2026 jest podzielony na dwie kategorie wiekowe, co pozwala dostosować trudność zadań do umiejętności uczniów:
Kategoria Junior (7-9 lat, klasy 1-3)
Dla najmłodszych uczestników zadania koncentrują się na:
- Budowaniu - konstruowanie budynków, maszyn i scen z określonymi ograniczeniami materiałowymi
- Podstawach programowania wizualnego - sterowanie Agentem (robot w MC Education) za pomocą bloków kodu (MakeCode)
- Pracy zespołowej - projekty realizowane w 2-3 osobowych zespołach
- Narracji - opowiadanie historii poprzez budowle (storytelling w Minecrafcie)
Kategoria Senior (10-13 lat, klasy 4-8)
Starsi uczniowie mierzą się z trudniejszymi wyzwaniami:
- Programowanie w Pythonie - pisanie skryptów sterujących Agentem w MC Education
- Redstone i logika - projektowanie obwodów logicznych i automatyzacji
- Rozwiązywanie problemów - zadania typu „zaprojektuj zrównoważone miasto" lub „zbuduj symulację ekosystemu"
- Matematyka i geometria - zadania wymagające obliczeń, symetrii i planowania przestrzennego
Jak się zarejestrować?
Rejestracja do Gigathonu 2026 przebiega przez szkoły - nie można się zapisać indywidualnie. Oto proces krok po kroku:
- Krok 1: Nauczyciel zakłada konto szkolne na platformie gigathon.pl
- Krok 2: Szkoła musi posiadać licencję Minecraft Education Edition (dostępna bezpłatnie dla szkół z licencjami Microsoft 365 A3/A5)
- Krok 3: Nauczyciel rejestruje zespoły uczniów (2-3 osoby na zespół, maks. 5 zespołów na szkołę)
- Krok 4: Zespoły otrzymują dostęp do platformy z zadaniami kwalifikacyjnymi
- Krok 5: Najlepsze zespoły z kwalifikacji (top 50 w każdej kategorii) przechodzą do finału stacjonarnego
Termin rejestracji: do 15 kwietnia 2026 roku. Kwalifikacje online: maj 2026. Finał stacjonarny: czerwiec 2026 na Politechnice Warszawskiej.
Program Laboratoria Przyszłości
Gigathon jest ściśle powiązany z programem Laboratoria Przyszłości - rządową inicjatywą, w ramach której polskie szkoły podstawowe otrzymały dofinansowanie na zakup sprzętu i oprogramowania do nauki kompetencji cyfrowych. Program objął ponad 14 800 szkół w całej Polsce.
W ramach Laboratoriów Przyszłości szkoły mogły zakupić m.in.:
- Licencje Minecraft Education Edition
- Zestawy LEGO Education i roboty Spike Prime
- Drukarki 3D, mikrokontrolery (micro:bit, Arduino)
- Zestawy do nagrywania podcastów i filmów edukacyjnych
Wiele szkół, które kupiły licencje MC Education w ramach programu, szuka teraz sposobów na ich efektywne wykorzystanie - i Gigathon jest idealną odpowiedzią na tę potrzebę.
Minecraft Education w polskich szkołach - stan na 2026
Minecraft Education Edition jest obecny w polskich szkołach od kilku lat, ale dopiero teraz nabiera prawdziwego rozpędu. Oto kluczowe fakty:
| Metryka | Liczba | Źródło |
|---|---|---|
| Szkoły z licencją MC Education | ~3 200 | Microsoft Polska, 2026 |
| Nauczyciele korzystający z MC Edu | ~5 800 | Szacunek na podstawie rejestracji szkoleń |
| Uczniowie (łącznie) | ~180 000 | Aktywne konta uczniowskie |
| Scenariusze lekcji po polsku | ~320 | Platforma education.minecraft.net |
| Przedmioty wykorzystujące MC | Informatyka, matematyka, przyroda, historia | Najpopularniejsze zastosowania |
Największy problem? Brak przeszkolonych nauczycieli. Wielu pedagogów ma licencje, ale nie wie, jak efektywnie wykorzystać Minecrafta na lekcjach. Dlatego Gigathon organizuje również szkolenia dla nauczycieli - warsztaty online i stacjonarne, które pokazują konkretne scenariusze lekcji.
Nagrody
Finaliści Gigathonu 2026 mogą liczyć na solidne nagrody:
- 1. miejsce: Laptopy dla każdego członka zespołu + wycieczka edukacyjna do siedziby Microsoft Polska
- 2. miejsce: Tablety + roczna subskrypcja Xbox Game Pass
- 3. miejsce: Zestawy LEGO Minecraft + gadżety Xbox
- Wyróżnienia: Koszulki, figurki Minecraft, vouchery na Minecraft Marketplace
- Dla nauczycieli: Certyfikat Microsoft Innovative Educator + zaproszenie na konferencję edukacyjną
Poprzednie edycje - co osiągnięto?
Pierwsza edycja Gigathonu w 2024 roku zgromadziła 180 szkół i ponad 1 200 uczniów. Druga edycja (2025) podwoiła te liczby, a zwycięski projekt - symulacja ekosystemu leśnego stworzona przez zespół z Gdańska - został wyróżniony przez Microsoft jako jeden z najlepszych projektów edukacyjnych w regionie EMEA. Wielu uczestników poprzednich edycji kontynuuje naukę programowania poza Minecraftem, co potwierdza, że Gigathon skutecznie budzi zainteresowanie technologią.
Dlaczego warto?
Gigathon to nie tylko konkurs - to brama do świata programowania dla tysięcy polskich uczniów. Dzieci uczą się kodować, nie zdając sobie sprawy, że się uczą - bo robią to w Minecrafcie. To najlepsza forma edukacji: nauka przez zabawę.
Jeśli jesteś nauczycielem, zachęcamy do rejestracji szkoły. Jeśli jesteś rodzicem - porozmawiaj z nauczycielem informatyki w szkole swojego dziecka. A jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o Minecraft w edukacji, sprawdź nasz dział poświęcony temu tematowi, w tym stronę dla rodziców i naukę programowania w Minecraftcie.
Więcej aktualności ze świata Minecrafta znajdziesz w dziale aktualności.
Komentarze