Czym jest Gigathon?

Gigathon to ogólnopolski konkurs programowania i kreatywnego budowania w Minecraft Education Edition, skierowany do uczniów szkół podstawowych. Inicjatywa łączy edukację STEM z gamifikacją - dzieci uczą się podstaw programowania, logiki i pracy zespołowej, budując projekty w Minecraftcie pod okiem nauczycieli.

Edycja 2026 jest trzecią odsłoną konkursu i największą do tej pory - zarówno pod względem liczby uczestniczących szkół, jak i zaangażowania partnerów instytucjonalnych. Organizatorzy spodziewają się udziału ponad 500 szkół z całej Polski.

Patronat Politechniki Warszawskiej

Tegoroczna edycja Gigathonu odbywa się pod patronatem naukowym Politechniki Warszawskiej - jednej z najbardziej prestiżowych uczelni technicznych w Polsce. To nie jest pusty patronat - PW aktywnie wspiera konkurs:

  • Studenci informatyki z PW pomagają w tworzeniu zadań konkursowych i sprawdzaniu projektów
  • Wykładowcy zasiadają w jury finałowym
  • Kampus PW gości finał stacjonarny konkursu (Gmach Główny, Plac Politechniki 1, Warszawa)
  • Certyfikaty podpisane przez dziekana Wydziału Elektroniki i Technik Informacyjnych

Dla młodych uczestników to konkretna wartość dodana - dyplom z logo Politechniki Warszawskiej robi wrażenie w portfolio ucznia i może się przydać przy rekrutacji do liceów z rozszerzonym programem informatycznym.

Kategorie wiekowe

Gigathon 2026 jest podzielony na dwie kategorie wiekowe, co pozwala dostosować trudność zadań do umiejętności uczniów:

Kategoria Junior (7-9 lat, klasy 1-3)

Dla najmłodszych uczestników zadania koncentrują się na:

  • Budowaniu - konstruowanie budynków, maszyn i scen z określonymi ograniczeniami materiałowymi
  • Podstawach programowania wizualnego - sterowanie Agentem (robot w MC Education) za pomocą bloków kodu (MakeCode)
  • Pracy zespołowej - projekty realizowane w 2-3 osobowych zespołach
  • Narracji - opowiadanie historii poprzez budowle (storytelling w Minecrafcie)

Kategoria Senior (10-13 lat, klasy 4-8)

Starsi uczniowie mierzą się z trudniejszymi wyzwaniami:

  • Programowanie w Pythonie - pisanie skryptów sterujących Agentem w MC Education
  • Redstone i logika - projektowanie obwodów logicznych i automatyzacji
  • Rozwiązywanie problemów - zadania typu „zaprojektuj zrównoważone miasto" lub „zbuduj symulację ekosystemu"
  • Matematyka i geometria - zadania wymagające obliczeń, symetrii i planowania przestrzennego

Jak się zarejestrować?

Rejestracja do Gigathonu 2026 przebiega przez szkoły - nie można się zapisać indywidualnie. Oto proces krok po kroku:

  • Krok 1: Nauczyciel zakłada konto szkolne na platformie gigathon.pl
  • Krok 2: Szkoła musi posiadać licencję Minecraft Education Edition (dostępna bezpłatnie dla szkół z licencjami Microsoft 365 A3/A5)
  • Krok 3: Nauczyciel rejestruje zespoły uczniów (2-3 osoby na zespół, maks. 5 zespołów na szkołę)
  • Krok 4: Zespoły otrzymują dostęp do platformy z zadaniami kwalifikacyjnymi
  • Krok 5: Najlepsze zespoły z kwalifikacji (top 50 w każdej kategorii) przechodzą do finału stacjonarnego

Termin rejestracji: do 15 kwietnia 2026 roku. Kwalifikacje online: maj 2026. Finał stacjonarny: czerwiec 2026 na Politechnice Warszawskiej.

Program Laboratoria Przyszłości

Gigathon jest ściśle powiązany z programem Laboratoria Przyszłości - rządową inicjatywą, w ramach której polskie szkoły podstawowe otrzymały dofinansowanie na zakup sprzętu i oprogramowania do nauki kompetencji cyfrowych. Program objął ponad 14 800 szkół w całej Polsce.

W ramach Laboratoriów Przyszłości szkoły mogły zakupić m.in.:

  • Licencje Minecraft Education Edition
  • Zestawy LEGO Education i roboty Spike Prime
  • Drukarki 3D, mikrokontrolery (micro:bit, Arduino)
  • Zestawy do nagrywania podcastów i filmów edukacyjnych

Wiele szkół, które kupiły licencje MC Education w ramach programu, szuka teraz sposobów na ich efektywne wykorzystanie - i Gigathon jest idealną odpowiedzią na tę potrzebę.

Minecraft Education w polskich szkołach - stan na 2026

Minecraft Education Edition jest obecny w polskich szkołach od kilku lat, ale dopiero teraz nabiera prawdziwego rozpędu. Oto kluczowe fakty:

MetrykaLiczbaŹródło
Szkoły z licencją MC Education~3 200Microsoft Polska, 2026
Nauczyciele korzystający z MC Edu~5 800Szacunek na podstawie rejestracji szkoleń
Uczniowie (łącznie)~180 000Aktywne konta uczniowskie
Scenariusze lekcji po polsku~320Platforma education.minecraft.net
Przedmioty wykorzystujące MCInformatyka, matematyka, przyroda, historiaNajpopularniejsze zastosowania

Największy problem? Brak przeszkolonych nauczycieli. Wielu pedagogów ma licencje, ale nie wie, jak efektywnie wykorzystać Minecrafta na lekcjach. Dlatego Gigathon organizuje również szkolenia dla nauczycieli - warsztaty online i stacjonarne, które pokazują konkretne scenariusze lekcji.

Nagrody

Finaliści Gigathonu 2026 mogą liczyć na solidne nagrody:

  • 1. miejsce: Laptopy dla każdego członka zespołu + wycieczka edukacyjna do siedziby Microsoft Polska
  • 2. miejsce: Tablety + roczna subskrypcja Xbox Game Pass
  • 3. miejsce: Zestawy LEGO Minecraft + gadżety Xbox
  • Wyróżnienia: Koszulki, figurki Minecraft, vouchery na Minecraft Marketplace
  • Dla nauczycieli: Certyfikat Microsoft Innovative Educator + zaproszenie na konferencję edukacyjną

Poprzednie edycje - co osiągnięto?

Pierwsza edycja Gigathonu w 2024 roku zgromadziła 180 szkół i ponad 1 200 uczniów. Druga edycja (2025) podwoiła te liczby, a zwycięski projekt - symulacja ekosystemu leśnego stworzona przez zespół z Gdańska - został wyróżniony przez Microsoft jako jeden z najlepszych projektów edukacyjnych w regionie EMEA. Wielu uczestników poprzednich edycji kontynuuje naukę programowania poza Minecraftem, co potwierdza, że Gigathon skutecznie budzi zainteresowanie technologią.

Dlaczego warto?

Gigathon to nie tylko konkurs - to brama do świata programowania dla tysięcy polskich uczniów. Dzieci uczą się kodować, nie zdając sobie sprawy, że się uczą - bo robią to w Minecrafcie. To najlepsza forma edukacji: nauka przez zabawę.

Jeśli jesteś nauczycielem, zachęcamy do rejestracji szkoły. Jeśli jesteś rodzicem - porozmawiaj z nauczycielem informatyki w szkole swojego dziecka. A jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o Minecraft w edukacji, sprawdź nasz dział poświęcony temu tematowi, w tym stronę dla rodziców i naukę programowania w Minecraftcie.

Więcej aktualności ze świata Minecrafta znajdziesz w dziale aktualności.