Forsen wrócił na szczyt streamerskiej rywalizacji w Minecraft speedrunach. 6 maja 2026 Szwed ukończył grę na żywo w czasie 14 minut i 18 sekund, zrzucając z pierwszego miejsca xQc, który zaledwie kilka miesięcy wcześniej odebrał ten tytuł właśnie jemu. Różnica między wynikami: dziewięć sekund.
14:18 - kolejny krok w streamerskim wyścigu
Run odbył się na żywo na kanale Twitcha Forsena, a kategoria, o którą tu chodzi, to nieoficjalny ranking streamer record Minecrafta - odrębny od oficjalnej tabeli na speedrun.com. Liczy się tu tylko ukończenie biegu na transmisji na żywo, bez moderacyjnej weryfikacji seedów i pełnego nagrania backupu, jakich wymaga oficjalna kategoria.
Poprzednim rekordzistą wśród streamerów był xQc z czasem 14:27, ustanowionym w styczniu 2026. Kanadyjczyk pisał wtedy na X: "not beating this" - i to zdanie zaczęło żyć własnym życiem, gdy Forsen kilka miesięcy później pokazał, że jednak da się.
Tło: zakład wart ponad 215 tys. dolarów
Cała ta rywalizacja nie wzięła się znikąd. Wcześniej w 2026 obaj streamerzy publicznie założyli się o tytuł najszybszego speedrunera na żywo, a stawka - opisywana w mediach branżowych i w naszym wcześniejszym tekście - przekroczyła 215 tys. dolarów. Każde nowe podejście któregokolwiek z nich automatycznie stawało się wydarzeniem na Twitchu, z czatem liczonym w dziesiątkach tysięcy widzów.
Po styczniowym wyniku xQc inicjatywa wróciła do Forsena. Szwed grał systematycznie, w długich sesjach, próbując wyciskać kolejne sekundy z każdego etapu - od pierwszego buildu, przez Nether, blaze farm, ender pearle, aż po The End. 6 maja wszystko wreszcie wskoczyło na miejsce.
Reakcja xQc
xQc zareagował praktycznie od razu. Na swoim kanale YouTube wrzucił film zatytułowany "FORSEN BEAT MY MINECRAFT SPEEDRUN RECORD?!?!", w którym oglądał przebieg runu i komentował na żywo każdą decyzję rywala. Materiał szybko trafił też do podsumowań branżowych - sprawę opisał m.in. Dexerto.
Z perspektywy streamerskiej dramaturgii to dokładnie ten typ historii, który napędza zakład: jeden wynik nie zamyka tematu, tylko otwiera kolejną rundę.
14:18 vs oficjalny rekord świata
Warto pamiętać, że streamerska kategoria to coś zupełnie innego niż Random Seed Glitchless na speedrun.com. Tam aktualny czołowy wynik to okolice 6:42 (stan na początek 2026), po tym jak lowk3y_ w czerwcu 2025 zszedł poniżej 6:50 i kolejni biegacze w pierwszych miesiącach 2026 jeszcze ten czas poprawili.
Różnica między 6:42 a 14:18 nie wynika z tego, że Forsen czy xQc grają gorzej. Oficjalni speedrunerzy szlifują dokładnie jeden routing przez setki, czasem tysiące prób, mają specjalistyczne praktice-mapy, a dobry seed potrafi wybrać po kilku sekundach. Streamerski rekord to z kolei czas ustanowiony w realiach codziennej transmisji: bez resetowania pod losowy seed pod konkretne wymogi, z wszystkim, co dzieje się na czacie i z mikrofonem włączonym przez całą grę.
Co dalej w zakładzie
Po 6 maja piłeczka jest po stronie xQc. Kanadyjczyk już zapowiadał, że nie zamierza odpuszczać kategorii, którą sam pomógł rozkręcić, a Twitch w ostatnich tygodniach jasno pokazał, że Minecraft speedruny - także te z udziałem znanych twarzy - wciąż potrafią ściągać liczby porównywalne z premierami innych dużych gier.
Najbliższe tygodnie najprawdopodobniej zdecydują, która ze stron zakładu zgarnie pulę. Niezależnie od finału - to kolejny dowód, że Minecraft po piętnastu latach od premiery wciąż potrafi zorganizować jeden z najbardziej oglądanych pojedynków na Twitchu.
Komentarze
Komentarze działają w zewnętrznym serwisie Disqus, który zapisuje pliki cookie (polityka prywatności Disqusa). Wczytamy komentarze po kliknięciu przycisku poniżej.
Nie udało się wczytać Disqusa. Jeśli masz adblocka lub inną blokadę, wyłącz blokowanie na minecraft.pl i spróbuj ponownie.