Forsen wrócił na szczyt streamerskiej rywalizacji w Minecraft speedrunach. 6 maja 2026 Szwed ukończył grę na żywo w czasie 14 minut i 18 sekund, zrzucając z pierwszego miejsca xQc, który zaledwie kilka miesięcy wcześniej odebrał ten tytuł właśnie jemu. Różnica między wynikami: dziewięć sekund.
14:18 — kolejny krok w streamerskim wyścigu
Run odbył się na żywo na kanale Twitcha Forsena, a kategoria, o którą tu chodzi, to nieoficjalny ranking streamer record Minecrafta — odrębny od oficjalnej tabeli na speedrun.com. Liczy się tu tylko ukończenie biegu na transmisji na żywo, bez moderacyjnej weryfikacji seedów i pełnego nagrania backupu, jakich wymaga oficjalna kategoria.
Poprzednim rekordzistą wśród streamerów był xQc z czasem 14:27, ustanowionym w styczniu 2026. Kanadyjczyk pisał wtedy na X: "not beating this" — i to zdanie zaczęło żyć własnym życiem, gdy Forsen kilka miesięcy później pokazał, że jednak da się.
Tło: zakład wart ponad 215 tys. dolarów
Cała ta rywalizacja nie wzięła się znikąd. Wcześniej w 2026 obaj streamerzy publicznie założyli się o tytuł najszybszego speedrunera na żywo, a stawka — opisywana w mediach branżowych i w naszym wcześniejszym tekście — przekroczyła 215 tys. dolarów. Każde nowe podejście któregokolwiek z nich automatycznie stawało się wydarzeniem na Twitchu, z czatem liczonym w dziesiątkach tysięcy widzów.
Po styczniowym wyniku xQc inicjatywa wróciła do Forsena. Szwed grał systematycznie, w długich sesjach, próbując wyciskać kolejne sekundy z każdego etapu — od pierwszego buildu, przez Nether, blaze farm, ender pearle, aż po The End. 6 maja wszystko wreszcie wskoczyło na miejsce.
Reakcja xQc
xQc zareagował praktycznie od razu. Na swoim kanale YouTube wrzucił film zatytułowany "FORSEN BEAT MY MINECRAFT SPEEDRUN RECORD?!?!", w którym oglądał przebieg runu i komentował na żywo każdą decyzję rywala. Materiał szybko trafił też do podsumowań branżowych — sprawę opisał m.in. Dexerto.
Z perspektywy streamerskiej dramaturgii to dokładnie ten typ historii, który napędza zakład: jeden wynik nie zamyka tematu, tylko otwiera kolejną rundę.
14:18 vs oficjalny rekord świata
Warto pamiętać, że streamerska kategoria to coś zupełnie innego niż Random Seed Glitchless na speedrun.com. Tam aktualny czołowy wynik to okolice 6:42 (stan na początek 2026), po tym jak lowk3y_ w czerwcu 2025 zszedł poniżej 6:50 i kolejni biegacze w pierwszych miesiącach 2026 jeszcze ten czas poprawili.
Różnica między 6:42 a 14:18 nie wynika z tego, że Forsen czy xQc grają gorzej. Oficjalni speedrunerzy szlifują dokładnie jeden routing przez setki, czasem tysiące prób, mają specjalistyczne praktice-mapy, a dobry seed potrafi wybrać po kilku sekundach. Streamerski rekord to z kolei czas ustanowiony w realiach codziennej transmisji: bez resetowania pod losowy seed pod konkretne wymogi, z wszystkim, co dzieje się na czacie i z mikrofonem włączonym przez całą grę.
Co dalej w zakładzie
Po 6 maja piłeczka jest po stronie xQc. Kanadyjczyk już zapowiadał, że nie zamierza odpuszczać kategorii, którą sam pomógł rozkręcić, a Twitch w ostatnich tygodniach jasno pokazał, że Minecraft speedruny — także te z udziałem znanych twarzy — wciąż potrafią ściągać liczby porównywalne z premierami innych dużych gier.
Najbliższe tygodnie najprawdopodobniej zdecydują, która ze stron zakładu zgarnie pulę. Niezależnie od finału — to kolejny dowód, że Minecraft po piętnastu latach od premiery wciąż potrafi zorganizować jeden z najbardziej oglądanych pojedynków na Twitchu.
Komentarze