Twórca działający pod pseudonimem rehan-remade wykorzystał Claude Code na modelu Opus 5.5 do zbudowania moda, który łączy Minecrafta z GTA V w jednym, współdzielonym świecie. Steve z diamentowym mieczem i blokami TNT biega po Los Santos, a w nagraniu opublikowanym 7 października 2026 roku zatrzymuje słynny pociąg Rockstara, który od premiery gry w 2013 roku uchodził za niezniszczalny, jak opisuje GAMINGbible.

Jak działa połączenie dwóch gier na raz

Technicznie projekt nazywa się universal-modder i polega na uruchomieniu Minecrafta i GTA V jednocześnie na jednym PC. Jak opisuje blinkz.ai, w każdej klatce GTA V wysyła Minecraftowi dokładną pozycję swojej kamery, a Minecraft renderuje ten sam kadr z wyłączonym niebem, mgłą i chmurami. Program porównuje piksele z obu obrazów, żeby ustalić, który element - blok czy postać z GTA - znajduje się bliżej kamery, i w ten sposób nakłada jeden świat na drugi.

Według opisu moda na GTA5-Mods.com, bloki postawione w Minecrafcie stają się niewidzialnymi obiektami w GTA, więc postacie i samochody zatrzymują się na takiej ścianie jak na prawdziwej przeszkodzie. Eksplozje TNT i creeperów działają w obu grach naraz, strzały z łuku zamieniają się w pociski z broni GTA, a elytra pozwala latać z synchronizowaną kamerą gry Rockstara. Tryb Survival przenosi obrażenia między światami, a przejście przez zapalony portal do Netheru przekształca otaczający teren.

Dwa dni pracy z jednym kierującym

Dokumentacja projektu na GitHubie wskazuje, że całość powstała w około dwa dni sesji z Claude Code, przy czym cały proces nadzorowała jedna osoba. Kluczowy commit oznaczony jako 15d6f9d, datowany na 30 września 2026 roku, zawiera w opisie dopisek „Co-Authored-By: Claude Opus 5.5”. Repozytorium universal-modder jest udostępnione na licencji MIT, co oznacza, że inni twórcy mogą na jego podstawie próbować łączyć również inne gry jednoosobowe.

Steve zatrzymuje niezniszczalny pociąg

Najbardziej komentowanym momentem całej akcji było nagranie twórcy GameJoker_, w którym Steve kładzie na szynach blok bedrocku, materiału, którego w normalnych warunkach nie da się zniszczyć inaczej niż w trybie Creative albo przez skrypt. Pociąg GTA V wjeżdżający w tę przeszkodę zatrzymuje się w miejscu, co przez lata nie udawało się graczom próbującym użyć czołgów, pojazdów wojskowych czy ciężarówek. GAMINGbible nazwało to wyczynem, który „gracze GTA V próbowali osiągnąć od lat”.

Chaos w Los Santos i reakcje społeczności

W kolejnym nagraniu, opisanym przez GAMINGbible 11 października 2026 roku, blokowy świat Minecrafta pozwala przywołać do Los Santos creepery i Ender Dragona, a gracz korzysta z takiego samego interfejsu ekwipunku jak w oryginalnej grze, żeby wymachiwać diamentowym mieczem na samochody albo wysadzać ulice blokami TNT. Autor tekstu ocenił efekt jako „bałagan”, ale zarazem „raczej niegroźny” i tworzony głównie „dla internetowej sławy”.

Jednocześnie serwis zwraca uwagę, że tego typu produkcje mają szersze znaczenie dla przyszłości moddingu: AI potrafi samodzielnie przeanalizować kod obu gier, znaleźć kompatybilne elementy i złożyć z nich działającą całość bez ręcznego programowania krok po kroku. Podobne eksperymenty łączące Minecrafta z Elden Ringiem czy efekty wybuchów z Red Dead Redemption 2 pojawiają się w ostatnich tygodniach coraz częściej, co opisuje serwis vgtimes.com.

Co dalej z projektem

Autor moda udostępnił pełny workflow publicznie, więc podobne połączenia może spróbować zbudować każdy, kto ma dostęp do Claude Code i legalnie kupione kopie obu gier - warto przypomnieć, że pełna wersja Minecrafta wymaga zakupu gry, na przykład w wydaniu Java Edition (/pobierz/java). Dla osób zainteresowanych tematem modowania Minecrafta w bardziej tradycyjny sposób, przegląd dostępnych modów znajduje się w dziale /mody serwisu. Na razie twórca nie ogłosił, które gry chce połączyć jako następne, ale otwarta licencja projektu sugeruje, że kolejne eksperymenty tego typu mogą pojawić się szybko.

Źródła