Minecraft Bedrock Edition, wersja gry wspierająca crossplay między Windowsem, konsolami i telefonami, nigdy nie trafiła oficjalnie na komputery Mac. Zmienia to fanowski projekt Blockintosh, który pozwala uruchomić Bedrock Edition natywnie na Apple Silicon, z pełnym crossplayem wobec Windows, Xboksa i Nintendo Switch. Za projektem stoi 22-letni samouk znany w sieci jako @multision.

Dziura, która istniała od 2017 roku

Bedrock Edition powstał w 2017 roku z połączenia mobilnej Pocket Edition i konsolowych portów gry, a jego kod od początku pisany był pod Windows, Xboksa, PlayStation, Switcha, Androida i iOS - bez uwzględnienia macOS, mimo że komputery Apple z procesorami Apple Silicon od 2020 roku z łatwością obsługują wymagania sprzętowe Minecrafta. Java Edition od lat bez problemu działa na Macu, ale to właśnie Bedrock Edition stanowi fundament crossplayowego ekosystemu gry, obejmującego pobrania na konsole i telefony, Marketplace i wspólne serwery z graczami spoza PC.

Posiadacze Maców byli z tego ekosystemu wykluczeni: mogli grać tylko w Java Edition, odciętą od sezonowych skinów, dodatków z Marketplace'u i crossplayu z konsolami czy telefonami. Blockintosh wypełnia tę dziurę, uruchamiając pliki Bedrock Edition - wymagające legalnie zakupionej kopii gry - bezpośrednio na procesorach Apple Silicon, bez potrzeby instalowania Windowsa w maszynie wirtualnej.

Własny launcher ze wsparciem dla kontrolerów

Projekt obejmuje autorski launcher, który zarządza instalacjami gry i światami, podobnie jak oficjalny launcher na Windowsie. Wśród zaprezentowanych już funkcji są:

  • pełny crossplay z graczami na Windows, Xboksie, Nintendo Switch i PC
  • natywne wsparcie dla kontrolerów
  • dostęp do Minecraft Marketplace
  • integracja z listą przyjaciół Xbox
  • wsparcie dla modów i dodatków Bedrock

Autorka projektu, podpisująca się na X jako Marceline, napisała przy prezentacji launchera: „Minecraft Bedrock Edition is completely cross-platform. This means if your friends are on Nintendo Switch, Xbox, or PC, you can jump in with them” - Minecraft Bedrock Edition jest w pełni międzyplatformowy, więc jeśli znajomi grają na Switchu, Xboksie albo PC, można do nich dołączyć.

Nie pierwsza taka próba

Blockintosh nie jest pierwszym projektem społeczności mierzącym się z tym problemem. Od lat działa mcpelauncher, który na Linuksie i macOS uruchamia androidową wersję Bedrock Edition przez warstwę kompatybilności naśladującą środowisko Android, wymagając przy tym kopii gry kupionej w Google Play. Blockintosh stawia inny cel: natywną integrację z ekosystemem Apple Silicon, launcher przypominający oficjalny na Windowsie i pełne wsparcie Xbox Live, a nie tylko odtworzenie wersji mobilnej na komputerze.

Wczesna wersja ma jeszcze błędy

Blockintosh znajduje się dopiero w fazie wczesnego podglądu. Autorka informowała, że status online w grze nie działa prawidłowo - utrudnia to wysyłanie i odbieranie zaproszeń oraz pokazywanie się jako dostępny dla znajomych - ale dołączanie do rozgrywki wieloosobowej przez kod świata czy bezpośrednie zaproszenie działa bez przeszkód. Testerzy zgłaszają uwagi i błędy na serwerze Discord projektu, gdzie prowadzone są też kolejne aktualizacje launchera.

Niszowa platforma, duże znaczenie dla ekosystemu

Z danych Steama wynika, że Mac to zaledwie około 2% komputerów graczy, ale dla Mojanga i Microsoftu liczy się każdy fragment crossplayowej sieci Bedrock Edition, zwłaszcza w rywalizacji z Robloxem o młodszych graczy. Projekt nie jest wspierany ani zatwierdzony przez Mojang Studios i nie omija wymogu posiadania legalnej kopii gry - korzysta z plików Bedrock Edition, do których trzeba mieć własną licencję, podobnie jak przy pobieraniu Minecraft Java Edition na komputer.

Co dalej

Blockintosh rozwijany jest aktywnie, a kolejne funkcje i poprawki mają trafiać do testerów na Discordzie w najbliższych tygodniach. Mojang Studios jak dotąd nie skomentował fanowskiego projektu.

Źródła