Pod koniec listopada Notch zaskoczył społeczność dwoma szybkimi aktualizacjami - Alpha 1.2.4 oraz Alpha 1.2.5, które ukazały się w odstępie zaledwie kilku dni. Choć nie przynoszą one spektakularnych nowości, stanowią istotny krok w kierunku stabilizacji gry przed nadchodzącą wielką zmianą.
Co naprawiono w Alpha 1.2.4?
Wersja 1.2.4 skupiła się przede wszystkim na poprawkach błędów, które dokuczały graczom od dłuższego czasu. Naprawiono problemy z generowaniem biome'ów, które czasem powodowały dziwne przejścia między pustynią a śniegiem na odległości jednego bloku. Poprawiono również kilka crashy związanych z renderowaniem chunk'ów w trybie multiplayer.
Alpha 1.2.5 - ostatnie szlify
Zaledwie dwa dni później pojawiła się wersja 1.2.5, która naprawiła dodatkowe problemy z oświetleniem - bloki czasem nie aktualizowały swojego poziomu światła po zniszczeniu sąsiednich bloków. Poprawiono też zachowanie wody i lawy w pewnych specyficznych sytuacjach.
Społeczność od razu zauważyła, że Notch pracuje intensywniej niż zwykle. Na Twitterze napisał:
„Chcę, żeby Alpha była jak najbardziej stabilna, zanim przejdziemy dalej. Wielkie rzeczy nadchodzą!"
Czekamy na więcej
Te szybkie poprawki wyraźnie wskazują, że Notch przygotowuje grunt pod coś dużego. Plotki o nadchodzącej fazie Beta krążą po forach od tygodni, a tempo aktualizacji tylko je potwierdza. Gracze Alpha mogą spać spokojnie - ich inwestycja w grę z pewnością się opłaci.
Komentarze
Komentarze działają w zewnętrznym serwisie Disqus, który zapisuje pliki cookie (polityka prywatności Disqusa). Wczytamy komentarze po kliknięciu przycisku poniżej.
Nie udało się wczytać Disqusa. Jeśli masz adblocka lub inną blokadę, wyłącz blokowanie na minecraft.pl i spróbuj ponownie.