Można już cieszyć się pełniejszą aktualizacją Aquatic! Dziś wyszła druga faza nowości związanych z tym wodnym updatem. Gracze Windows 10, VR, Xbox One, Nintendo Switch i urządzeń mobilnych mogą zacząć eksplorować dno oceanu poszerzone o dodatkowe funkcje!
Do nowości można zaliczyć np. żółwie czy kolumny z bąbelkami. Jak pisze Mojang, „Oceany Świata zamieszkują zarówno ryby, jak i wrogowie. Niektórzy będą z Tobą walczyć, a inni się z Tobą zaprzyjaźnią! Graj z delfinami, pływaj z majestatycznymi żółwiami albo wszczynaj awantury z wrogimi Utopcami. A jeśli wypłyniesz, żeby nabrać powietrza, uważaj na Fantoma szybującego po niebie! Pływaj wśród rajskich, kolorowych raf, głębinowych rowów i łąk krasnorostów - pełnych nowych, czystych bloków do wykorzystania w budowie! Legenda mówi też o wrakach statków i zapomnianych ruinach, w których podobno są skarby - każdy miłośnik przygód, któremu starczy odwagi, powinien je zbadać…”
Zobaczcie zresztą sami na poniższym video:

Jeśli chodzi o graczy Java Edition, to Mojang nie zapomniał także o was. Możecie wypróbować wersję pre-release już teraz!
Co znajdziecie w fazie drugiej?
- Realms jest już dostępne w wersji Nintendo Switch
- Utopców - niebezpieczne, podwodne zombie czające się w ciemnej, głębokiej wodzie
- Żółwie morskie - te łagodne stworzenia możecie znaleźć pływając w oceanach i opalając się na plażach (warto chronić ich jaja, aby więcej mogło się wykluć)
- Skorupę żółwia i ogon
- Miksturę mistrza żółwi
- Muszle Nautilusa - można je znaleźć podczas połowów lub pozyskać od Utopca
- Kanały można teraz budować pod wodą
- Kolumny bąbelkowe - bloki magmy tworzą kolumny opadające w dół, a Piasek Dusz tworzy przepływające w górę bąbelki
- Nowe osiągnięcia
- Dodano nowe polecenia, które wpływają tylko na światy z włączoną edycją Edukacji: 1. /zdolność - ustawia zdolność gracza 2. /immutableworld - ustawia niezmienny stan świata 3. /worldbuilder - przełącza status World of Caller
Zmiany:
- Zmieniono tło menu, które ma mieć charakter aktualizacji Aquatic
- Nieumarłe moby będą teraz zanurzać się w wodzie i mogą chodzić po dnie
- Poprawiono sterowanie łodzią za pomocą klawiatury i myszy, naciskając W, aby poruszać się do przodu, a S, aby cofać
- Delfiny mogą teraz otrzymać surową rybę lub surowego łososia i popłyną w kierunku najbliższych ruin lub wraku statku
- Posuchy zatopione w wodzie przekształcą się teraz w zombie, a zombie przekształcą się w Utopców
- Szkieletowe konie mogą być teraz pod wodą
- Szkielety i Tułacze przechodzą z ataków z dystansu na walczących w zwarciu podczas podwodnego i przełączają się z powrotem, gdy są poza wodą
- Koralowe bloki nie będą już umierać do momentu, gdy jedna strona dotyka wody
- Ulepszone pływanie gracza na powierzchni wody
- Trójząb można teraz zaczarować za pomocą zaklęć
- Dodano animację podczas korzystania z programu w pierwszej osobie
- Zaktualizowano teksturę góry wodorostów
- Zaktualizowano teksturę gotowanej ryby
- Zaktualizowano teksturę wirowania
- Domyślny obszar widzenia został zmniejszony z 70 do 60 i można go dostosować w ustawieniach wideo
- Trójzęby nie będą już łamać bloków w trybie kreatywnym
- Przycisk zasobów został przeniesiony na górę strony Sklep
Aktualizację możecie znaleźć tutaj, na oficjalnej stronie.
Życzymy miłej zabawy! :)
Komentarze
Komentarze działają w zewnętrznym serwisie Disqus, który zapisuje pliki cookie (polityka prywatności Disqusa). Wczytamy komentarze po kliknięciu przycisku poniżej.
Nie udało się wczytać Disqusa. Jeśli masz adblocka lub inną blokadę, wyłącz blokowanie na minecraft.pl i spróbuj ponownie.